瓶子的圖片
http://image.baidu.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=baiduimage&pv=&word=%D0%ED%D4%B8%C6%AF%C1%F7%C6%BF&z=0&fm=rs4
這個是什么玻璃瓶子?
水晶
這是什么瓶子,好可愛啊
磨砂玻璃材質的
photoshop 怎么給玻璃瓶合成照片
工具/原料
普通電腦一臺、安裝有Photoshop繪圖軟件、網絡圖片或照片數張
方法/步驟
打開PS繪圖軟件。再打開一張玻璃瓶圖和一張人像照片。先把圖層中的玻璃瓶圖層關閉。
再點選人像照片為當前圖層。
現在先處理人像照片。用“鋼筆工具”把照片中的人像描繪出來。
再按右鍵,點擊“建立選區”。此時你所要的人像側被閃動的虛線框選起來了。
然后按鍵盤中的“Shift + Chrl +I “三鍵同按(或在標題欄中找到”選擇/點擊”反選“。。這時的選區就只選擇了背景區域。
再按下鍵盤中的“DEL”鍵,刪除人像周邊的所有背景。只剩下人像了。
然后把有玻璃瓶的背景圖放在底層,人像放在上層,并調整好大小、位置。并有魔術棒點選人像空白處后”反選“,使人像成為最終選區。
現在把背圖層復制一個圖層,并拖動到最頂層,這時你會看見在背景圖中的玻璃瓶中有一人像的選區虛線。
再選”橡皮擦“工具,把標題欄中的”不透明度“和”流量“參數勻調為9。然事點擊涂擦選區,便會慢慢看見人像開始依稀顯見。點擦到自已滿意的效果為止。先成中央點擦,再向邊緣擴散,產生邊緣朦朧的漸變效果。
調整之后的效果出來了,如果不滿意可再作調整。
美圖秀秀怎樣做瓶子圖
下載一個瓶子的圖片.打開后插入人物圖片,調整透明度.合并全部素材.ok
不規則形狀的玻璃瓶
一個很簡便的方法就是將一些小玻璃珠(不會被腐蝕)放入瓶子中,使瓶中強酸的刻度升到10升. 然后就是倒出強酸啦!倒到刻度為5升時停止.
我想在大連批發小的玻璃瓶,口徑至少5cm高7cm左右的,透明度好一點,像許愿瓶那樣的(如下圖)該去哪里批發
大菜市 應該是四樓吧 賣飾品的那一層 有很多
求克萊因瓶圖片
克萊因瓶
在1882年,著名數學家菲立克斯?克萊因(Felix Klein)發現了后來以他的名字命名的著名“瓶子”。這是一個象球面那樣封閉的(也就是說沒有邊)曲面,但是它卻只有一個面。在圖片上我們看到,克萊因瓶的確就象是一個瓶子。但是它沒有瓶底,它的瓶頸被拉長,然后似乎是穿過了瓶壁,最后瓶頸和瓶底圈連在了一起。如果瓶頸不穿過瓶壁而從另一邊和瓶底圈相連的話,我們就會得到一個輪胎面。 我們可以說一個球有兩個面——外面和內面,如果一只螞蟻在一個球的外表面上爬行,那么如果它不在球面上咬一個洞,就無法爬到內表面上去。輪胎面也是一樣,有內外表面之分。但是克萊因瓶卻不同,我們很容易想象,一只爬在“瓶外”的螞蟻,可以輕松地通過瓶頸而爬到“瓶內”去——事實上克萊因瓶并無內外之分!在數學上,我們稱克萊因瓶是一個不可定向的二維緊致流型,而球面或輪胎面是可定向的二維緊致流型。
菲立克斯?克萊因
如果我們觀察克萊因瓶的圖片,有一點似乎令人困惑——克萊因瓶的瓶頸和瓶身是相交的,換句話說,瓶頸上的某些點和瓶壁上的某些點占據了三維空間中的同一個位置。但是事實卻非如此。事實是:克萊因瓶是一個在四維空間中才可能真正表現出來的曲面,如果我們一定要把它表現在我們生活的三維空間中,我們只好將就點,只好把它表現得似乎是自己和自己相交一樣。事實上,克萊因瓶的瓶頸是穿過了第四維空間再和瓶底圈連起來的,并不穿過瓶壁。這是怎么回事呢?
我們用扭節來打比方。如果我們把它看作平面上的曲線的話,那么它似乎自身相交,再一看似乎又斷成了三截。但其實很容易明白,這個圖形其實是三維空間中的曲線,它并不和自己相交,而且是連續不斷的一條曲線。在平面上一條曲線自然做不到這樣,但是如果有第三維的話,它就可以穿過第三維來避開和自己相交。只是因為我們要把它畫在二維平面上時,只好將就一點,把它畫成相交或者斷裂了的樣子。克萊因瓶也一樣,這是一個事實上處于四維空間中的曲面。在我們這個三維空間中,即使是最高明的能工巧匠,也不得不把它做成自身相交的模樣;就好象最高明的畫家,在紙上畫扭結的時候也不得不把它們畫成自身相交的模樣。題圖就是一個用玻璃吹制的克萊因瓶。
大家大概都知道莫比烏斯帶。你可以把一條紙帶的一段扭180度,再和另一端粘起來來得到一條莫比烏斯帶的模型。這也是一個只有一莫比烏斯帶、一個面的曲面,但是和球面、輪胎面和克萊因瓶不同的是,它有邊(注意,它只有一條邊)。如果我們把兩條莫比烏斯帶沿著它們唯一的邊粘合起來,你就得到了一個克萊因瓶(當然不要忘了,我們必須在四維空間中才能真正有可能完成這個粘合,否則的話就不得不把紙撕破一點)。同樣地,如果把一個克萊因瓶適當地剪開來,我們就能得到兩條莫比烏斯帶。
除了我們上面看到的克萊因瓶的模樣,還有一種不太為人所知的“8字形”克萊因瓶。它看起來和上面的曲面完全不同,但是在四維空間中它們其實就是同一個曲面——克萊因瓶。
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如何把玻璃瓶子做出圖片中香水瓶的效果
你這個問題對于搞平面設計的就不是問題.先做出背景圖案.找個模特及攝影師拍出你想要的效果.完后,用3DMAX做出瓶子,再做渲染,做燈光,最后,用PS合成兩個圖.搞定.分分鐘鐘的事情.
水粉畫里的礦泉水瓶玻璃瓶怎么畫?
可以先畫背景,因為玻璃瓶是透明的,你把背景畫好了,再把玻璃瓶的幾個關鍵要素表現出來,瓶子自然就表現出來了。
必須要記住的一點是,要看清玻璃器皿是否受到周圍環境色的影響,即是否會反色周圍的光。
表現玻璃容器的一般會出現兩種情況:1,玻璃容器中裝有無色透明液體2,玻璃容器中裝有有色液體(高腳杯、玻璃杯是歷年高考中常出現玻璃容器的色彩考題)。像這一類的物體的出現一般只是在畫面中做陪襯或提亮畫面的效果,因此在作畫時就一定要表現出其透明之態與力量之感,
玻璃容器中裝有無色液體,遇到這種情況是比較容器繪制的。首先,畫好玻璃容器的襯布或背景。然后將容器四周的輪廓用細峰筆勾勒(容器的口、底部等邊緣)兩端,顏色用白色加入少量的水混合的顏色(純度要高,但是要采用濕畫法),由于這些部位會反映出周圍襯布或背景的顏色,所以,畫透明質地的物件時千萬不要留在最后時畫,一定要在畫背景的時候把這些顏色調出來的同時也順帶著把玻璃容器所反的它們顏色表現出來。杯子內若裝有透明液體,需留意液體表面的色彩,用小筆表現出液體平面邊緣時(用畫面背景色顏色平面上要,再點幾筆反光色的顏色(比如周邊如果蘋果較多,就多幾筆紅色在液體邊緣)。最后,在給玻璃容器上色時,邊緣處的提亮不要太強,在保持整體過渡勻稱的同時,讓容器的質感失真。
玻璃容器中裝有有色液體時,這種情況要在畫背景和液體顏色時同時畫,在辨識出光源之后,要用大筆觸過渡背景和液體的顏色——在液體和離液體最近的物體之間的空隙過渡大筆觸顏色(兩種顏色在空白處調和之后上色)。其他在表現容器的口、底、四周邊緣時與盛無色液體時的畫法相同。畫有色液體時還有一點要注意的是,不要再液體的顏色上摻水的比重太少,造成上的顏色太稠,使流動的液體毫無動態質感,記住,無論有色還是無色的液體,即是實物中它的顏色有多純,表現在畫面上也不要用那個顏色太多,畢竟玻璃容器的出現只是輔助,不能喧賓奪主,顏色不可過重與過多,但是在下筆時要干脆,要使玻璃容器在畫面中有它存在感的力量性。
總的來說,遇到玻璃容器時,要注意三點:
一是光源方向,
二是反光色,
三是容器邊緣線勾勒(杯口與杯底)。