DNF機械魔法暴擊PK學(xué)滿嗎?滿是機率多少?
那要看你是刷圖還是pk了~~pk的話我想沒有啥子等在那里讓你背擊的~如果是刷圖加一些還是可以的~~因為把毒蛇炮放那引怪~~然后在后慢引爆機器人~~~如果加了的話應(yīng)該是25%的暴率~~很贊的 .如果PK多的話 還是建議加 遠古 畢竟智力比暴擊實用的多 本人就沒學(xué)暴擊 學(xué)的遠古 個人感覺 加上遠古效果很明顯 傷害多了很多 如果喜歡刷圖 那就加暴擊吧 畢竟能省不少藍
dnf召喚師怎樣加點?
雷光珠+1—配合一次召出3個雷精靈用的。
赫德爾+10—主要做為前制,到后期沒用。
鞭子+0—不用說大家都知道,沒用。(加不加個人喜好)
亞德炎+10—為了出獻祭,配合燃燒瓶可以召3個!
冰奈斯+10—為了出獻祭。有些人說配合姐姐的冰可以召喚3個!但本人比較笨拙,把握不好時機,所以沒有時間成。
瑟冥特克—+10為了出獻祭,前期還可以,后來就覺得沒用了。
雷沃斯+20—為了出獻祭,這個是現(xiàn)在最好用也是用的人最多的技能,不多說。
召喚獸跟隨+0或1,有的人覺得好用,有的人覺得沒用,所以個人愛好。
花+10—可以吸引BOSS,是個不錯的技能。
魔力印記+1—主要是為了讓寶寶能集體找到攻擊的目標(biāo),效果能疊加3次,1級的時間是5秒
大姐+14—毋庸置疑非長厲害,攻高血少防低。有人說打怪的時候不召,到BOSS在召,其實個人看來打怪也可以召,大大的增加了刷怪的速度。
精靈王+12—GF的精靈王確實很垃圾,但你不能不承認更新后還是那垃圾樣,所以避免以后洗點,我還是加了。
精靈獻祭+2—主要是前制
獻祭攻擊:雷沃斯+12—這個厲害啊!能秒BOSS好幾管血!
圖書館+滿或不加—這個技能前期效果非常明顯,后期顯得有點不行了,但是能當(dāng)藥用用!
舒露露+1或不加—有人說這個技能不錯,雖然一級的血量很少,但是能把怪吸引過來。本人沒加過不知道,所以大家自己考慮。
漫游槍手怎么加技能?
華麗漫游完美加點:前期加點 膝撞+10 空彈+15(解釋下,+到14是為了浮空一切職業(yè)。板甲大叔最重,要14,也絕對是14,一點都錯不了!!這是一點一點試出來了!不多不少!) 空中射擊+1或者不加(高手漫游沒人用這個 浪費SP) 踏射+1 破霸體 回旋T+5 移動回旋T滿 左輪精通滿 自動反擊+滿 漫游的神技 快速把槍+5 加多了浪費SP爆頭+滿 出強制 漫游最狠的一招、漫游的標(biāo)志型技能 死亡左輪+5 或者10 高手都那樣 死亡左輪爆頭絕對恐怖 配合覺醒技能也是更上一層樓的感覺移動射擊+1 (等覺醒了+到5,覺醒需要這個前置)移動轉(zhuǎn)身要學(xué)1級/因為學(xué)了 覺醒技能也可以轉(zhuǎn)身了 亂射+1 (覺醒前就+1 覺醒需要這個前置 要+多少給忘了 好像是5) 機器人+1(打驅(qū)魔 機械 等等 絕對救命的東西)也可以干擾對方 銀彈+1 手雷+10 范圍大 浮空高度多 格林機槍+1 或者也可以不學(xué) 建議學(xué)1級好 PK時打兔子絕對好用 后跳+1出強制 覺醒技能加1 加2加3也跟加1沒多大區(qū)別 加1就可以了 沒事璇璇 BBQ5出強制瞬踢滿 出前置沒說的都不加!!沒有忘說的!一個沒落下! 還有,SP覺得不夠用是嗎?\那我建議漫游兄弟你級低的話別加后跳.也別加強制后跳了/.刷圖有瞬踢 直接就把怪T暈 T后了 /后跳技能用不上太多..\采納我吧
狂戰(zhàn)巨劍加點最牛的?
PK加點
地裂波動劍1點(破招時候用的)
太刀/巨劍精通滿(- -)
格擋5出強制(很多人說3,但3擋不住傷害,5既能擋效果,又能檔傷害,很好用)
銀落1(有人說10,但10范圍根部不能和劍魂比,索性就不要了,1點嚇嚇人也好用)
三段5出強制(當(dāng)你追人很逃命時…強制的機動性根本不能和不出強比)
逆轉(zhuǎn)反擊5(這個還是要的,一個逆轉(zhuǎn)反擊上去就是一陣連招很劃算的)
上挑10出強(沒人有異意吧,沒他沒法連招)
十字斬5出強(不拿它打傷害,主要用于定人,破受身,連招)
蹦山擊5出強(到了最后任務(wù)全做完還有一小點SP的,加加強吧,又是追人也有用)
噬魂之手滿出強(狂戰(zhàn)神技,誰用誰知道,出血時這么一抓你就笑了)
暴走滿(拼命是…狂戰(zhàn)的代表技能)
怒氣爆發(fā)滿出強(滿是肯定的,這傷害高的啊,出強主要是為了防體術(shù)流漫游一類的)
血之狂暴滿(不加不是狂戰(zhàn))
山崩地裂1(盡量不打CD,但該打時就要打)
嗜血封魔斬(有一招是一招)
后跳出強制(用習(xí)慣了就好)
躍翔(被逼到角落時……)
受身伏蹲(不多說,典型的雙刃劍,等實戰(zhàn)多了自然會用了)
覺醒放棄
刷圖加點
上挑5出強
噬魂滿出強
太刀/巨劍精通滿
銀落1
格擋1
覺醒滿
二刀滿
大崩滿
蹦山5
十字斬滿出強
怒氣爆發(fā)滿出強
血氣喚醒滿
血氣旺盛1點
躍翔1
裂波1
連突刺1
暴走滿
后跳出強
剩余的看自己喜好了
請采納,謝謝
(等待專屬- -,
未經(jīng)許可請勿復(fù)制)
DNF問問團隊收人- –
http://wenwen.soso.com/z/TeamHome.e?sp=257844
DNF國服改版后的氣功師加點推薦
本人上海1,百花繚亂,如何忘記。為你盡力解析氣功升級之路和加點要領(lǐng)。氣功練級有兩條路,1是布甲2是輕甲。如果是輕甲的話,就要在35到40之間洗點,換成布甲,輕甲這條路早期升級很快,背摔加滿,鋼筋鐵骨,雷霆背摔,下踢,念氣波隨級加。帶東方棍或者臂鎧,刷圖就靠雷霆背摔后的倒地下踢,和遠距離的念氣波(念氣炮要加)。輕甲路線所有BUFF除了光之兵刃+3 (現(xiàn)在有27級的光屬性武器了,不加也可以)。一路到40洗點換布甲路線。如果是布甲路線,前期比較難熬,背摔5雷霆背摔1。念氣波隨級(念氣炮還是要出),其余只加到前置以和別人組隊為主,用各種BUFF和念氣波作為刷圖后排火力。這里特別提醒的是獅子吼這個技能,建議48之前不要加,加了也沒效果,還浪費晶體,刷圖一般用不到。PK時低級吼,范圍小,暈幾率低不如不學(xué)。氣功到了40以后,除了獅子吼和念獸雷鳴外,其余大招都隨機,剩點SP就自由發(fā)揮了吧。(喜歡暴力也可以念獸雷鳴滿,很帥的啦)。PK我現(xiàn)在談不了,因為現(xiàn)在各職業(yè)連招,起手式都在變,氣功的小球也沒以前那么IMBA了,所以先不發(fā)表評論。裝備的話,40以前根據(jù)自己的路線穿相應(yīng)的裝備,40開始就穿七星套,45可以選冥想也可以選暗黑城天脊一套追求暴擊,50收一套寂魂。武器35之前用任務(wù)的,35可以隨便一把紫武。40用天旋或者血玫瑰之刺,45用巨熊指虎,50換蒼莽。總之氣功是個在40前招數(shù)較為單一的刷圖職業(yè),希望樓主能堅持下來40以后就是氣功的春天。
光劍精通10級與11級的區(qū)別.11比10多加多少攻擊效果
沒必要 你想要增加到11 無非是2個 一個是時裝 一個是裝備 時裝的話 加這個技能是浪費了(不知道時裝有沒有這技能) 如果要PK的話,還是逆轉(zhuǎn)反擊會好很多很多 如果是刷圖的話,還不如加個幻劍拔刀之類的,破軍也行 裝備的話 只有胸甲吧 還是舉PK和刷圖 PK的話,胸甲你選精通技能不如選個拔刀,更是建議選速度類的裝備,像風(fēng)衣這種我知道你短期內(nèi)是不會買的,所以加移動速度的胸甲有一件,另外 刷圖的話 這個技能還是不加的好 不如穿個暴擊裝,效果要好的多,而且這個裝備PK的話個人覺得也比精通要好 所以 我不回答你這個有沒有區(qū)別的問題 我的答案是 放棄這1級的光劍精通
請教力法的技能加點~及武器選擇!!!
改版以后矛被削弱了,以后還會削弱。沒看韓服PK大賽視頻里都是拿棍子的嘛
加點很多不同是因為有很多流派而已,看你的側(cè)重點是什么
棍法主要就是加球比較講究,首先無屬性加10
1光火滿,光是為了PK考慮,火有爆炸效果,威力大,BUFF加力量,為了刷圖考慮,所以光火法師是為了刷圖和PK都考慮的加點。(我是這么加的)
2,光冰滿,是比光火流更傾向與PK的加點,冰的減速效果是對手很頭痛的BUFF,冰球加滿BUFF防加2600,刷圖沒有火有效率。
3,光暗滿,屬于操作性很強的力法PK加點,光擊飛,暗有吸的效果,是控制流的一種打法,我沒試過,只知道有這種加點
4,另類PK加點無屬性和光滿,無屬性的BUFF出的加速效果很快,PK的時候很牛,不過我沒試過。(江蘇區(qū)PK冠軍力法就是這么加的,但是練級不是很效率)
5,火暗滿,屬于純刷圖型加點,火和暗的威力是最大的,但是很耗藍。
個人不建議加暗球球,因為后期的暗屬性的怪多,悲鳴,暗黑城的怪,暗球的威力在里面削弱好多哦,我洗點就把暗洗掉了,一般大眾的都是光火,和光冰流的球法
其他的么,都差不多的,強制落花和碎霸不要加,其他的都加(為了連招)
天擊5 (PK10)落花10.碎霸5,圓舞5,回藍滿,魔法盾滿強,襲流星1,流星閃影1 龍刀滿
草人滿,后跳出強制自動炫紋滿(我只加到4為了覺醒。怕SP不夠,等覺醒以后多了SP再說)
如果喜歡PK的話可以學(xué)一些偏門的技能,像驅(qū)散啊(驅(qū)散元素,阿修羅),召喚的那個寶寶(丟石頭有僵直效果)
但是學(xué)了驅(qū)散和招BB的話覺醒會不夠的
一面墻做餐邊柜,轉(zhuǎn)角那面墻放個冰箱效果圖
那要看您的這部分櫥柜要放置什么東西,尤其是上下柜之間的部分,如果有洗菜盆\電飯煲或能產(chǎn)生水蒸氣的東西,就需要貼瓷磚(考慮好瓷磚與墻面漆的交接問題,可以采用白鋼收邊或木制作混油邊條造型收邊),否則墻面漆很容易變臟(考慮好瓷磚與墻面漆的交接問題,可以采用白鋼收邊或木制作混油邊條造型收邊).如果單純只是存儲物品,那就不用貼瓷磚.
地下城與勇士鬼泣怎樣加點
初期:
挑5+被動,擋格3+被動,地波MAX(遠程鬼泣(鬼氣)必備,實用性強大!),后跳1+被動,銀光落刃1,銀光雙刃1,沖刺1,刀魂加護5(只有鬼泣(鬼氣)可以加到5!),大劍10
后期:
視力模糊5(配合冰圈使用!),冷氣結(jié)界MAX(鬼泣(鬼氣)的代表,入圈者死!),鬼隱步5,死亡墓碑MAX(范圍攻擊,群刷技能!)
鬼泣(鬼氣)最初作為一個輔助系職業(yè),幫人加攻,減敵防,一直是組隊的第一人選,后期更是尤為突出,和氣功,機械師并稱刷圖3人組,后期一般組隊沒有這3個職業(yè)里的一個,想輕松刷圖都難……
鬼泣(鬼氣)的打法和其他3個鬼劍不同,不是靠華麗的連擊取勝的,而是靠遠距離和狀態(tài)攻擊,比較常見的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敵人放綠圈+冰圈,然后后退放紅圈,上下移動放地波,如果出了隱身和墓碑就更容易了,開了隱身沖到敵人堆里,然后開了3個圈直接放墓碑,刷圖絕對快,不過相對的,藍消耗也是最大的,強烈建議在40級前先不用收套裝,而是收回藍裝備和飾品,因為回藍藥始終有限,如果自備回藍裝,出門帶著,在藍不足的情況下,馬上換上回藍的裝備,站立不需要5分鐘就能回滿,這是絕對實用的!
這里說下綠圈的用法,很多人都說綠圈(視力模糊)沒用,沒有什么效果,其實,綠圈的存在就是為了加強冰圈的凍結(jié)效果,綠圈是降低敵人的防御力和屬性抵抗能力,和冰圈一起放的話,等于加大了冰圈凍結(jié)能力,這樣的話,限制了敵人的行動,等于是給自己增加了進攻的機會,所以,不可不加啊!
還有就是關(guān)于鬼斬的問題,因為我加點里一點都沒有提到鬼斬的加法,這里說下,本來鬼泣(鬼氣)加點就有兩套,分氣鬼和斬鬼,氣鬼就是加地波,斬鬼就是加鬼斬,2擇1往死里加(別指望2個都加滿,SP點絕對不夠用,我測試過),這里我為什么不推薦加鬼斬呢,首先最重要的一點,后期鬼斬要削弱到現(xiàn)在的一半威力,這點在韓服已經(jīng)證實了;其次,鬼斬收招太慢,用來PK還行,刷圖就差很多;然后么,從中后期地圖開始,敵人暗屬性增多,鬼斬本來就是暗屬性的,威力再度打了折扣;最后一點,鬼泣(鬼氣)靠的就是3個圈加遠距離攻擊,近身根本沒辦法和白手甚至紅眼打,加了鬼斬,等于強迫鬼泣(鬼氣)打近身,這是絕對劃不來。小8已經(jīng)通過和我組隊刷石頭人了解到地波和鬼斬哪個更實用的說法……
雖然是抄的,但很適合你