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斗獸棋玩法教學(xué)視頻(斗獸棋玩法教學(xué)視頻陷阱)

斗獸棋怎么玩?

斗獸棋怎么玩?

棋盤 9*7 格

棋盤和棋子

斗獸棋棋子共十六個(gè),分為紅黃兩組,各八個(gè),由雙方各執(zhí)一組,獸類是一樣的,分為八種:

紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做”棋盤”,在長(zhǎng)方形的平面上,有橫九豎七共六十三個(gè)格子組成,棋子就擺在這些格子內(nèi)。棋盤內(nèi)有兩條小河,河上有三座橋可以通過(guò)。

玩法

每只動(dòng)物每次走一方格,前后左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說(shuō)明如下:

1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過(guò)河,可以縱橫對(duì)直跳過(guò),并且在跳得方格內(nèi),也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路線阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠過(guò)河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河里,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當(dāng)兩鼠在河內(nèi)相遇,可以互吃。

吃法

本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說(shuō)明如下:

1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。

勝負(fù):無(wú)論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對(duì)方同意此時(shí)作和,和局雙方不扣分。

異常處理

1、游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十個(gè)積分

2、若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊?,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。

斗獸棋計(jì)分方法

計(jì)分方法

1、 游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十分游戲分?jǐn)?shù)。

2、 若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊剑⒃黾映瑫r(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。

斗獸棋對(duì)戰(zhàn)怎么玩

斗獸棋對(duì)戰(zhàn)怎么玩

Animal(斗獸棋)整個(gè)游戲畫面是分為兩塊區(qū)域,中間有河流分割兩塊區(qū)域,有橋梁可以讓彼此的動(dòng)物過(guò)河,要取得勝利,必須占領(lǐng)那一邊動(dòng)物的巢穴獲勝利.獅子和老虎可以跳躍過(guò)河流,老鼠則可以游過(guò)河流,不一定非要從橋梁過(guò)河,而且當(dāng)老鼠在河中的時(shí)候,可以阻擋獅子和老虎跳過(guò).你可以捕食在你旁邊格子里比你小的動(dòng)物,但唯一例外的是,老鼠可以"捕食"大象.所以你要仔細(xì)思考,運(yùn)用最好的攻擊方式,一舉攻陷巢穴!

請(qǐng)問(wèn)斗獸棋怎么玩?

請(qǐng)問(wèn)斗獸棋怎么玩?

其實(shí)很簡(jiǎn)單,你可以根據(jù)自然規(guī)律來(lái)啊,大象〉獅子〉老虎〉花豹〉小狗〉狐〉小貓〉老鼠不過(guò)老鼠>大象,你看動(dòng)畫片 大象是不是怕老鼠? 呵呵吃法就同上述所說(shuō)的!

斗獸棋玩法簡(jiǎn)介

還差一點(diǎn),快點(diǎn)去抓人來(lái)

有誰(shuí)知道斗獸棋怎么玩,不是八個(gè)的是九個(gè)的,有一龍,二虎……棋盤怎么畫,求解.不是手機(jī)游戲,

首先你說(shuō)的那個(gè)9個(gè)的我也沒(méi)見(jiàn)過(guò),但是非要玩9個(gè)的嗎,8個(gè)的也很好玩啊,我和朋友經(jīng)常在手機(jī)上玩,這樣多方便啊,要是實(shí)在想玩9個(gè)的,你下載個(gè)應(yīng)用寶在游戲中查找一下,下載后你就能看到棋盤了,照樣畫一個(gè)就行了,這樣應(yīng)該可以吧,雖然方法有點(diǎn)復(fù)雜,希望能夠幫助到你吧!

怎樣玩斗獸棋比較好贏

把大象和老鼠保護(hù)好,想好走位,特別是對(duì)河的利用要把握好

哥哥姐姐們!幫幫我!我想知道斗獸棋的規(guī)則!

棋盤 9*7 格

  棋盤和棋子

  斗獸棋棋子共十六個(gè),分為紅黃兩組,各八個(gè),由雙方各執(zhí)一組,獸類是一樣的,分為八種:

  紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

  黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

  棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做”棋盤”,在長(zhǎng)方形的平面上,有橫九豎七共六十三個(gè)格子組成,棋子就擺在這些格子內(nèi)。棋盤內(nèi)有兩條小河,河上有三座橋可以通過(guò)。

  玩法

  每只動(dòng)物每次走一方格,前后左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說(shuō)明如下:

  1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過(guò)河,可以縱橫對(duì)直跳過(guò),并且在跳得方格內(nèi),也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路線阻隔就不能跳。

  2、鼠入水中法:鼠過(guò)河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河里,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當(dāng)兩鼠在河內(nèi)相遇,可以互吃。

  吃法

  本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說(shuō)明如下:

  1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

  2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

  3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。

  勝負(fù):無(wú)論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對(duì)方同意此時(shí)作和,和局雙方不扣分。

  異常處理

  1、游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十個(gè)積分

  2、若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊?,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。

  斗獸棋計(jì)分方法

  計(jì)分方法

  1、 游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十分游戲分?jǐn)?shù)。

  2、 若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊?,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。

斗獸棋真么下

Animal(斗獸棋)整個(gè)游戲畫面是分為兩塊區(qū)域,中間有河流分割兩塊區(qū)域,有橋梁可以讓彼此的動(dòng)物過(guò)河,要取得勝利,必須占領(lǐng)那一邊動(dòng)物的巢穴獲勝利。獅子和老虎可以跳躍過(guò)河流,老鼠則可以游過(guò)河流,不一定非要從橋梁過(guò)河,而且當(dāng)老鼠在河中的時(shí)候,可以阻擋獅子和老虎跳過(guò)。你可以捕食在你旁邊格子里比你小的動(dòng)物,但唯一例外的是,老鼠可以“捕食”大象。所以你要仔細(xì)思考,運(yùn)用最好的攻擊方式,一舉攻陷巢穴!

簡(jiǎn)介  斗獸棋是中國(guó)一種棋類游戲,雙方有八只棋子,依大小順序?yàn)橄蟆ⅹ{、虎、豹、犬、狼、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象。動(dòng)物走一格,前后左右都可以。

棋盤橫七列,縱九行。棋子放在格子中。雙方底在線各有三個(gè)陷阱(作品字排)和一個(gè)獸穴(于品字中間)。如果一方進(jìn)入了對(duì)方的獸穴便勝出。任何一方都不能進(jìn)入自己的獸穴。如果對(duì)方的獸類走進(jìn)陷阱,己方任何一只獸都可以把它吃掉,如果敵獸進(jìn)入陷阱,一回合后,自己的獸類不吃掉陷阱中的敵獸,當(dāng)對(duì)方進(jìn)入己方獸穴時(shí),則本方輸。中間有兩條小河(跟湖差不多)。獅、虎可以橫直方向跳過(guò)河,而且可以直接把對(duì)岸的動(dòng)物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。兩鼠在水內(nèi)可以互吃。

部份斗獸棋的次序略有不同:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠;一般認(rèn)為是因?yàn)槔堑捏w型比狗大,這樣排列較為合理。 亦有用狐代替狼的:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠。水里的不可直接吃陸上的,陸上的也不可吃水里的。

[編輯本段]游戲規(guī)則

棋盤

9*7格

棋盤和棋子

斗獸棋棋子共十六個(gè),分為紅黃兩組,各八個(gè),由雙方各執(zhí)一組,獸類是一樣的,分為八種:

紅方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠

黃方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠

棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做“棋盤”,在長(zhǎng)方形的平面上,有橫九豎七共六十三個(gè)格子組成,棋子就擺在這些格子內(nèi)。棋盤內(nèi)有兩條小河,河上有三座橋可以通過(guò)。

玩法

每只動(dòng)物每次走一方格,前后左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說(shuō)明如下:

1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過(guò)河,可以縱橫對(duì)直跳過(guò),并且在跳得方格內(nèi),也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路線阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠過(guò)河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河里,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當(dāng)兩鼠在河內(nèi)相遇,可以互吃。

等級(jí)大小

本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉貓〉鼠。特殊吃法說(shuō)明如下:

1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。 勝負(fù):無(wú)論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對(duì)方同意此時(shí)作和,和局雙方不扣分。

在電腦游戲中的異常處理

Xou Dou Qi

1、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)三次以上,首先走棋的人如不變著作認(rèn)輸論處。

2、游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十分游戲金幣數(shù)。

3、若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊剑⒃黾映瑫r(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。

玩斗獸棋有那些絕招

到斗獸棋貼吧找高手,斗獸棋貼吧里有高手分享絕招. 豹、狼、狗、貓 防守陷阱,鼠在河水里避免被吃,同時(shí)鼠要離自己家近一點(diǎn),防止對(duì)方的象突然沖過(guò)來(lái).象輕易不進(jìn)攻,進(jìn)攻主要用獅子. 暫時(shí)就打這些字,更多的請(qǐng)到百度貼吧查斗獸棋.

點(diǎn)解無(wú)斗獸棋玩架

斗獸棋棋子共十六個(gè),分為紅黃兩組,各八個(gè),由雙方各執(zhí)一組,獸類是一樣的,分為八種:

紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠

棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做”棋盤”,在長(zhǎng)方形的平面上,有橫九豎七共六十三個(gè)格子組成,棋子就擺在這些格子內(nèi)。棋盤內(nèi)有兩條小河,河上有三座橋可以通過(guò)。

玩法

每只動(dòng)物每次走一方格,前后左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說(shuō)明如下:

1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過(guò)河,可以縱橫對(duì)直跳過(guò),并且在跳得方格內(nèi),也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路線阻隔就不能跳。

2、鼠入水中法:鼠過(guò)河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河里,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當(dāng)兩鼠在河內(nèi)相遇,可以互吃。

吃法

本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說(shuō)明如下:

1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。

勝負(fù):無(wú)論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對(duì)方同意此時(shí)作和,和局雙方不扣分。

異常處理

1、游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十個(gè)積分

2、若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊剑⒃黾映瑫r(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。

斗獸棋計(jì)分方法

計(jì)分方法

1、 游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十分游戲分?jǐn)?shù)。

2、 若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊?,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。

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