一個在線吉他節拍器
120bpm(120的速度就是很多流行歌曲的節奏)的小節舉例:如果是2/4拍的小節,節拍器打2下就算是一小節了我們就認為它是一個小節了.而如果是4/4拍的小節,節拍器打4下才算是一小節. 如果人為的把節拍器速度調到60bpm,那么對于2/4拍的小節來說,節拍器打一下就夠了這個小節的長度,4/4拍,節拍器打兩下.
怎樣使用節拍器
[編輯本段]節拍器 簡介(一)
metronome
一種能在各種速度中發出一種穩定的節拍的機械、電動或電子裝置,1696年巴黎人E.盧列創制第一架節拍器后,這種裝置的種類很多,最普遍使用的是1816年由奧地利人J.N.梅爾策爾發明的節拍器。梅爾策爾的節拍器外形呈金字塔形,內部為時鐘結構,有齒輪及發條,帶動一擺桿,擺桿每次擺動結束時發出尖銳的“滴噠”聲,這些滴噠聲的速度可根據刻在擺桿上的游尺刻度上下移動擺錘,進行調整,其速度每分鐘40~210拍。約在1945年瑞士鐘表業生產有袖珍節拍器,形如掛表。現代半導體和集成電路的石英節拍器小巧靈便 ,具有多種功能。機械節拍器也曾作為一種節奏性樂器使用 。匈牙利作曲家G.利蓋蒂在《交響詩》中用過100個節拍器以不同速度鳴響。
[編輯本段]節拍器 簡介(二)
節拍器是利用擺的等時性控制節拍聲來計時的儀器。
取下節拍器面板,就看到一個標度尺。它標出擺振動時每分鐘發出的節拍聲次數(n)中有一擺桿,擺桿上有一可上下移動的擺錘。擺錘位置所對標尺數,就表示該擺每分鐘振動的節拍數(一次全振動有兩次節拍數),由此可算出擺的振動周期(T)
T=(2×60)/T(秒)
改變擺錘的位置就可以改變它的振動周期。
為了便于報時,在節拍器木盒的下部裝有振鈴和調節拉桿,可使振鈴每經過幾個節拍響一次。記住振鈴發聲次數就可求出時間間隔(t)
t=T/2×R=R/n×60(秒)
R為振鈴響一次的節拍數。調節拉桿的位置,就可以改變振鈴發一次聲的節拍數。如果不需要振鈴聲,只須將拉桿完全推進就行了。
使用時先上好發條,注意不要上得太緊。根據實驗要求,調節好每分鐘節拍數及振鈴頻率。節拍器應水平放置,擺的振幅不宜過大。使用完后,讓發條放松,并注意保養。
使用時應從某一次振鈴響開始計時。
【注】
現在除了配備機械秒表、機械秒鐘和機械節拍器外,還有電子秒表、電子節拍器,其使用方法可參看相應的產品說明書。另外,電子手表和機械手表也很普及,教學中也可以用來作時間測量的工具。
吉他節拍器下載
在線節拍器 http://www.jitafan.com/tools/jiepai.html 純吉他音樂: http://www.jitafan.com/jitafanmusic/index.html
希望大家提供一個模擬節拍器。
下載GTP軟件,自帶節拍器,這軟件也是你練吉他的好伙伴 用Flash模擬機械節拍器 作者:不詳 來源:本站整理 發布時間:2005-5-30 上午 09:35:11 發布人:admin4oanet 減小字體 增大字體 作為一個吉他愛好者,盜匪一直想擁有一個節拍器,可苦于銀子太少,節拍器又太貴,所以……但是一個有頭腦的閃蟲是不會被這點小困難嚇倒的,今天我們就用Flash來DIY一個機械節拍器。 在制作之前,我想還是先解釋一下什么是節拍和節拍器。 節拍是指強拍和弱拍的組合規律。有很多有強有弱的音,在長度相同的時間內,按照一定的次序反復出現,形成有規律的強弱變化,例如:每隔一個弱拍出現一個強拍,這是一種節拍;而每兩個弱拍再出現一個強拍時,又是另外一種節拍。同時節拍也是有一定頻率的,如果在樂曲中追求的速度是每分鐘60拍,那么每秒就是一拍(半拍是1/2秒),如果要求的是每分鐘120拍,那么每拍就是1/2秒(半拍為1/4秒)以此類推,這個被稱為拍子的時值。 節拍器就是通過不同的聲音來反映強拍和弱拍的一種輔助工具,在樂器的練習中被廣泛的使用,今天我們模擬的這種機械節拍器是通過調節擺的重心(擺錘高度)來改變節拍的頻率(時值)的,使用起來非常方便。 點擊play按鈕開始運行,拖拽擺錘改變擺的重心,在右下角的文本框中可以觀察頻率的變化,修改左下角的數字可以改變每小節的節拍數。 一、制作原理和思路 從上面的介紹中我們可以看出節拍器有兩個重要參數:時值(或者說是擺的頻率)和節拍(每小節的節拍數)。時值可以通過調節擺的重心來改變,節拍我們可以在場景中安排一個輸入文本框(input text),通過向文本框中添入數值的方式來獲得節拍值。 改變擺錘的高度可以用拖拽(startDrag)來實現,然后將擺錘的高度值簡單地轉化為一個合適的角度值(就是我們后面將會提到的_root.tr),按下開始按鈕后,利用幀的循環使擺的旋轉角度(_rotation)不斷地與_root.tr進行相加運算以達到增大擺的偏角的目的,同時判斷擺的角度是否滿足了我們規定的最大角度,如果是,那么播放聲音同時改變_root.tr的正負值,使擺向相反的方向擺動,這樣不斷地循環下去,直到按下了停止按鈕;擺動的同時還要計算擺動的次數,用以判斷是該播放強拍的聲音還是應該播放弱拍的聲音,這就需要在當擺達到了最大角度,我們在播放聲音,改變角度的正負值的同時,使變量累計次數(_root.sum)進行自加運算,并判斷是否與場景中的輸入文本——節拍 的數值相等,如果不相等則播放弱拍并繼續累加,如果相等就播放強拍并使累計變量復位以開始新計數好。 二、制作中用到的幾個Action s cript(AS)語句解釋 ① movieClip.startDrag([lock ,left ,top ,right,bottom]) 使電影剪輯(MC)允許拖拽; lock可以是true或false,代表是否在拖拽時將MC的中心鎖定到鼠標指針上; left ,top ,right,bottom可以是任意數值,代表拖拽的范圍,應該注意的是順序不能改變并缺一不可,但如果不需要拖拽范圍可以集體被省略。 ②movieClip.stopDrag() 禁止電影剪輯的拖拽行為。 ③Math.round(Number) 對數值進行取整運算。 好,現在進入制作階段。打開flash了,按Ctrl+J(盜匪用的是Flash MX,你也快升升級吧,不過我們文章末尾的原文件可以用flash 5打開)打開屬性(document properties)面板,將動畫大小改為320*450,速度20幀/秒。注:動畫的速度是個重要的因素,在計算時值時要用到它,公式會在后面的介紹中提到。 三、符號的制作 最重要的符號只有兩個:一個是“擺”(包括擺錘和擺柄,圖1),一個是含有聲音的MC,其中包含兩個不同的聲音文件,分別用來反映強拍和弱拍,都可以在flash自帶的庫(library)中找到,后面有具體的制作方法。下面就先來制作擺: (1)制作擺柄: Ctrl+F8新建一個圖形(graphic)符號,用畫圓工具(O)畫一個圓:約40*40px、坐標(0,
求:手機上能用的電子節拍器(鋼琴用)
能,,只要下載一個鋼琴的軟件就行了
在線的吉他節拍器怎么用?
那個指針從中間向左邊或右邊擺一下再回到中間是一拍. 4拍一小節是指歌曲中的4/4拍,那個4可以改的. 60拍一分是指一分鐘有60拍,指歌曲的速度.主要是拖動指針上那個標志來改. 就是這樣,還有什么問題?
[求助]關于節拍器
我不是高手,呵呵.你可以搜索“節拍器下載”,但是,下載的節拍器,必須在電腦上播放,你談鋼琴時候,電腦要放在鋼琴旁邊才能聽清楚,我覺得有點麻煩,不如,買一個節拍器,直接放在鋼琴上使用來的方便.
有沒有可以在手機上使用的節拍器?
節拍器沒有聽說,mp3的分割器是有
節拍器如何使用?
節拍器主要有2個功能
1是讓你知道比如60,72,88~~~這些速度有多快?曲子前面都有拍號,就是決定了這首曲子的速度,如果你用不同的速度(較快或較慢),曲子的感覺就會變了。
2是讓你練習拍子是一個穩固的工具,所以我想你要問的是這個。
速度的設置當然要以你能反應的過來為準,但是建議再慢一點,下面是我回答一個網友的答案,你照著練習,可能對你有幫助。
1,先一拍一拍的練習,(最好有節拍器,這是為了穩固你的基本拍子而已,怕越來越快,或越慢),用腳踏地吧(或身子跟著動也行)嘴中念出噠噠噠的音,和節拍器的聲音完全重疊,注意重點,完全兩個字。
2,一拍兩個音,這個練習非常重要,是以后所有正切(1/2,1/4,1/8)拍子的基礎,
在每個拍子律動中找出平均的那個點來,這個點,不在你的肢體動作里,但它確實存在,,也就是每腳踏一次,平均發出嗒嗒兩個聲音,第一個和你腳踏發出的聲音重疊,第二個和你身體律動(上述的那個點)完全重疊。
3,休止(反拍)練習,這個練習可以驗證你上述2練習是否正確,如果你的拍子很準,那么第二個音的點會讓你感覺非常強烈的律動感,方法;同上2,一拍兩個音念出嗯答,嗯答,嗯的聲音越念越小,到最后不發音。
4,一拍四個音,方法同上,一拍念出嗒嗒嗒嗒,注意,第一個和腳踏重疊,第三個和心中那個點重疊。
基本上所有的正切拍子模型都在這4個點上,只是有休止符罷了,把這個連準所有正切拍子都不是問題了。還會對你學習所有樂器有幫助的。
三連音是另外的課題,方法也不一樣,這里先不說了,~~~~
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