拖拉機 ( 兩副牌 ) 介紹是什么?
升級是國內非常盛行的一種 4 人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行.打一副牌時,也稱為 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打兩副牌時,也稱為 "80 分 " ,還有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉機 " 等.
拖拉機紙牌什么大什么小
大鬼最大 3最小
撲克牌拖拉機叫什么.?
飛機
拖拉機撲克牌好玩不?哪個朋友玩過?
我玩過,現在是滑翔機了
怎么玩紙牌拖拉機?
拖拉機游戲是兩副牌的80分升級。
–詳細規則、勝負判定方法
分牌:
升級游戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。
底牌:
發牌結束后,每方得牌25張,剩余的8張牌為底牌。在翻主后由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方扣底。
莊家:
每一局牌都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束后,新的莊家根據抓分方的得分確定。 對家:
升級游戲共由4位游戲者參與,邊鋒升級分為兩種對家方式:固定對家和莊家挑選對家。
固定對家:左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
挑選對家:莊家拿進底牌后,可以指定一張牌為自己的對家,如果莊家自己有其中一張,則拿到另外一張的玩家為其對家,如果莊自己沒有該牌,則按出牌順序,靠近莊家的有該牌的玩家和他是對家,如果莊家自己拿到2張該牌,則莊家一打三。 游戲房間帶(定)字的為固定對家打法。游戲房間帶(尋)的為挑選對家打法。
莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。
抓分方:
與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。
級牌:
升級游戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。
主花色:
在發牌結束后,每方都可以根據牌情翻出級牌,最后翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、級牌、主花色牌構成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
對牌:
兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付以上牌時出現。
拖拉機:
同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機。
扣底:
一局結束時,如果最后一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下:
1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相鄰三同張即稱為Titanic), 則乘的倍數等于 2·3^len (其中^表示乘方運算,len為Titanic的長度,下同),且不再計算其他牌型;
2. 若牌中含有 三對 則乘的倍數等于 6,且不再計算其他牌型;
3. 若牌中含有 拖拉機 則乘的倍數等于 2·2^len,且不再計算其他牌型;
4. 若牌中含有 兩對 則乘的倍數等于 4
5. 什么都沒有 則乘的倍數等于 2
勝負判定:
根據抓分方最后的得分,確定了升級的結果
如果得分為0,莊家方連升3級;
如果得分不滿40,莊家方連升2級;
如果得分大于等于40小于80,莊家方升1級;
如果得分大于等于80小于120,莊家下莊,互相不得分。
如果得分大于等于120,小于160,兩副牌時抓分方連升1級;
以后依次類推,兩副牌時每增加40分,則多升一級。
–上手基本簡單玩法
牌的分配:
在玩二付牌的升級游戲時,共有108張牌,發牌后每方得25張,剩余8張為底牌。在翻主結束后,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取8張作為底牌。
牌的大小
牌的大小按下列順序排列:
大王(紅色Joker)
小王(黑色Joker)
主花色級牌
其它花色級牌
主花色牌(級牌除外),A最大,K次之,… 2最小
付牌(級牌除外),A最大,K次之,… 2最小
若首家出包含對的付牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。 出牌規則
第一輪牌由莊家方首先出牌;
以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;
如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;
在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;
首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;
首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;
如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;
如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;
如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;
各方都出牌后,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。
副大小相臨花色相同的對。當打5時,下列情況為拖拉機: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王……
當打5時下列情況不為拖拉機: 5566 當打無主時下列情況不為拖拉機: 5555
拖拉機撲克牌如何變大
這個……怎么說呢…… 不是游戲的問題 是電腦屏幕尺寸的的問題.. TX會根據您電腦屏幕的大小來自動調整牌的大小 如果想讓牌變大買個大的顯示屏吧…. 謝謝采納 .
打撲克牌拖拉機莊家應該埋些什么牌啊?
可以的話絕一樣副.最好不要埋分.主要是牌多了,可以對出和連著對出.這才叫拖拉機.
在撲克牌中123是不是拖拉機
按現在的規距承上啟下的就是拖拉機 比如現在打5 46是拖拉機 主上A副5也算拖
拖拉機撲克牌怎樣放大
調整屏幕的分辨率就行了 分辨率低一點 顯示的畫面就大些~~~~ 要是覺得牌不夠大 就直接把分辨率調到最低…….
拖拉機撲克牌如何幫莊,有沒有技巧?
拖拉機的學問,牌王鄭太順說,全在于幫莊,這是鑒別高手的唯一渠道,也是高手展示才華的最大空間。
1、首先,千萬不要替莊家亮牌,除非13張以上帶王帶對;
2、開牌后,要不惜一切代價絕爭取上手,然后沖大牌,不可藏大牌,更不能藏王;
3、莊家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局為重,出9、J、Q應牌,告訴對方你有尖,絕不可貪便宜加分;
4、出完大牌以后,無百分百把握,不可甩牌;
5、除非需要斷門過橋,否則絕對不可以捅莊家斷門!這是所有高手都有的毛病!!捅斷門是敵人的事情,他們要用大牌上手才能捅莊家斷門。咱們上手以后捅對門莊家,效果就是三打一,莊家往往不得不浪費主牌,很容易失控,最后被摳底。敵人是長套,你捅不下來,不是長套,根本不可怕。很多人不明白這個道理;
6、幫莊家掉主,是你首要職責,但開局和中局很忌諱用對掉!自己的主光了,無法幫莊家調主時,要出莊家有的付牌,幫助莊家跑付;
7、莊家無法保底,自然不會扣分,因此切記:絕不可留大牌幫莊家保底;
8、莊家出長套,你要從中間出牌,再出就從大往小出,以免影響莊家甩牌;
9、敵人出你斷門,即便莊家能殺,你也要先殺,絕不可自己跑付牌;
10、在中局,不要往莊家斷門出付牌小對,否則莊家苦不堪言。