玩【大擺錘】瞬間失重的問題~.
神經緊張,腎上腺素增加,身體本能的反應.
歡樂谷最好玩的項目是什么?
1、奧德賽之旅(就是常說的激流勇進,非常好玩,讓你從里到外濕個透,如果 你是第一次去會給你好多意想不到呢~建議你先玩這個,再玩別的衣服也都差不錯甩干了,對了個人認為沒有必要穿雨衣,玩的就是水淋的刺激呢,而且有雨衣也會像落湯雞) 2、雪域金翅:是亞洲最長的懸掛過山車。腿都懸在外面。最快速度的時候超級體驗那種慣性的刺激哦~~這個不會頭暈的放心呢。因為速度好快啊,所以沒有多久就到了呢~~ 3、天地雙雄:這個是讓我最怕的一個了,超級的失重感。剛一下降我就給嚇哭了,太嚇人了,對我來說這是一個沒有安全感的項目呢,但是真的是非常刺激,所以也推薦你去呢。 4、水晶圣城:和“雪域金翅”有點像,都類似于過山車的那種。這個人處于那種趴著的姿勢。因為人實在是太多太多太多了,我沒有排。但是看上去也非常好玩。 5、太陽神車:這個是亞洲最大的大擺錘,好像重達幾十噸,以4.3G的加速度自轉加過載哦。太刺激了,像張開眼睛,可剛剛張開,就感覺隱形眼睛要廢除來了呢~如果你運氣好的話,轉的時候總是處于側面,那種失重感就不會太重呢。總之一句話,太刺激了。愛暈車的人千萬別玩啊其實還有其他的也不錯,但我覺得這幾個是一定要玩的,因為它們的設計真的是非常大膽,而且速度和高度都是在別的游樂場里所沒有的,所以這幾個一定要先玩。玩到最后你累的時候你可以去看4D電影,可以休息一下,很涼快。電影15分鐘,退場15分鐘,所以半個小時進一波。最好不要周末去,人真的很多。我是周末去的,但是趕上陰天所以人還好,另外還沒有開門(開門時間可以去北京歡樂谷的首頁去看,不同季節開門時間不同)就要去排隊買票哦,進門后先去一個小柜子里拿一張導游圖(很有用哦),然后與大部分有人的方向要相反!!(記住哦)進門(拿完導游圖)直接奔左邊去“奧德賽之旅”(過程中你會發現“特洛伊木馬”,但是它比“奧德賽”晚半個小時開門,不用管它,回頭再玩都行,因為“奧德賽”到后來排隊人多了,會讓你等上2個小時的)。然后逆向的去玩,排隊時間最多半個小時,但是動作要快哦~~!! 我上次玩的路線是“奧德賽之旅”—“特洛伊木馬”—“叢林飛車”—“天地雙雄”—“雪域金翅”—“太陽神車”—“4D電影”—“聚能飛船”(最后兩個是累了用來休息的)。另外,你還可以抓緊時間去“水晶圣城”,那個排的人也好多好多哦。那個“太陽神車”你可以在吃完午飯后去排隊,它下午1點半開。玩完一項以后,用跑的速度去下一個項目啊。 現在是8:30開門,22點關門,你最晚8點就要到去排隊,8點的時候就已經排了不少人。你不是學生嘛,帶著學生票,大概要130元,夜場不用花錢的~~你可以玩到關門,不過從一開門就進去到下午6點多,就已經好累了,因為總在排隊,所以好累啊~~晚上的時候有很多大型項目都不開的,不如我玩的那幾個,“太陽神車除外”。每個項目都有時間標注的。晚上大都是表演,但是也很漂亮,建議你晚些走哦~ 祝你們玩的愉快哦~對了最后提醒你多帶點吃的,喝得,里面太貴了,水要5塊,吃的比如涼皮都要15啊~~土耳其的冰激凌也要15.
成都歡樂谷最刺激的是什么
當然是過山車,然你瞬間失重,從幾十米高空接近90度落下的那一剎那是最刺激的,我朋友說她死的感覺都有了,呵呵 不過,也有人認為云霄飛車,懸掛式垂直升降的感覺最刺激,這個就仁者見仁智者見智了
杭州樂園懸掛式過過山車坐過的人請進
上周六剛去杭州樂園做的過山車,我們那天是周末去的,人爆多,9:30剛開園我們就沖進去排過山車的隊伍了,還是等了2個半小時才輪到我們。所以建議你不要選擇雙休日過去。我是第一次做過山車,之前也沒玩過比較刺激的游戲,在過山車之前我還跟別人吹噓自己膽子多大多大,可是第一次做過山車,還是把我嚇到了。剛坐上去一點也不怕,我還自己把安全帶扣上,沒有讓工作人員幫忙,隨著過山車被推到最高點,我還笑嘻嘻的跟身邊的人聊天,等到它開始自由沿著軌道滑動時,在兩個急速轉彎加反轉處我感覺自己要完了,身體要被甩出去的感覺,翻滾時自己的身體緊緊的壓住那個護具。在這個關鍵時刻我只好懸著閉著眼睛,心里緊張萬分,不過這種感覺隨著過山車的結束而慢慢平息下來。我認為如果之前沒玩過過山車的人,體會不到這種緊張和害怕,多玩幾次就有心理準備回好些,其實安全帶作用不大的,關鍵的那個護具在過山車滑動時它是僅僅的被機械裝置鎖死了,牢牢的固定住你的身體,所以不要擔心自己的安全帶有沒有扣牢。
后來我們又坐了歡樂風火輪,這個比過山車稍微還刺激點,這時我已經有心理準備了,所以整個玩下來我都是睜著眼睛。后來又玩了海盜船,感觸就是肚子里癢癢的,想吐了的感覺。在玩海盜船之前本來還想去玩你說的那個錘子,就是雨神之錘,可是海盜船完好后就再也不想玩雨神之錘了,擔心雨神之錘肯定要把我搞吐掉的。這個我覺得是杭州樂園里最刺激的游戲了,聽說有50多米高,我有個朋友在玩過后嚇得臉發白,半天沒好過來。
其實我覺得我本可以把所有刺激的游戲都玩個遍,無奈昨天夜里我陪一位朋友KTV了,夜里3點多才睡覺,早上6:50起床從玉泉趕到杭州樂園,本來精神也不好,頭腦發昏,那天是周末,里面的人很多,玩每個項目都要排隊,搞得我更累了,中午又不敢吃東西,擔心這些游戲要把我搞吐 ,只喝了點水。所以雨神之錘沒玩成,遺憾呢!下次去杭州樂園我肯定第一個項目就選擇雨神之錘 哈哈!
所以建議你去杭州樂園前,休息好,吃好。別搞得精神不振,身體很累。
玩過山車和大擺錘失重怎么辦= =!
先深呼吸 贊口氣 等下落就喊出來失重感頓消,暢快淋漓展開全部
成都歡樂谷有哪些可以玩?最近有優惠么?
大擺錘—天地雙雄—水上摩天輪—DISK’O’—能量風暴—陽光走廊—云霄飛龍—熊貓俠—深海探奇—飛躍西部這條路線挺不錯的,也適合小孩子.就是里面的幾項大型游戲要注意,最好小孩子不要上.現在網路上有套票,是成人票+空間站飛行票,這條路線也是不錯的.
上海歡樂谷有什么好玩的項目?
北極探險
上海歡樂谷一天消費
里面花錢的地方大概有這些:門票200,里面吃飯每人30-50吧,礦泉水5塊,飲料6塊,有幾個刺激項目設有高速數碼,相片35一張。游覽車20元一天無限做,游船好像也是20,雨披5塊。還有歡樂大玩家和射箭好像也是要錢的,沒玩過,類似投籃得積分換禮品這種小游戲。
具體消費多少就看怎么安排了。我一次一個人去,帶了2瓶礦泉水一個面包,一天就玩過去了。
想玩得爽而且省錢當讓是辦年卡啊。
至于非常刺激的…… 還真不好說,我很多項目都玩過了,第一次都覺得是刺激的,第二次就覺得不很刺激了。到目前為止就谷牧游龍和天地雙雄沒玩過,每次去排隊的人都太多,玩不上,這兩個應該是最刺激的吧。一次票去玩這個也很不劃算,排隊玩過這個估計就沒什么時間玩其他的了。一次票就玩不了幾個,年卡的話也不用太關注哪個最刺激,多去幾次就都體驗過了。7月中旬我第一次去,那個人多啊,第一次去也不懂,進門右轉,看到搖擺傘就排隊,排了一個小時才玩上,接著就去了旋轉木馬,再就是去看了《上海灘》表演,再就玩了個四維影院門口的能量風暴,結果頭暈了,一直休息到出來。一天給熱的,就玩了這么幾個,而且一般公園都有的小項目。哎,那時就沒找到好的攻略。這里就介紹下一次票攻略吧。
現在人不多,避開了暑期高峰,天氣涼爽,選擇最近去很合適。我昨天去沒什么人,跟臺風來臨那天人數差不多。
進門左轉,別往右走,一般習慣都是往右。左轉后按順序是暴風之旅,激流勇進、完美風暴、神奇草帽。昨天去都沒什么人,直接玩,激流勇進玩了兩次。這幾個里面就激流勇進算刺激的。完美風暴上午人少沒開。
接著金礦鎮,礦山歷險刺激。魔幻電影沒什么意思,其他的都一般吧,玩下也很快。
再香格里拉,藍月飛車刺激,速度快,玩這個時脖子要放松,太緊張了可能玩過后脖子會難受幾天。峽谷漂流就沒什么意思,瘋狂陀螺還行。
再到上海灘,絕頂雄風最刺激了,肯定要玩,高速數碼拍的相片很經典,表情個個豐富的不得了,值得買一張留戀。旁邊的尖峰時刻下降時有點小失重,有點心空的感覺。玩過絕頂雄風可以去四維電影,半點一次,一次240人,不用一直排隊等。大擺錘怎么說呢,我上次玩直接在上面吐了,胃里翻江倒海,下來了還在吐,唉。
再就回到歡樂時光了,到這里了我基本上也沒勁玩了,谷牧游龍和天地雙雄每次看著排隊的人也不是很多了,但真的怕身體吃不消了都沒玩。異度空間就是一般了,里面太黑,心思都放在找路上了。
像碰碰車、旋轉木馬、能量風暴等等一些一般公園也會有的項目就沒介紹了,人少就玩吧,像我第一次去一樣在這些項目排隊就沒什么意思了。
臺風“梅花”前一天去這樣玩了一圈,10點進園,到12點大擺錘玩暈,共玩了15個項目。之后就什么都玩不了了,一直休息到出園。時間節奏不用太快,昨天玩的慢很多,10點半進園,1點半才到絕頂雄風,一直都玩的很輕松。太刺激了就玩的放松的。很不錯的。
飛行影院一直沒玩上,幾次去看都上百人排隊,聽說也很不錯。
當然,挑到人少的天數去才好安排,人實在多的話怎么安排都白搭,就只能去自己想玩的項目排隊了。
說了這么多,只是想分享下歡樂。我每次去之后都要回味好幾天。還真是把歡樂帶回家了。呵呵
高中物理各章知識點及典型例題總結
以下知識點由 —— 問學堂 《理 化 奪分奇招》 與您分享
一、運動的描述
1.物體模型用質點,忽略形狀和大小;地球公轉當質點,地球自轉要大小。物體位置的變化,準確描述用位移,運動快慢S比t ,a用Δv與t 比。
2.運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度零比例法,再加幾何圖像法,求解運動好方法。自由落體是實例,初速為零a等g.豎直上拋知初速,上升最高心有數,飛行時間上下回,整個過程勻減速。中心時刻的速度,平均速度相等數;求加速度有好方,ΔS等a T平方。
3.速度決定物體動,速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前沖。
二、力
1.解力學題堡壘堅,受力分析是關鍵;分析受力性質力,根據效果來處理。
2.分析受力要仔細,定量計算七種力;重力有無看提示,根據狀態定彈力;先有彈力后摩擦,相對運動是依據;萬有引力在萬物,電場力存在定無疑;洛侖茲力安培力,二者實質是統一;相互垂直力最大,平行無力要切記。
3.同一直線定方向,計算結果只是“量”,某量方向若未定,計算結果給指明;兩力合力小和大,兩個力成q角夾 ,平行四邊形定法;合力大小隨q變 ,只在最大最小間,多力合力合另邊。
多力問題狀態揭,正交分解來解決,三角函數能化解。
4.力學問題方法多,整體隔離和假設;整體只需看外力,求解內力隔離做;狀態相同用整體,否則隔離用得多;即使狀態不相同,整體牛二也可做;假設某力有或無,根據計算來定奪;極限法抓臨界態,程序法按順序做;正交分解選坐標,軸上矢量盡量多。
三、牛頓運動定律
1.F等ma,牛頓二定律,產生加速度,原因就是力。
合力與a同方向,速度變量定a向,a變小則u可大 ,只要a與u同向。
2.N、T等力是視重,mg乘積是實重; 超重失重視視重,其中不變是實重;加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全失重視重零
四、曲線運動、萬有引力
1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。
2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。
3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。
五、機械能與能量
1.確定狀態找動能,分析過程找力功,正功負功加一起,動能增量與它同。
2.明確兩態機械能,再看過程力做功,“重力”之外功為零,初態末態能量同。
3.確定狀態找量能,再看過程力做功。有功就有能轉變,初態末態能量同。
六、電場 〖選修3–1〗
1.庫侖定律電荷力,萬有引力引場力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。
2.電荷周圍有電場,F比q定義場強。KQ比r2點電荷,U比d是勻強電場。
電場強度是矢量,正電荷受力定方向。描繪電場用場線,疏密表示弱和強。
場能性質是電勢,場線方向電勢降。 場力做功是qU ,動能定理不能忘。
4.電場中有等勢面,與它垂直畫場線。方向由高指向低,面密線密是特點。
七、恒定電流〖選修3-1〗
1.電荷定向移動時,電流等于q比 t。自由電荷是內因,兩端電壓是條件。
正荷流向定方向,串電流表來計量。電源外部正流負,從負到正經內部。
2.電阻定律三因素,溫度不變才得出,控制變量來論述,r l比s 等電阻。
電流做功U I t , 電熱I平方R t 。電功率,W比t,電壓乘電流也是。
3.基本電路聯串并,分壓分流要分明。復雜電路動腦筋,等效電路是關鍵。
4.閉合電路部分路,外電路和內電路,遵循定律屬歐姆。
路端電壓內壓降,和就等電動勢,除于總阻電流是。
八、磁場〖選修3-1〗
1.磁體周圍有磁場,N極受力定方向;電流周圍有磁場,安培定則定方向。
2.F比I l是場強,φ等B S 磁通量,磁通密度φ比S,磁場強度之名異。
3.BIL安培力,相互垂直要注意。
4.洛侖茲力安培力,力往左甩別忘記。
九、電磁感應〖選修3-2〗
1.電磁感應磁生電,磁通變化是條件。回路閉合有電流,回路斷開是電源。
感應電動勢大小,磁通變化率知曉。
2.楞次定律定方向,阻礙變化是關鍵。導體切割磁感線,右手定則更方便。
3.楞次定律是抽象,真正理解從三方,阻礙磁通增和減,相對運動受反抗,自感電流想阻擋,能量守恒理應當。楞次先看原磁場,感生磁場將何向,全看磁通增或減,安培定則知i 向。
十、交流電〖選修3-2〗
1.勻強磁場有線圈,旋轉產生交流電。電流電壓電動勢,變化規律是弦線。
中性面計時是正弦,平行面計時是余弦。
2.NBSω是最大值,有效值用熱量來計算。
3.變壓器供交流用,恒定電流不能用。
理想變壓器,初級U I值,次級U I值,相等是原理。
電壓之比值,正比匝數比;電流之比值,反比匝數比。
運用變壓比,若求某匝數,化為匝伏比,方便地算出。
遠距輸電用,升壓降流送,否則耗損大,用戶后降壓。
十一、氣態方程〖選修3-3〗
研究氣體定質量,確定狀態找參量。絕對溫度用大T,體積就是容積量。
壓強分析封閉物,牛頓定律幫你忙。狀態參量要找準,PV比T是恒量。
十二、熱力學定律
1.第一定律熱力學,能量守恒好感覺。內能變化等多少,熱量做功不能少。
正負符號要準確,收入支出來理解。對內做功和吸熱,內能增加皆正值;對外做功和放熱,內能減少皆負值。
2.熱力學第二定律,熱傳遞是不可逆,功轉熱和熱轉功,具有方向性不逆。
十三、機械振動〖選修3–4〗
1.簡諧振動要牢記,O為起點算位移,回復力的方向指,始終向平衡位置,
大小正比于位移,平衡位置u大極。
2.O點對稱別忘記,振動強弱是振幅,振動快慢是周期,一周期走4A路,單擺周期l比g,再開方根乘2p,秒擺周期為2秒,擺長約等長1米。
到質心擺長行,單擺具有等時性。
3.振動圖像描方向,從底往頂是向上,從頂往底是下向;振動圖像描位移,頂點底點大位移,正負符號方向指。
十四、機械波〖選修3–4〗
1.左行左坡上,右行右坡上。峰點谷點無方向。
2.順著傳播方向吧,從谷往峰想上爬,腳底總得往下蹬,上下振動遷不動。
3.不同時刻的圖像,Δt四分一或三, 質點動向疑惑散,S等v t派用場。
十五、光學〖選修3-4〗
1.自行發光是光源,同種均勻直線傳。若是遇見障礙物,傳播路徑要改變。
反射折射兩定律,折射定律是重點。光介質有折射率,(它的)定義是正弦比值,還可運用速度比,波長比值也使然。
2.全反射,要牢記,入射光線在光密。入射角大于臨界角,折射光線無處覓。
十六、物理光學
1.光是一種電磁波,能產生干涉和衍射。衍射有單縫和小孔,干涉有雙縫和薄膜。單縫衍射中間寬,干涉(條紋)間距差不多。小孔衍射明暗環,薄膜干涉用處多。它可用來測工件,還可制成增透膜。泊松亮斑是衍射,干涉公式要把握。〖選修3-4〗
2.光照金屬能生電,入射光線有極限。光電子動能大和小,與光子頻率有關聯。光電子數目多和少,與光線強弱緊相連。光電效應瞬間能發生,極限頻率取決逸出功。〖選修3-5〗、
十七、動量 〖選修3–5〗
1.確定狀態找動量,分析過程找沖量,同一直線定方向,計算結果只是“量”,某量方向若未定,計算結果給指明。
2.確定狀態找動量,分析過程找沖量,外力沖量若為零,初態末態動量同。
十八、原子原子核〖選修3-5〗
1.原子核,中央站,電子分層圍它轉;向外躍遷為激發,輻射光子向內遷;光子能量hn,能級差值來計算。
2.原子核,能改變,αβ兩衰變。Α粒是氦核,電子流是β射線。
γ光子不單有,伴隨衰變而出現。鈾核分開是裂變,中子撞擊是條件。
裂變可造原子彈,還可用它來發電。輕核聚合是聚變,溫度極高是條件。
變可以造氫彈,還是太陽能量源;和平利用前景好,可惜至今未實現。
成都歡樂谷都有什么項目呀?那種比較好玩?
好玩的項目有很多,簡單舉例幾個大眾喜歡的. 1. 歡樂木馬 2. 水上摩天輪 3. 旋轉飛椅 4. 巨蟒滑道 5. 能量風暴 等等一些列大眾喜歡的項目 附:成都歡樂谷項目運行時間表.