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大擺錘的失重感算幾級(jí),大擺錘的失重感怎么克服

玩【大擺錘】瞬間失重的問題~.

玩【大擺錘】瞬間失重的問題~.

神經(jīng)緊張,腎上腺素增加,身體本能的反應(yīng).

歡樂谷最好玩的項(xiàng)目是什么?

歡樂谷最好玩的項(xiàng)目是什么?

1、奧德賽之旅(就是常說的激流勇進(jìn),非常好玩,讓你從里到外濕個(gè)透,如果 你是第一次去會(huì)給你好多意想不到呢~建議你先玩這個(gè),再玩別的衣服也都差不錯(cuò)甩干了,對(duì)了個(gè)人認(rèn)為沒有必要穿雨衣,玩的就是水淋的刺激呢,而且有雨衣也會(huì)像落湯雞) 2、雪域金翅:是亞洲最長(zhǎng)的懸掛過山車。腿都懸在外面。最快速度的時(shí)候超級(jí)體驗(yàn)?zāi)欠N慣性的刺激哦~~這個(gè)不會(huì)頭暈的放心呢。因?yàn)樗俣群每彀。詻]有多久就到了呢~~ 3、天地雙雄:這個(gè)是讓我最怕的一個(gè)了,超級(jí)的失重感。剛一下降我就給嚇哭了,太嚇人了,對(duì)我來說這是一個(gè)沒有安全感的項(xiàng)目呢,但是真的是非常刺激,所以也推薦你去呢。 4、水晶圣城:和“雪域金翅”有點(diǎn)像,都類似于過山車的那種。這個(gè)人處于那種趴著的姿勢(shì)。因?yàn)槿藢?shí)在是太多太多太多了,我沒有排。但是看上去也非常好玩。 5、太陽神車:這個(gè)是亞洲最大的大擺錘,好像重達(dá)幾十噸,以4.3G的加速度自轉(zhuǎn)加過載哦。太刺激了,像張開眼睛,可剛剛張開,就感覺隱形眼睛要廢除來了呢~如果你運(yùn)氣好的話,轉(zhuǎn)的時(shí)候總是處于側(cè)面,那種失重感就不會(huì)太重呢。總之一句話,太刺激了。愛暈車的人千萬別玩啊其實(shí)還有其他的也不錯(cuò),但我覺得這幾個(gè)是一定要玩的,因?yàn)樗鼈兊脑O(shè)計(jì)真的是非常大膽,而且速度和高度都是在別的游樂場(chǎng)里所沒有的,所以這幾個(gè)一定要先玩。玩到最后你累的時(shí)候你可以去看4D電影,可以休息一下,很涼快。電影15分鐘,退場(chǎng)15分鐘,所以半個(gè)小時(shí)進(jìn)一波。最好不要周末去,人真的很多。我是周末去的,但是趕上陰天所以人還好,另外還沒有開門(開門時(shí)間可以去北京歡樂谷的首頁去看,不同季節(jié)開門時(shí)間不同)就要去排隊(duì)買票哦,進(jìn)門后先去一個(gè)小柜子里拿一張導(dǎo)游圖(很有用哦),然后與大部分有人的方向要相反!!(記住哦)進(jìn)門(拿完導(dǎo)游圖)直接奔左邊去“奧德賽之旅”(過程中你會(huì)發(fā)現(xiàn)“特洛伊木馬”,但是它比“奧德賽”晚半個(gè)小時(shí)開門,不用管它,回頭再玩都行,因?yàn)椤皧W德賽”到后來排隊(duì)人多了,會(huì)讓你等上2個(gè)小時(shí)的)。然后逆向的去玩,排隊(duì)時(shí)間最多半個(gè)小時(shí),但是動(dòng)作要快哦~~!! 我上次玩的路線是“奧德賽之旅”—“特洛伊木馬”—“叢林飛車”—“天地雙雄”—“雪域金翅”—“太陽神車”—“4D電影”—“聚能飛船”(最后兩個(gè)是累了用來休息的)。另外,你還可以抓緊時(shí)間去“水晶圣城”,那個(gè)排的人也好多好多哦。那個(gè)“太陽神車”你可以在吃完午飯后去排隊(duì),它下午1點(diǎn)半開。玩完一項(xiàng)以后,用跑的速度去下一個(gè)項(xiàng)目啊。 現(xiàn)在是8:30開門,22點(diǎn)關(guān)門,你最晚8點(diǎn)就要到去排隊(duì),8點(diǎn)的時(shí)候就已經(jīng)排了不少人。你不是學(xué)生嘛,帶著學(xué)生票,大概要130元,夜場(chǎng)不用花錢的~~你可以玩到關(guān)門,不過從一開門就進(jìn)去到下午6點(diǎn)多,就已經(jīng)好累了,因?yàn)榭傇谂抨?duì),所以好累啊~~晚上的時(shí)候有很多大型項(xiàng)目都不開的,不如我玩的那幾個(gè),“太陽神車除外”。每個(gè)項(xiàng)目都有時(shí)間標(biāo)注的。晚上大都是表演,但是也很漂亮,建議你晚些走哦~ 祝你們玩的愉快哦~對(duì)了最后提醒你多帶點(diǎn)吃的,喝得,里面太貴了,水要5塊,吃的比如涼皮都要15啊~~土耳其的冰激凌也要15.

成都?xì)g樂谷最刺激的是什么

成都?xì)g樂谷最刺激的是什么

當(dāng)然是過山車,然你瞬間失重,從幾十米高空接近90度落下的那一剎那是最刺激的,我朋友說她死的感覺都有了,呵呵 不過,也有人認(rèn)為云霄飛車,懸掛式垂直升降的感覺最刺激,這個(gè)就仁者見仁智者見智了

杭州樂園懸掛式過過山車坐過的人請(qǐng)進(jìn)

上周六剛?cè)ズ贾輼穲@做的過山車,我們那天是周末去的,人爆多,9:30剛開園我們就沖進(jìn)去排過山車的隊(duì)伍了,還是等了2個(gè)半小時(shí)才輪到我們。所以建議你不要選擇雙休日過去。我是第一次做過山車,之前也沒玩過比較刺激的游戲,在過山車之前我還跟別人吹噓自己膽子多大多大,可是第一次做過山車,還是把我嚇到了。剛坐上去一點(diǎn)也不怕,我還自己把安全帶扣上,沒有讓工作人員幫忙,隨著過山車被推到最高點(diǎn),我還笑嘻嘻的跟身邊的人聊天,等到它開始自由沿著軌道滑動(dòng)時(shí),在兩個(gè)急速轉(zhuǎn)彎加反轉(zhuǎn)處我感覺自己要完了,身體要被甩出去的感覺,翻滾時(shí)自己的身體緊緊的壓住那個(gè)護(hù)具。在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻我只好懸著閉著眼睛,心里緊張萬分,不過這種感覺隨著過山車的結(jié)束而慢慢平息下來。我認(rèn)為如果之前沒玩過過山車的人,體會(huì)不到這種緊張和害怕,多玩幾次就有心理準(zhǔn)備回好些,其實(shí)安全帶作用不大的,關(guān)鍵的那個(gè)護(hù)具在過山車滑動(dòng)時(shí)它是僅僅的被機(jī)械裝置鎖死了,牢牢的固定住你的身體,所以不要擔(dān)心自己的安全帶有沒有扣牢。

后來我們又坐了歡樂風(fēng)火輪,這個(gè)比過山車稍微還刺激點(diǎn),這時(shí)我已經(jīng)有心理準(zhǔn)備了,所以整個(gè)玩下來我都是睜著眼睛。后來又玩了海盜船,感觸就是肚子里癢癢的,想吐了的感覺。在玩海盜船之前本來還想去玩你說的那個(gè)錘子,就是雨神之錘,可是海盜船完好后就再也不想玩雨神之錘了,擔(dān)心雨神之錘肯定要把我搞吐掉的。這個(gè)我覺得是杭州樂園里最刺激的游戲了,聽說有50多米高,我有個(gè)朋友在玩過后嚇得臉發(fā)白,半天沒好過來。

其實(shí)我覺得我本可以把所有刺激的游戲都玩?zhèn)€遍,無奈昨天夜里我陪一位朋友KTV了,夜里3點(diǎn)多才睡覺,早上6:50起床從玉泉趕到杭州樂園,本來精神也不好,頭腦發(fā)昏,那天是周末,里面的人很多,玩每個(gè)項(xiàng)目都要排隊(duì),搞得我更累了,中午又不敢吃東西,擔(dān)心這些游戲要把我搞吐 ,只喝了點(diǎn)水。所以雨神之錘沒玩成,遺憾呢!下次去杭州樂園我肯定第一個(gè)項(xiàng)目就選擇雨神之錘 哈哈!

所以建議你去杭州樂園前,休息好,吃好。別搞得精神不振,身體很累。

玩過山車和大擺錘失重怎么辦= =!

先深呼吸 贊口氣 等下落就喊出來失重感頓消,暢快淋漓展開全部

成都?xì)g樂谷有哪些可以玩?最近有優(yōu)惠么?

大擺錘—天地雙雄—水上摩天輪—DISK’O’—能量風(fēng)暴—陽光走廊—云霄飛龍—熊貓俠—深海探奇—飛躍西部這條路線挺不錯(cuò)的,也適合小孩子.就是里面的幾項(xiàng)大型游戲要注意,最好小孩子不要上.現(xiàn)在網(wǎng)路上有套票,是成人票+空間站飛行票,這條路線也是不錯(cuò)的.

上海歡樂谷有什么好玩的項(xiàng)目?

北極探險(xiǎn)

上海歡樂谷一天消費(fèi)

里面花錢的地方大概有這些:門票200,里面吃飯每人30-50吧,礦泉水5塊,飲料6塊,有幾個(gè)刺激項(xiàng)目設(shè)有高速數(shù)碼,相片35一張。游覽車20元一天無限做,游船好像也是20,雨披5塊。還有歡樂大玩家和射箭好像也是要錢的,沒玩過,類似投籃得積分換禮品這種小游戲。

具體消費(fèi)多少就看怎么安排了。我一次一個(gè)人去,帶了2瓶礦泉水一個(gè)面包,一天就玩過去了。

想玩得爽而且省錢當(dāng)讓是辦年卡啊。

至于非常刺激的…… 還真不好說,我很多項(xiàng)目都玩過了,第一次都覺得是刺激的,第二次就覺得不很刺激了。到目前為止就谷牧游龍和天地雙雄沒玩過,每次去排隊(duì)的人都太多,玩不上,這兩個(gè)應(yīng)該是最刺激的吧。一次票去玩這個(gè)也很不劃算,排隊(duì)玩過這個(gè)估計(jì)就沒什么時(shí)間玩其他的了。一次票就玩不了幾個(gè),年卡的話也不用太關(guān)注哪個(gè)最刺激,多去幾次就都體驗(yàn)過了。7月中旬我第一次去,那個(gè)人多啊,第一次去也不懂,進(jìn)門右轉(zhuǎn),看到搖擺傘就排隊(duì),排了一個(gè)小時(shí)才玩上,接著就去了旋轉(zhuǎn)木馬,再就是去看了《上海灘》表演,再就玩了個(gè)四維影院門口的能量風(fēng)暴,結(jié)果頭暈了,一直休息到出來。一天給熱的,就玩了這么幾個(gè),而且一般公園都有的小項(xiàng)目。哎,那時(shí)就沒找到好的攻略。這里就介紹下一次票攻略吧。

現(xiàn)在人不多,避開了暑期高峰,天氣涼爽,選擇最近去很合適。我昨天去沒什么人,跟臺(tái)風(fēng)來臨那天人數(shù)差不多。

進(jìn)門左轉(zhuǎn),別往右走,一般習(xí)慣都是往右。左轉(zhuǎn)后按順序是暴風(fēng)之旅,激流勇進(jìn)、完美風(fēng)暴、神奇草帽。昨天去都沒什么人,直接玩,激流勇進(jìn)玩了兩次。這幾個(gè)里面就激流勇進(jìn)算刺激的。完美風(fēng)暴上午人少?zèng)]開。

接著金礦鎮(zhèn),礦山歷險(xiǎn)刺激。魔幻電影沒什么意思,其他的都一般吧,玩下也很快。

再香格里拉,藍(lán)月飛車刺激,速度快,玩這個(gè)時(shí)脖子要放松,太緊張了可能玩過后脖子會(huì)難受幾天。峽谷漂流就沒什么意思,瘋狂陀螺還行。

再到上海灘,絕頂雄風(fēng)最刺激了,肯定要玩,高速數(shù)碼拍的相片很經(jīng)典,表情個(gè)個(gè)豐富的不得了,值得買一張留戀。旁邊的尖峰時(shí)刻下降時(shí)有點(diǎn)小失重,有點(diǎn)心空的感覺。玩過絕頂雄風(fēng)可以去四維電影,半點(diǎn)一次,一次240人,不用一直排隊(duì)等。大擺錘怎么說呢,我上次玩直接在上面吐了,胃里翻江倒海,下來了還在吐,唉。

再就回到歡樂時(shí)光了,到這里了我基本上也沒勁玩了,谷牧游龍和天地雙雄每次看著排隊(duì)的人也不是很多了,但真的怕身體吃不消了都沒玩。異度空間就是一般了,里面太黑,心思都放在找路上了。

像碰碰車、旋轉(zhuǎn)木馬、能量風(fēng)暴等等一些一般公園也會(huì)有的項(xiàng)目就沒介紹了,人少就玩吧,像我第一次去一樣在這些項(xiàng)目排隊(duì)就沒什么意思了。

臺(tái)風(fēng)“梅花”前一天去這樣玩了一圈,10點(diǎn)進(jìn)園,到12點(diǎn)大擺錘玩暈,共玩了15個(gè)項(xiàng)目。之后就什么都玩不了了,一直休息到出園。時(shí)間節(jié)奏不用太快,昨天玩的慢很多,10點(diǎn)半進(jìn)園,1點(diǎn)半才到絕頂雄風(fēng),一直都玩的很輕松。太刺激了就玩的放松的。很不錯(cuò)的。

飛行影院一直沒玩上,幾次去看都上百人排隊(duì),聽說也很不錯(cuò)。

當(dāng)然,挑到人少的天數(shù)去才好安排,人實(shí)在多的話怎么安排都白搭,就只能去自己想玩的項(xiàng)目排隊(duì)了。

說了這么多,只是想分享下歡樂。我每次去之后都要回味好幾天。還真是把歡樂帶回家了。呵呵

高中物理各章知識(shí)點(diǎn)及典型例題總結(jié)

以下知識(shí)點(diǎn)由 —— 問學(xué)堂 《理 化 奪分奇招》 與您分享

一、運(yùn)動(dòng)的描述

1.物體模型用質(zhì)點(diǎn),忽略形狀和大小;地球公轉(zhuǎn)當(dāng)質(zhì)點(diǎn),地球自轉(zhuǎn)要大小。物體位置的變化,準(zhǔn)確描述用位移,運(yùn)動(dòng)快慢S比t ,a用Δv與t 比。

2.運(yùn)用一般公式法,平均速度是簡(jiǎn)法,中間時(shí)刻速度法,初速度零比例法,再加幾何圖像法,求解運(yùn)動(dòng)好方法。自由落體是實(shí)例,初速為零a等g.豎直上拋知初速,上升最高心有數(shù),飛行時(shí)間上下回,整個(gè)過程勻減速。中心時(shí)刻的速度,平均速度相等數(shù);求加速度有好方,ΔS等a T平方。

3.速度決定物體動(dòng),速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前沖。

二、力

1.解力學(xué)題堡壘堅(jiān),受力分析是關(guān)鍵;分析受力性質(zhì)力,根據(jù)效果來處理。

2.分析受力要仔細(xì),定量計(jì)算七種力;重力有無看提示,根據(jù)狀態(tài)定彈力;先有彈力后摩擦,相對(duì)運(yùn)動(dòng)是依據(jù);萬有引力在萬物,電場(chǎng)力存在定無疑;洛侖茲力安培力,二者實(shí)質(zhì)是統(tǒng)一;相互垂直力最大,平行無力要切記。

3.同一直線定方向,計(jì)算結(jié)果只是“量”,某量方向若未定,計(jì)算結(jié)果給指明;兩力合力小和大,兩個(gè)力成q角夾 ,平行四邊形定法;合力大小隨q變 ,只在最大最小間,多力合力合另邊。

多力問題狀態(tài)揭,正交分解來解決,三角函數(shù)能化解。

4.力學(xué)問題方法多,整體隔離和假設(shè);整體只需看外力,求解內(nèi)力隔離做;狀態(tài)相同用整體,否則隔離用得多;即使?fàn)顟B(tài)不相同,整體牛二也可做;假設(shè)某力有或無,根據(jù)計(jì)算來定奪;極限法抓臨界態(tài),程序法按順序做;正交分解選坐標(biāo),軸上矢量盡量多。

三、牛頓運(yùn)動(dòng)定律

1.F等ma,牛頓二定律,產(chǎn)生加速度,原因就是力。

合力與a同方向,速度變量定a向,a變小則u可大 ,只要a與u同向。

2.N、T等力是視重,mg乘積是實(shí)重; 超重失重視視重,其中不變是實(shí)重;加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全失重視重零

四、曲線運(yùn)動(dòng)、萬有引力

1.運(yùn)動(dòng)軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運(yùn)動(dòng)速度變,方向就是該點(diǎn)切線。

2.圓周運(yùn)動(dòng)向心力,供需關(guān)系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

3.萬有引力因質(zhì)量生,存在于世界萬物中,皆因天體質(zhì)量大,萬有引力顯神通。衛(wèi)星繞著天體行,快慢運(yùn)動(dòng)的衛(wèi)星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠(yuǎn)越慢行,同步衛(wèi)星速度定,定點(diǎn)赤道上空行。

五、機(jī)械能與能量

1.確定狀態(tài)找動(dòng)能,分析過程找力功,正功負(fù)功加一起,動(dòng)能增量與它同。

2.明確兩態(tài)機(jī)械能,再看過程力做功,“重力”之外功為零,初態(tài)末態(tài)能量同。

3.確定狀態(tài)找量能,再看過程力做功。有功就有能轉(zhuǎn)變,初態(tài)末態(tài)能量同。

六、電場(chǎng) 〖選修3–1〗

1.庫侖定律電荷力,萬有引力引場(chǎng)力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。

2.電荷周圍有電場(chǎng),F(xiàn)比q定義場(chǎng)強(qiáng)。KQ比r2點(diǎn)電荷,U比d是勻強(qiáng)電場(chǎng)。

電場(chǎng)強(qiáng)度是矢量,正電荷受力定方向。描繪電場(chǎng)用場(chǎng)線,疏密表示弱和強(qiáng)。

場(chǎng)能性質(zhì)是電勢(shì),場(chǎng)線方向電勢(shì)降。 場(chǎng)力做功是qU ,動(dòng)能定理不能忘。

4.電場(chǎng)中有等勢(shì)面,與它垂直畫場(chǎng)線。方向由高指向低,面密線密是特點(diǎn)。

七、恒定電流〖選修3-1〗

1.電荷定向移動(dòng)時(shí),電流等于q比 t。自由電荷是內(nèi)因,兩端電壓是條件。

正荷流向定方向,串電流表來計(jì)量。電源外部正流負(fù),從負(fù)到正經(jīng)內(nèi)部。

2.電阻定律三因素,溫度不變才得出,控制變量來論述,r l比s 等電阻。

電流做功U I t , 電熱I平方R t 。電功率,W比t,電壓乘電流也是。

3.基本電路聯(lián)串并,分壓分流要分明。復(fù)雜電路動(dòng)腦筋,等效電路是關(guān)鍵。

4.閉合電路部分路,外電路和內(nèi)電路,遵循定律屬歐姆。

路端電壓內(nèi)壓降,和就等電動(dòng)勢(shì),除于總阻電流是。

八、磁場(chǎng)〖選修3-1〗

1.磁體周圍有磁場(chǎng),N極受力定方向;電流周圍有磁場(chǎng),安培定則定方向。

2.F比I l是場(chǎng)強(qiáng),φ等B S 磁通量,磁通密度φ比S,磁場(chǎng)強(qiáng)度之名異。

3.BIL安培力,相互垂直要注意。

4.洛侖茲力安培力,力往左甩別忘記。

九、電磁感應(yīng)〖選修3-2〗

1.電磁感應(yīng)磁生電,磁通變化是條件。回路閉合有電流,回路斷開是電源。

感應(yīng)電動(dòng)勢(shì)大小,磁通變化率知曉。

2.楞次定律定方向,阻礙變化是關(guān)鍵。導(dǎo)體切割磁感線,右手定則更方便。

3.楞次定律是抽象,真正理解從三方,阻礙磁通增和減,相對(duì)運(yùn)動(dòng)受反抗,自感電流想阻擋,能量守恒理應(yīng)當(dāng)。楞次先看原磁場(chǎng),感生磁場(chǎng)將何向,全看磁通增或減,安培定則知i 向。

十、交流電〖選修3-2〗

1.勻強(qiáng)磁場(chǎng)有線圈,旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生交流電。電流電壓電動(dòng)勢(shì),變化規(guī)律是弦線。

中性面計(jì)時(shí)是正弦,平行面計(jì)時(shí)是余弦。

2.NBSω是最大值,有效值用熱量來計(jì)算。

3.變壓器供交流用,恒定電流不能用。

理想變壓器,初級(jí)U I值,次級(jí)U I值,相等是原理。

電壓之比值,正比匝數(shù)比;電流之比值,反比匝數(shù)比。

運(yùn)用變壓比,若求某匝數(shù),化為匝伏比,方便地算出。

遠(yuǎn)距輸電用,升壓降流送,否則耗損大,用戶后降壓。

十一、氣態(tài)方程〖選修3-3〗

研究氣體定質(zhì)量,確定狀態(tài)找參量。絕對(duì)溫度用大T,體積就是容積量。

壓強(qiáng)分析封閉物,牛頓定律幫你忙。狀態(tài)參量要找準(zhǔn),PV比T是恒量。

十二、熱力學(xué)定律

1.第一定律熱力學(xué),能量守恒好感覺。內(nèi)能變化等多少,熱量做功不能少。

正負(fù)符號(hào)要準(zhǔn)確,收入支出來理解。對(duì)內(nèi)做功和吸熱,內(nèi)能增加皆正值;對(duì)外做功和放熱,內(nèi)能減少皆負(fù)值。

2.熱力學(xué)第二定律,熱傳遞是不可逆,功轉(zhuǎn)熱和熱轉(zhuǎn)功,具有方向性不逆。

十三、機(jī)械振動(dòng)〖選修3–4〗

1.簡(jiǎn)諧振動(dòng)要牢記,O為起點(diǎn)算位移,回復(fù)力的方向指,始終向平衡位置,

大小正比于位移,平衡位置u大極。

2.O點(diǎn)對(duì)稱別忘記,振動(dòng)強(qiáng)弱是振幅,振動(dòng)快慢是周期,一周期走4A路,單擺周期l比g,再開方根乘2p,秒擺周期為2秒,擺長(zhǎng)約等長(zhǎng)1米。

到質(zhì)心擺長(zhǎng)行,單擺具有等時(shí)性。

3.振動(dòng)圖像描方向,從底往頂是向上,從頂往底是下向;振動(dòng)圖像描位移,頂點(diǎn)底點(diǎn)大位移,正負(fù)符號(hào)方向指。

十四、機(jī)械波〖選修3–4〗

1.左行左坡上,右行右坡上。峰點(diǎn)谷點(diǎn)無方向。

2.順著傳播方向吧,從谷往峰想上爬,腳底總得往下蹬,上下振動(dòng)遷不動(dòng)。

3.不同時(shí)刻的圖像,Δt四分一或三, 質(zhì)點(diǎn)動(dòng)向疑惑散,S等v t派用場(chǎng)。

十五、光學(xué)〖選修3-4〗

1.自行發(fā)光是光源,同種均勻直線傳。若是遇見障礙物,傳播路徑要改變。

反射折射兩定律,折射定律是重點(diǎn)。光介質(zhì)有折射率,(它的)定義是正弦比值,還可運(yùn)用速度比,波長(zhǎng)比值也使然。

2.全反射,要牢記,入射光線在光密。入射角大于臨界角,折射光線無處覓。

十六、物理光學(xué)

1.光是一種電磁波,能產(chǎn)生干涉和衍射。衍射有單縫和小孔,干涉有雙縫和薄膜。單縫衍射中間寬,干涉(條紋)間距差不多。小孔衍射明暗環(huán),薄膜干涉用處多。它可用來測(cè)工件,還可制成增透膜。泊松亮斑是衍射,干涉公式要把握。〖選修3-4〗

2.光照金屬能生電,入射光線有極限。光電子動(dòng)能大和小,與光子頻率有關(guān)聯(lián)。光電子數(shù)目多和少,與光線強(qiáng)弱緊相連。光電效應(yīng)瞬間能發(fā)生,極限頻率取決逸出功。〖選修3-5〗、

十七、動(dòng)量 〖選修3–5〗

1.確定狀態(tài)找動(dòng)量,分析過程找沖量,同一直線定方向,計(jì)算結(jié)果只是“量”,某量方向若未定,計(jì)算結(jié)果給指明。

2.確定狀態(tài)找動(dòng)量,分析過程找沖量,外力沖量若為零,初態(tài)末態(tài)動(dòng)量同。

十八、原子原子核〖選修3-5〗

1.原子核,中央站,電子分層圍它轉(zhuǎn);向外躍遷為激發(fā),輻射光子向內(nèi)遷;光子能量hn,能級(jí)差值來計(jì)算。

2.原子核,能改變,αβ兩衰變。Α粒是氦核,電子流是β射線。

γ光子不單有,伴隨衰變而出現(xiàn)。鈾核分開是裂變,中子撞擊是條件。

裂變可造原子彈,還可用它來發(fā)電。輕核聚合是聚變,溫度極高是條件。

變可以造氫彈,還是太陽能量源;和平利用前景好,可惜至今未實(shí)現(xiàn)。

成都?xì)g樂谷都有什么項(xiàng)目呀?那種比較好玩?

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