【考試急求2】請懂旅游的人過來幫個忙,回答點問題,謝謝~!
11.旅游交通的特點(與一般交通工具相比較)
游覽性、舒適性、季節性、區域性、無形性、不可貯存性、供給消費的同步性
現代旅游交通工具的類型及優缺點比較
(一)汽車
優點:靈活方便,行止自由,活動范圍大,可以觀賞沿途風光,私人小汽車還可以節省費用,攜帶行李方便;缺點:安全性差,速度慢,運載量少
(二)飛機
優點:速度快,節省時間,安全性好,舒適;缺點,費用高,運輸量少,不能將客人直接送到目的地,受天氣影響大
(三)火車
優點:運輸量大,費用低廉,相對汽車而言,安全性好,受天氣影響小;缺點:比飛機速度慢,比汽車靈活性差
(四)輪船
優點:悠閑舒適,旅客在輪船上活動空間范圍大,可以觀賞沿途風光,費用低廉;缺點:速度慢,靈活性差
12.旅游產品的特性
1、綜合性。現代旅游是一種綜合性的社會、經濟、文化活動,要滿足旅游者物質、精神等多方面的需求,因此,旅游產品通常是包括吃、住、行、游、購、娛在內的綜合性產品。這種綜合性既體現在物質產品與服務產品的綜合,又體現為旅游資源、基礎設施和接待設施的結合,更體現為旅游所涉及的眾多相關部門和行業的綜合。
2、不可轉移性。旅游產品無法從旅游目的地運輸到客源地供游客消費,它也不能像其他物質性商品,隨著所有權的轉移而被帶走。因此,旅游產品吸引力的大小就成為旅游企業經營成敗的關鍵,而這種吸引力往往隨著空間距離延伸而衰減,因此對于不可移動性的旅游產品而言,信息的流通、交通的便利就顯得格外重要。
3、生產和消費的同步性。旅游產品的生產(經營)和消費常常發生在同一個時空背景條件下,密不可分,往往是一個過程的兩個方面:旅游產品在生產開始的同時消費也即刻啟動,消費結束時生產也不再進行。這個特性使旅游產品與一般消費品表現出巨大的差異,也給旅游產品的開發與管理帶來了嚴峻的考驗。
4、不可存儲性。由于旅游服務和旅游消費在時空上的同一性,沒有旅游者的購買和消費,以服務為核心的旅游產品就不會生產出來。因此,隨著時間的流逝,旅游產品如果沒有實現對應時間上的交換價值,那么,此期間為生產該種旅游產品所付出的資源都是一種浪費,并且損失的價值永遠也得不到補償。
平面設計選擇工具的分類及使用特點
平面設計工具常用的:Photoshop、Illustrator 、CorelDraw、PageMaker、Freehand等(本人只用前三種)。
Photoshop:圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的制作;圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,圖像特效。簡單說,就是更好的展示圖像效果就用PS。
CorelDraw:主要用于制作矢量的插圖、設計及圖像,多用于企業VI、手冊、產品包裝、標識、網頁海報等排版設計!(矢量圖就是可以無限放大不會容易產生模糊情況)。
Adobe
Illustrator:是出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫軟件。該軟件為您的線稿提供無與倫比的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。我感覺有點像PS和CorelDraw的綜合體!
PageMaker:學習排版設計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項,報紙雜志等的高級專業排版制作的方法。
Freehand:個人作品設計、公司徽標、海報制作,應用于廣告、印刷等行業。
怎樣創建自己的個人網頁?需要多少錢,有免費的嗎?
一. 網頁設計軟件的選擇 設計主頁首先要選擇合適的工具軟件,現在比較流行的網頁制作軟件是 FrontPage 和 DreamWave。他們各有優缺點,FrontPage 是微軟出品的網頁編輯軟件,也是 Office 系列軟件的組成部分。最新的 FrontPage2000中文版 在 Office2000 的軟件包中可以找到。如果對 Office 有一定的基礎,會用 Word 的人,很開就可以學會使用 FrontPage ,它的最大優點之一就是易學易用。另外 FrontPage 制作的網頁在 IE 瀏覽器中的效果也特別好。但是,如果你希望網頁在 Netscape 或其他瀏覽器上有良好表現,那么使用 FrontPage 就有些麻煩。不是說不可以,只是很容易出錯。在這方面 DreamWave 就好很多,畢竟是第三方的軟件。DreamWave是由 MacroMedia 公司出品的網頁制作軟件,最新版本是3.0,功能也同樣很強大。不過學習起來要難一些,而且 IE 瀏覽器的一些高級功能就無法實現了。各有所長,只有自己權衡了。另外不要將兩個編輯軟件交替使用,否則會出現混亂。 二. 網絡服務商的選擇 現在提供免費主頁空間的網站非常多,當然也有收費的。選擇什么好呢?千萬不要認為什么“無限主頁空間”就是最好。這里的講究非常多的。首先要明確服務商提供的是什么操作系統的服務器,如果你使用 FrontPage 編寫主頁,最好選擇 Windows NT 服務器,這樣效果最好。另外還有 Linux 和 Unix 的服務器也很多見,用這些服務器的話要注意一個問題,就是文件名的大小寫一定要清楚。一般的 Windows 用戶會覺得這不是問題,因為微軟的習慣,文件名大小寫是不區分的。但是 Linux 和 Unix 不是這樣,比如你有一個 top.jpg 的圖片上傳,然后在 HTML 超連接寫成了 top.JPG,擴展名寫成大寫了。在本地看這個 HTML 文件很正常,圖片顯示正確。但等你上傳到服務器上,你會發現根本無法顯示文件。解決這個問題的最簡單辦法是所有的文件名和擴展名都用小寫英文字母,而且不要用長文件名。當然,如果是 Windows NT 服務器,就不用擔心這個問題。 如果只是做簡單的主頁,那只需要得到相應的主頁空間就可以了。但如果做高級一些到主頁,就牽涉到一些網絡程序的執行,這就需要 CGI 權限甚至數據庫權限。一般的網絡服務器上是不會免費提供這些功能的,而且收費往往不低。對于一般的個人主頁完全沒必要苛求這些,不然維護費用會很大,除非確實想做出一個很好的站點。免費主頁空間的另外一個問題是服務商隨時有權關閉服務,因為不承擔任何承諾,這樣你的成果可能會白費,所以要找一些比較可靠的主頁空間,最好是已經提供較長時間服務,且有一定知名度的。 另外,不同的服務商使用的網絡服務器和線路也不盡相同,訪問的更新速度差異也非常大。要選擇線路速度快一些的主頁空間,不然會大大影響來訪者的興趣。最好使用本地的網絡服務器,因為跨區域的網絡線路往往比較擁擠。 還有,網絡服務商提供怎樣的主頁維護方式也很重要。如果提供 FrontPage 擴展的 HTTP 維護,那就最方便了。可以做到全自動維護。如果是傳統的 FTP 方式,也不錯。FrontPage2000 同樣可以用 FTP 自動上傳,而且也可以用許多 FTP 管理軟件。但還有一種是基于 WEB 的主頁維護,這種主頁空間只能到服務商的網站上按它特定方式編輯維護主頁。這樣很不方便,最好不要使用。 三. 主頁內容的選擇 評價一個主頁的優劣,主要不是看外觀而是看內容。選擇適當的內容很重要,最好是自己比較感興趣的內容,否則會沒有長期維護的熱情。另外不要做太多的主題,沒有重點的四面出擊往往一樣也不吸引人。很多著名的個人主頁都是靠一個優秀的欄目而大受歡迎的,飛翔鳥硬件就是個很好的例子。維護主頁貴在堅持,一定要不斷上傳新的內容來充實更新網站。不過同樣要注意不要隨便抄襲別人的內容,如果對方的內容是可以轉載的自然沒問題,但如果是版權所有的,可能會遇到糾紛,甚至會強制關閉你的個人主頁。知識產權還是需要尊重的,因此在轉在其他網站的內容時,最好征求對方的同意。 還有,主頁內容千萬不要有違法的成分,特別是不要有色情內容。 四. 主頁制作的技巧 主頁制作是一門綜合性技術,也是一門藝術,它包括策劃、美工、設計等等。這里只是說一些應該注意的問題。很多商業網站都有“廣告條”,點擊廣告可以為網站賺錢,甚至像 Yahoo 這樣的網絡公司也主要靠這些廣告的收入維持。但是一般的個人主頁,建設初期最好不要放廣告條,特別是不能放很多。在訪問量不是很大的時候,廣告是賺不到錢的。反而會讓訪問者覺得主頁很亂,全是無聊的廣告,給人的印象就很差了。 還有些個人主頁因為訪問量很低沒面子,就修改網頁計數器,增加訪問量。這其實是自欺欺人,以后別人也不會相信你的主頁流量了。一個好的主頁,總會有越來越多的訪問者,如果沒質量的主頁,做手腳又有何用? 還有,如果是免費主頁空間,一般速度都不太快,空間也不大。最好不要提供過多的軟件下載,這樣會嚴重影響訪問速度。到頭來會得不償失的。一般較好的軟件下載站點都提供獨立的 FTP 線路下載軟件,這樣才能保證網站的訪問速度不受影響。同樣的,主頁上也不要使用分辨率太大的圖片,一般一張圖片盡量控制在 20KB 一下。個人主頁中也不要過多使用 Java class 的小程序和過于復雜的 Java 腳本,這些只起到點綴的作用就行了,用得太多了,瀏覽網頁的速度也會變得非常遲鈍。 制作主頁時還要特別小心語言版本的問題,特別是中文。選用的內碼或字體錯誤的話,訪問時就會出現亂碼或字體扭曲等問題。 五. 域名和無形資產 每個個人主頁都有自己的域名,就像人總有個名字。起名字也有很多講究。很多人會模仿著名網站的名字,在別人的拼寫上改一改字母之類的。其實這樣并不好,沒有了自己的個性,反而不容易給人留下深刻的印象。還是自己取個好名字吧。另外常看到有人寫著“永久域名 xxx.yeah.net”之類的。其實這些都是二級域名,一些網絡公司免費提供的而已。這些都稱不上永久域名,因為公司隨時可以停止服務的。最好是能擁有自己的國際頂級域名,這才是永遠屬于你自己的。其實這也并不是一筆非常昂貴的費用,但確是主頁長期發展的根本保障。當然,如果覺得沒必要,使用免費二級域名也不錯。
科技文獻檢索的途徑、方法、技術和步驟是什么
(一)科技文獻的檢索途徑:
(1)文獻名途徑:如書名、刊名、篇名、特種文獻名等;
(2)著者途徑:作者、編者、譯者等。
(3)序號途徑:文獻出版時所編的號碼。如報告號、專利號、標準號、文摘號等。
(4)其他途徑:如出版類型、出版日期、國別、文種等。
2、依據文獻內容特征的檢索途徑:
(1)主題途徑:即所需文獻的主題內容。如主題索引、關鍵詞索引等。
(2)分類途徑:按照學科分類體系查找文獻的方法。
(3)其他途徑:依據學科特有的特征查找。如分子式索引、環系索引、子結構索引等。
(二)科技文獻檢索的一般方法:
1、追溯法:當查到一篇新發表的文獻后,以文獻后面所附的參考文獻為線索,由近及遠進行逐一追蹤的查找方法。優點:不需要利用檢索工具、查找方法簡單。缺點:檢索效率不高,漏檢率較大。
2、常用法:即利用檢索工具查找文獻的方法。又分為順查法和倒查法。順查法:按時間順序由遠及近。缺點:費時、工作量大。倒查法:按時間順序由近而遠。常用于查找新課題或有新內容的老課題。缺點:不如順查法齊全,可能漏檢。
3、分段法:即循環法。交替使用“追溯法”和“常用法”的一種綜合檢索方法。不斷循環,直到滿足檢索要求為止。優點:當檢索工具書刊缺期、卷時,也能連續獲得所需年限內的文獻資料線索。
(三)科技文獻的檢索步驟
1、分析研究課題,明確查找要求。
2、確定檢索范圍:如時間范圍、學科范圍、文獻類型范圍等。
3、選定檢索工具:手工/機器檢索?綜合性/化學專業性工具?中文/外文檢索工具?還要考慮工具的覆蓋面、收錄文獻的質量數量等。
4、找出檢索標識:如找出主題詞、關鍵詞、分類號等,以便使用相應的檢索工具。
5、確定檢索途徑:依據檢索標識確定檢索途徑,如主題途徑、作者途徑、序號途徑等。
6、利用索引工具查出文摘號:按所查索引的使用方法,查出文獻的文摘號。
7、查出資料線索和文摘:依據文摘號查出文獻的篇名、作者、文種、刊載文獻的刊名、出版社、出版時間、該文獻所在頁碼、文獻摘要等。
在淘寶購買內存條如何分辨真假和如何簡單的測試性能!
簡單點說:看做工,看顆粒,如果顆粒上的字很清晰,做工很好的話,
再用CPU-Z看一下它的顆粒號,
通過上述方法能分辨一般內存
如果你愿意多花點錢的話呢,
買KINGMAX的內存吧,上面有兩個芯片專門是用來防偽的
一顆是紅色的,一顆是小一點的籃色的.
除了內存測試工具.電腦上的所有硬件都可以通過軟件來測試.比如.CPU-Z.WCPUID等CPU測試工具.3DMARK等顯卡測試工具.NERO CD-DVD SPEED光驅測試工具.以及SISOFT SANDRA PCMARK EVEREST等硬件綜合性測試工具
兩招.鑒別真假內存
第一招 使用CPU-Z
下載并安裝該軟件.最新的綠色版不足1M.一1.52.2版本為例.在電腦中運行該軟件.在收集信息之后.會顯示測試結果.在CPU-Z主界面中切換到SPD標簽頁.就可以看到內存信息.其中容量.制造商內存顆粒編號等.如果是打磨的內存條.一般不會顯示這些信息的.在左側可以選擇內存的插槽.一一進行測試.
用CPU-Z測試內存信息只是一個便捷的方法.準確性不是百分之百的.因為有些內存會屏蔽信息.最好借助于其他內存測試工具一起使用.
第二招 使用MEMTEST
MEMTEST可以檢測出內存工作時是否穩定以及內存儲存與檢索數據的能力.正品的質量好的內存條在運行中一般是不會出現錯誤的.而打磨條就不一定了.在各大下載網站都可以下載到.這個體積更小了.只有500KB左右.運行之后.點擊開始測試按鈕即可進行測試.軟件會自動將電腦中所有剩余內存容量作為監測對象.如果沒有錯誤提示.一般表明內存的質量沒問題.為了保證測試的準確性.最好多檢測一段時間.比如至少20分鐘.越長越好.
大家在購買內存的時候.不要貪圖便宜賣低于市場價很多的內存條.很有可能是打磨條.除了內存測試工具.我們還可以通過撥打內存條的防偽電話.或者登陸官網來查詢內存的真偽.
假內存多是用劣質貨冒充名牌產品。由于合格的內存芯片生產先將硅晶片切割成小的晶片,并進行簡單的EDS測試,完成芯片的大部分功能測試,這是前工序;接著對晶片做I/O(輸入/輸出)設置和保護,這是后工序;最后對整個芯片做全面的檢測,這是檢驗工序。
由于檢驗工序耗時最長,費用也較高。一些大廠商只做前工序后即將初級產品賣給別的半導體廠家做后工序,做完后半導體廠家并不進行檢驗工序,也不打任何標識就出售給一些內存條生產商。一些不法內存條生產商購得內存芯片在手工作坊里制造內存條,并標上某些著名的商標出售。假內存的PCB板質量差,做工粗糙。
一、假內存可能有以下特征
1.芯片封裝是否破損。
2.電路板做工粗糙,有毛刺和裂痕。
3.用開機方法測試假冒或壞SPD,在BIOS中把“SDRAM Control By”設成“BY SPD”。
4.在BIOS中把內存的ECC校驗打開,開機測試ECC奇偶樣驗內存的真假。
5.用藥水清洗芯片變白,字跡粗糙。
6.打磨芯片有刮痕且方向一致,真內存的標識字符通常較暗。
二、假內存的種類
1.以次充好
JS將一些壞掉可利用的內存條經過屏蔽,其中一部分內存顆粒還可以正常工作,于是經過改造又拿到市場出售。
2.超頻
通常以低品質內存冒充高品質內存,比如將PC100的內存強制在133MHZ下工作,它是整機中一的個不穩定隱患。
3.混淆視聽
JS以內存芯片顆粒的編號欺騙消費者。
4.打磨
不法JS將一些雜牌的內存顆粒經過打磨,擦除掉上面的內存顆粒信息,在刷上高檔名牌內存顆粒的標志進行兜售。
5.洋垃圾廢物再利用
JS將國外送來的洋垃圾內存中,將僅存的好顆粒都拿下來,重新印刷PCB組裝生產新的內存。
三、分辯內存A條和B條
內存的A條B條,指HY的內存。A條指正貨,正貨的HY有兩種,一種是HY原廠條,芯片、底板都是HY原廠的,另一種是HY的兼容條,它芯片是HY的,底板不是HY原廠的。
所謂的B條就是指打磨條,打磨條是將不是HY的芯片打上HY的牌子而銷售的假內存條,B條有的是在沒有刻品牌內存芯片(白板條)用激光打上HY的牌子,有的是一些無名小廠把自己的內存芯片打上HY的牌子,再做成的假現代內存條來賣。
分辯HY內存的真假,主要是看芯片右下角的編號,真正的HY編號是采用陰陽雕刻。一般都不太明顯,字體比較細,要把芯片斜對光線才可以看清。而打磨的芯片編號一般很清楚,字體較大,十分明顯。也可用香蕉水刷一下芯片,真的HY的內存一刷后,字體就很快顯示出來了,B條一般要很久。
四、真假Hynix內存芯片
真Hynix內存芯片真芯片左下角有一個圓形凹槽,右下角也有一排稍暗的印字,這些特征假芯片都沒有。在外觀上真內存條上貼的是原廠標簽,而假的是普通貼紙。
真的Hynix內存芯片在整條電路上的排列是無間隙排列,假的則有明顯間隔;真的Hynix內存芯片從背面可以看到圓形凹槽,假的Hynix內存芯片背面則是三個呈直線排列的圓形標記。
五、真假金邦金條內存
真金邦金條用的BLP封裝,用六層PCB板。假貨字跡較模糊,特別是那個金字,電路板質量差,芯片上的編號和品名好像有打磨過的痕跡。字是印上去的,缺少激光蝕刻那種質感。那塊SPD顆粒上也是字跡模糊,電路板的顏色較暗。
六、真假KingMax內存
KingMax內存采用的是先進的TinyBGA封裝技術,從表面上應該是看不到芯片引腳的,假的KingMax內存采用的是傳統TSOP封裝,所以可以清楚的看到從芯片中延伸出的引腳。
而且KingMax以前所出的TSOP封裝內存并未在芯片上打上KingMax標識,所以在購買時一定要認清內存芯片是否采用的是TinyBGA封裝。金士頓的內存條比較好,最主要他兼容性好。
商業托收匯付信用證與國際保理之間的法律區別
匯付,是付款人通過銀行,使用各種結算工具將貨款匯交收款人的一種結算方式。屬于商業信用,采用順匯法。在辦理匯付業務時,需要由匯款人向匯出行填交匯款申請書,匯出行有義務根據匯款申請書的指示向匯入行發出付款書;匯入行收到會計示委托書后,有義務向收款人(通常為出口人)解付貨款。但匯出行和匯行對不屬于自身過失而造成的損失(如付款委托書在郵遞途中遺失或延誤等致使收款人無法或遲期收到貨款)不承擔責任,而且匯出對匯入行工作上的過失也不承擔責任。
信用證(letter of credit)簡稱L/C)方式是銀行信用介入國際貨物買賣價款結算的產物。它的出現不僅在一定程度上解決了買賣雙方之間互不信任的矛盾,而且還能使雙方在使用信用證結算貨款的過程中獲得銀行資金融通的便利,從而促進了國際貿易的發展。信用證是銀行作出的有條件的付款承諾,即銀行根據開證申請人的請求和指示,向受益人開具的有一定金額、并在一定期限內憑規定的單據承諾付款的書面文件;或者是銀行在規定金額、日期和單據的條件下,愿代開證申請人承購受益人匯票的保證書。屬于銀行信用,采用的是逆匯法。
托收 是出口人在貨物裝運后,開具以進口方為付款人的匯款人的匯票(隨附或不隨付貨運單據),委托出口地銀行通過它在進口地的分行或代理行代進口人收取貨款一種結算方式。屬于商業信用,采用的是逆匯法。委托人與托收行之間、托收行與代收行之間都是委托代理關系,付款人與代收行之間則不存在任何法律關系,付款人是根據買賣合同付款的。所以,委托人能否收到貨款,完全視進口人的信譽好壞,代收行與托收行均不承擔責任。
國際保理業務(factoring), 是一項集商業資信調查、應收帳款管理、信用風險擔保及貿易融資于一體的綜合性金融服務。適用于記帳賒銷(O/A)、承兌交單(D/A)、付款交單(D /P)等非信用證交易結算方式。
保理與其他三種結算方式最根本的區別是在于,保理這種融資方式是對于應收賬款的買斷。
Microsoft.NETFramework的作用
.NET Framework .NET Framework 概述請參見 使用 .NET Framework 編程 | 快速入門 | 示例 | 教程 .NET Framework 是一種新的計算平臺,它簡化了在高度分布式 Internet 環境中的應用程序開發。.NET Framework 旨在實現下列目標: 提供一個一致的面向對象的編程環境,而無論對象代碼是在本地存儲和執行,還是在本地執行但在 Internet 上分布,或者是在遠程執行的。 提供一個將軟件部署和版本控制沖突最小化的代碼執行環境。 提供一個保證代碼(包括由未知的或不完全受信任的第三方創建的代碼)安全執行的代碼執行環境。 提供一個可消除腳本環境或解釋環境的性能問題的代碼執行環境。 使開發人員的經驗在面對類型大不相同的應用程序(如基于 Windows 的應用程序和基于 Web 的應用程序)時保持一致。 按照工業標準生成所有通信,以確保基于 .NET Framework 的代碼可與任何其他代碼集成。 .NET Framework 具有兩個主要組件:公共語言運行庫和 .NET Framework 類庫。 公共語言運行庫是 .NET Framework 的基礎。您可以將運行庫看作一個在執行時管理代碼的代理,它提供核心服務(如內存管理、線程管理和遠程處理),而且還強制實施嚴格的類型安全以及可確保安全性和可靠性的其他形式的代碼準確性。事實上,代碼管理的概念是運行庫的基本原則。以運行庫為目標的代碼稱為托管代碼,而不以運行庫為目標的代碼稱為非托管代碼。.NET Framework 的另一個主要組件是類庫,它是一個綜合性的面向對象的可重用類型集合,您可以使用它開發多種應用程序,這些應用程序包括傳統的命令行或圖形用戶界面 (GUI) 應用程序,也包括基于 ASP.NET 所提供的最新創新的應用程序(如 Web 窗體和 XML Web services)。 .NET Framework 可由非托管組件承載,這些組件將公共語言運行庫加載到它們的進程中并啟動托管代碼的執行,從而創建一個可以同時利用托管和非托管功能的軟件環境。.NET Framework 不但提供若干個運行庫宿主,而且還支持第三方運行庫宿主的開發。 例如,ASP.NET 承載運行庫以為托管代碼提供可伸縮的服務器端環境。ASP.NET 直接使用運行庫以啟用 ASP.NET 應用程序和 XML Web services(本主題稍后將對這兩者進行討論)。 Internet Explorer 是承載運行庫(以 MIME 類型擴展的形式)的非托管應用程序的一個示例。使用 Internet Explorer 承載運行庫使您能夠在 HTML 文檔中嵌入托管組件或 Windows 窗體控件。以這種方式承載運行庫使得托管移動代碼(類似于 Microsoft? ActiveX? 控件)成為可能,但是它具有只有托管代碼才能提供的重大改進(如不完全受信任的執行和安全的獨立文件存儲)。 下面的插圖顯示公共語言運行庫和類庫與應用程序之間以及與整個系統之間的關系。該插圖還顯示托管代碼如何在更大的結構內運行。 .NET Framework 環境 下面的章節將更加詳細地描述 .NET Framework 的主要組件和功能。 公共語言運行庫的功能 公共語言運行庫管理內存、線程執行、代碼執行、代碼安全驗證、編譯以及其他系統服務。這些功能是在公共語言運行庫上運行的托管代碼所固有的。 至于安全性,取決于包括托管組件的來源(如 Internet、企業網絡或本地計算機)在內的一些因素,托管組件被賦予不同程度的信任。這意味著即使用在同一活動應用程序中,托管組件既可能能夠執行文件訪問操作、注冊表訪問操作或其他須小心使用的功能,也可能不能夠執行這些功能。 運行庫強制實施代碼訪問安全。例如,用戶可以相信嵌入在 Web 頁中的可執行文件能夠在屏幕上播放動畫或唱歌,但不能訪問他們的個人數據、文件系統或網絡。這樣,運行庫的安全性功能就使通過 Internet 部署的合法軟件能夠具有特別豐富的功能。 運行庫還通過實現稱為通用類型系統 (CTS) 的嚴格類型驗證和代碼驗證基礎結構來加強代碼可靠性。CTS 確保所有托管代碼都是可以自我描述的。各種 Microsoft 和第三方語言編譯器生成符合 CTS 的托管代碼。這意味著托管代碼可在嚴格實施類型保真和類型安全的同時使用其他托管類型和實例。 此外,運行庫的托管環境還消除了許多常見的軟件問題。例如,運行庫自動處理對象布局并管理對對象的引用,在不再使用它們時將它們釋放。這種自動內存管理解決了兩個最常見的應用程序錯誤:內存泄漏和無效內存引用。 運行庫還提高了開發人員的工作效率。例如,程序員可以用他們選擇的開發語言編寫應用程序,卻仍能充分利用其他開發人員用其他語言編寫的運行庫、類庫和組件。任何選擇以運行庫為目標的編譯器供應商都可以這樣做。以 .NET Framework 為目標的語言編譯器使得用該語言編寫的現有代碼可以使用 .NET Framework 的功能,這大大減輕了現有應用程序的遷移過程的工作負擔。 盡管運行庫是為未來的軟件設計的,但是它也支持現在和以前的軟件。托管和非托管代碼之間的互操作性使開發人員能夠繼續使用所需的 COM 組件和 DLL。 運行庫旨在增強性能。盡管公共語言運行庫提供許多標準運行庫服務,但是它從不解釋托管代碼。一種稱為實時 (JIT) 編譯的功能使所有托管代碼能夠以它在其上執行的系統的本機語言運行。同時,內存管理器排除了出現零碎內存的可能性,并增大了內存引用區域以進一步提高性能。 最后,運行庫可由高性能的服務器端應用程序(如 Microsoft? SQL Server? 和 Internet 信息服務 (IIS))承載。此基礎結構使您在享受支持運行庫宿主的行業最佳企業服務器的優越性能的同時,能夠使用托管代碼編寫業務邏輯。 .NET Framework 類庫 .NET Framework 類庫是一個與公共語言運行庫緊密集成的可重用的類型集合。該類庫是面向對象的,并提供您自己的托管代碼可從中導出功能的類型。這不但使 .NET Framework 類型易于使用,而且還減少了學習 .NET Framework 的新功能所需要的時間。此外,第三方組件可與 .NET Framework 中的類無縫集成。 例如,.NET Framework 集合類實現一組可用于開發您自己的集合類的接口。您的集合類將與 .NET Framework 中的類無縫地混合。 正如您對面向對象的類庫所希望的那樣,.NET Framework 類型使您能夠完成一系列常見編程任務(包括諸如字符串管理、數據收集、數據庫連接以及文件訪問等任務)。除這些常見任務之外,類庫還包括支持多種專用開發方案的類型。例如,可使用 .NET Framework 開發下列類型的應用程序和服務: 控制臺應用程序。 Windows GUI 應用程序(Windows 窗體)。 ASP.NET 應用程序。 XML Web services。 Windows 服務。 例如,Windows 窗體類是一組綜合性的可重用的類型,它們大大簡化了 Windows GUI 的開發。如果要編寫 ASP.NET Web 窗體應用程序,可使用 Web 窗體類。 客戶端應用程序開發 客戶端應用程序在基于 Windows 的編程中最接近于傳統風格的應用程序。這些是在桌面上顯示窗口或窗體從而使用戶能夠執行任務的應用程序類型。客戶端應用程序包括諸如字處理程序和電子表格等應用程序,還包括自定義的業務應用程序(如數據輸入工具、報告工具等等)。客戶端應用程序通常使用窗口、菜單、按鈕和其他 GUI 元素,并且它們可能訪問本地資源(如文件系統)和外圍設備(如打印機)。 另一種客戶端應用程序是作為 Web 頁通過 Internet 部署的傳統 ActiveX 控件(現在被托管 Windows 窗體控件所替代)。此應用程序非常類似于其他客戶端應用程序:它在本機執行,可以訪問本地資源,并包含圖形元素。 過去,開發人員將 C/C++ 與 Microsoft 基礎類 (MFC) 或應用程序快速開發 (RAD) 環境(如 Microsoft? Visual Basic?)一起使用來創建這樣的應用程序。.NET Framework 將這些現有產品的特點合并到了單個且一致的開發環境中,該環境大大簡化了客戶端應用程序的開發。 包含在 .NET Framework 中的 Windows 窗體類旨在用于 GUI 開發。您可以輕松創建具有適應多變的商業需求所需的靈活性的命令窗口、按鈕、菜單、工具欄和其他屏幕元素。 例如,.NET Framework 提供簡單的屬性以調整與窗體相關聯的可視屬性。某些情況下,基礎操作系統不支持直接更改這些屬性,而在這些情況下,.NET Framework 將自動重新創建窗體。這是 .NET Framework 集成開發人員接口從而使編碼更簡單更一致的許多方法之一。 和 ActiveX 控件不同,Windows 窗體控件具有對用戶計算機的不完全受信任的訪問權限。這意味著二進制代碼或在本機執行的代碼可訪問用戶系統上的某些資源,例如 GUI 元素和訪問受限制的文件,但這些代碼不能訪問或危害其他資源。由于具有代碼訪問安全性,許多曾經需要安裝在用戶系統上的應用程序現在可以通過 Web 安全地部署。您的應用程序可以在像 Web 頁那樣部署時實現本地應用程序的功能。 服務器應用程序開發 在托管領域中,服務器端應用程序是通過運行庫宿主實現的。非托管應用程序承載公共語言運行庫,后者使您的自定義托管代碼可以控制服務器的行為。此模型在獲得主服務器的性能和可伸縮性的同時提供給您公共語言運行庫和類庫的所有功能。 下面的插圖顯示在不同服務器環境中運行托管代碼的基本網絡架構。在應用程序邏輯通過托管代碼執行時,服務器(如 IIS 和 SQL Server)可執行標準操作。 服務器端托管代碼 ASP.NET 是使開發人員能夠使用 .NET Framework 開發基于 Web 的應用程序的宿主環境。但是,ASP.NET 不止是一個運行庫宿主;它是使用托管代碼開發 Web 站點和通過 Internet 分布的對象的完整結構。Web 窗體和 XML Web services 都將 IIS 和 ASP.NET 用作應用程序的發布機制,并且兩者在 .NET Framework 中都具有支持類集合。 XML Web services 作為基于 Web 的技術的重要發展,是類似于常見 Web 站點的分布式服務器端應用程序組件。但是,與基于 Web 的應用程序不同,XML Web services 組件不具有 UI 并且不以瀏覽器(如 Internet Explorer 和 Netscape Navigator)為目標。XML Web services 由旨在供其他應用程序使用的可重用的軟件組件組成,所謂的其他應用程序包括:傳統的客戶端應用程序,基于 Web 的應用程序,甚至是其他 XML Web services。因此,XML Web services 技術正迅速地將應用程序開發和部署推向高度分布式 Internet 環境。 如果您使用過 ASP 技術的早期版本,很快就會注意到 ASP.NET 和 Web 窗體提供的改進。例如,您可以用支持 .NET Framework 的任何語言開發 Web 窗體頁。此外,您的代碼不再需要與 HTTP 文本共享同一個文件(盡管如果您愿意,代碼還可以繼續這樣做)。Web 窗體頁用本機語言執行,這是因為與所有其他托管應用程序一樣,它們充分利用運行庫。與此相對照,非托管 ASP 頁始終被寫成腳本并解釋。ASP.NET 頁比非托管 ASP 頁更快、更實用并且更易于開發,這是因為它們像所有托管應用程序一樣與運行庫進行交互。 .NET Framework 還提供類和工具的集合來幫助開發和使用 XML Web services 應用程序。XML Web services 是基于 SOAP(一種遠程過程調用協議)、XML(一種可擴展的數據格式)和 WSDL(Web 服務描述語言)這些標準生成的。基于這些標準生成 .NET Framework 的目的是為了提高與非 Microsoft 解決方案的互操作性。 例如,.NET Framework SDK 所包含的 Web 服務描述語言工具可以查詢在 Web 上發布的 XML Web services,分析它的 WSDL 描述,并產生 C# 或 Visual Basic 源代碼,您的應用程序可以使用這些代碼而成為 XML Web services 的客戶端。這些源代碼可以創建從類庫中的類派生的類,這些類使用 SOAP 和 XML 分析處理所有基礎通信。雖然您可以使用類庫來直接使用 XML Web services,Web 服務描述語言工具和包含在 SDK 中的其他工具可以使您更加方便地用 .NET Framework 進行開發。 如果您開發和發布自己的 XML Web services,.NET Framework 為您提供了一組符合所有基礎通信標準(如 SOAP、WSDL 和 XML)的類。使用這些類使您能夠將注意力集中在服務的邏輯上,而無需關注分布式軟件開發所需要的通信基礎結構。 最后,與托管環境中的 Web 窗體頁相似,您的 XML Web services 將使用 IIS 的可伸縮通信以本機語言的速度運行。
CAD是什么
CAD即計算機輔助設計(Computer Aided Design,CAD),其概念和內涵正在不斷地發展中.1972年10月,國際信息處理聯合會(IFIP)在荷蘭召開的“關于CAD原理的工作會議”上給出如下定義:CAD是一種技術,其中人與計算機結合為一個問題求解組,緊密配合,發揮各自所長,從而使其工作優于每一方,并為應用多學科方法的綜合性協作提供了可能.CAD是工程技術人員以計算機為工具,對產品和工程進行設計、繪圖、造型、分析和編寫技術文檔等設計活動的總稱.
3D MAX和Maya哪個好點,有哪些區別,特點
MAYA和MAX論總體性能來講差不太多,但是前提是MAX加上插件的情況下,因為MAYA綜合性要比MAX強,但MAX使用起來比較簡單,MAX使用的用戶比MAYA多一些.假如你要是有時間有精力有毅力的話,還是首推MAYA.雖然因為某此原因本人使用的是MAX,但是有一點是值肯定的,無論你用MAYA\SOFTIMAGE\LIGHTWAVE\MAX\….只有投入的自己的精力一定會獲得成功的,軟件只是表現自己的一個手段而已成敗只是在自己..
人類的起源?
地球上自出現哺乳類動物以來,不斷繁衍與進化,部分物種逐步演化出能集各類哺乳動物綜合性之優點的動物類型,這就是靈長類動物。它們先后經歷了樹居生活和穴居生活的不同生存環境,并在樹居生活中建立以半直立式的生存形態,又從站、坐、趴、側、仰的睡眠姿勢里,逐步選擇了以側睡和仰睡這兩種睡眠姿勢為主,逐步實現從原來的四肢行走形態向兩肢行走形式過渡。這一過渡變化過程,就是靈長類動物某些分支逐步進化成為人類的過程。
靈長類動物有猴類和猿類兩大分支。猴類動物是猿類動物的過渡物種。隨著不斷進化,又從猿類分出類人猿和猿人兩種類型。它們都是能直立行走的動物,它們大部分都能利用簡單工具來進行求生存活動。但簡單工具的出現并不能作為猿與人類的區分,它們還處于形成人類的萌芽狀態,是今后進化形成人類的過渡性物種。自從他們能懂得自種食物和自養動物的主動求生存方式的出現,就標志著原始人類的誕生和原始社會的逐步形成,正由于原始人類先后出現了語言和文字,人類可以進行信息溝通,文明成果得以保存下來,并以一代傳一代地傳播發展,人類的文明社會才能得到實現。