椅子要怎么畫?急求.看見的進(jìn)來回答我下吧..
長方體之類的會(huì)畫吧,拼起來后把遮住的部分擦掉就行啦 想要畫好就要先學(xué)會(huì)解剖待畫的東西
怎樣畫小椅子
先畫大型,即用簡單的圖形概括椅子,一個(gè)或多個(gè)幾何圖形組合一起,再畫細(xì)處,最后勾線,擦去多余的線條,完成.
CAD 椅子怎么畫
先設(shè)置好圖層,一般就細(xì)實(shí)線,粗實(shí)線,中心線(點(diǎn)劃線),虛線即可.然后在相對的圖層里進(jìn)行作畫,一般就看兩側(cè)的快捷符號作畫就可以了,要在下方的一排中設(shè)置好顯示中點(diǎn)等特殊點(diǎn),這樣方便作圖.在相應(yīng)的圖層畫好輪廓后就要進(jìn)行標(biāo)注,在工具欄中點(diǎn)編輯選標(biāo)注(有兩種)進(jìn)行適當(dāng)設(shè)置后,再再工具欄處右擊選標(biāo)注,然后再圖上標(biāo)注.要想看效果,就點(diǎn)下方的線寬,就會(huì)顯示處各類不同線(那要看你是再那個(gè)圖層里作圖的).
用CAD怎樣畫椅子、沙發(fā)
1.如果要畫一張椅子,你認(rèn)為椅子哪部分最簡單,就哪部分開始畫 2.用實(shí)體來畫, 3.如果你一定要在cad里畫的話用拉伸的方法和plan來,因?yàn)樯嘲l(fā)的表面存在著松弛現(xiàn)象 4.請問你采用的方法是軸冊圖嗎, 5.看個(gè)人習(xí)慣,模型方面不需要建圖層 6.如圖的沙發(fā)如果在cad里話,根本就在浪費(fèi)時(shí)間,個(gè)人見解.要是一定在cad里畫的,請看第二條方法,最后得到模型加大線密度.而且沙發(fā)背部的松弛是做不出來的
CAD室內(nèi)設(shè)計(jì):CAD椅子怎么畫
一般就是CAD 3dmax 之類的 這些屬于最常用的 但是學(xué)起來特別難 沒個(gè)月學(xué)不會(huì) 酷家樂設(shè)計(jì) 操作簡單 搜索出圖快 學(xué)起來特別容易
誰知道AutoCAD 三維 椅子 畫法 的步驟,
對答案評分
對回答者的感言:(選填項(xiàng),40字以內(nèi))
CAD三維在實(shí)際工作中還是很有用的.特別是在做全套的產(chǎn)品工程圖,其優(yōu)點(diǎn)如下:1,如果事先做好了三維圖,那么所有的部件圖就出來了,而不需再一個(gè)個(gè)去畫了.2,有了三維圖,那么后面的裝配圖就可以生成,否則CAD是很不好做裝配圖的.3,有了詳盡的三維圖,可以使你的設(shè)計(jì)更直觀和完整性.可以更好地減少在設(shè)計(jì)中細(xì)節(jié)上那些意想不到的失誤,通過三維直接生成平面圖也可以更好地減少直接畫平面由于粗心所造成的錯(cuò)誤.3,保留好三維圖,方便以后的設(shè)計(jì)更改.雖然CAD沒有像PRO-E那樣的關(guān)系式.但也會(huì)帶來一定的方便.CAD只是在做三維方面的功能不是很強(qiáng),不像PRO-E或3D那樣.對于一些復(fù)雜的曲面模型比較難做,但CAD的一些最新的版本在三維這方面有較大的加強(qiáng),基本可以滿足大多數(shù)的需要了.畢竟各軟件的設(shè)計(jì)側(cè)重點(diǎn)不同,CAD重在工程圖,在這方面別的軟件是無法比的.而3D側(cè)重藝術(shù)方面的三維軟件.PRO-E重在機(jī)械工業(yè)產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)這方面.各有優(yōu)缺點(diǎn).在實(shí)際工作中一盤都要求撐握幾個(gè)軟件,同時(shí)又要專精一到兩個(gè)軟件.CAD是一個(gè)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)平臺,很多行業(yè)都在使用,3D在建筑,室內(nèi)設(shè)計(jì),家裝設(shè)計(jì),動(dòng)畫,等行業(yè)中使用得廣泛.CAD和3D
坐在椅子上的畫法怎么畫簡單畫法
椅子 (日常生活家具) 編輯 椅子是一種有靠背、有的還有扶手的坐具.古代席地而坐,原沒有椅子,“椅”本是木名.《詩經(jīng)》有“其桐其椅”,“椅”即“梓”,是一種樹木的名稱.
課桌、椅子、電視、床、窗戶怎么畫
課桌、椅子、電視、床、窗戶這些的畫法,那要看看你是想畫那種風(fēng)格咯,素描,水彩還是國華
cad怎樣繪制椅子家具圖
平面圖的話,直接畫外形就可以了,不需要考慮線的連接問題,只要外形像就行了
初中美術(shù)椅子的平角透視和成角透視畫法
應(yīng)該是平行透視和成角透視,平行透視是畫面只有一個(gè)消失點(diǎn)的,成角透視有兩個(gè)消失點(diǎn),兩條消失線的方向成夾角。
以下分別是這透視兩種畫法
1、平行透視即一點(diǎn)透視,在透視制圖中的運(yùn)用最為普遍。平行透視圖表現(xiàn)范圍廣、涵蓋的內(nèi)容豐富,說明性強(qiáng),運(yùn)用丁字尺、三角尺作圖,快捷而實(shí)用。當(dāng)立方體的一個(gè)體面與畫面平行,所產(chǎn)生的透視現(xiàn)象即為平行透視。平行透視有一個(gè)消失點(diǎn),因?yàn)榻筮h(yuǎn)小的感覺,所以產(chǎn)生了縱深感。
透視是有科學(xué)根據(jù)的,不是隨意定的,和物體的角度不同,滅點(diǎn)的位置也會(huì)變得,只要構(gòu)圖好了透視畫對了才可以,其實(shí)學(xué)透視的時(shí)候老師把滅點(diǎn)給畫出來了,明白透視的原理,作畫的時(shí)候構(gòu)好圖透視畫對就可以了。
2、成角透視:(二點(diǎn)透視)就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個(gè)面相對于畫面傾斜成一定角度時(shí),往縱深平行的直線產(chǎn)生了兩個(gè)消失點(diǎn)。
在這平行情況下,與上下兩個(gè)水平面相垂直的平行線也產(chǎn)生了長度的縮小,但是不帶有消失點(diǎn),平行透視是景物縱深與視中線平行而向主點(diǎn)消失。成角透視就是景物縱深與視中線成一定角度的透視,景物的縱深因?yàn)榕c視中線不平行而向主點(diǎn)兩側(cè)的余點(diǎn)消失。
擴(kuò)展資料:
成角透視規(guī)律
1、成角透視所畫的空間和物體,都是與畫面有一定偏角的立方體,視向?yàn)槠揭暎凶笥覂蓚€(gè)方向的消失點(diǎn)。
2、一條邊貼近于畫面。
3、方形物體的透視現(xiàn)象是隨著物體的位置變化和人的視角變化而千變?nèi)f化的,從一件立方體旋轉(zhuǎn)與畫面成角大小的變化可以認(rèn)識立方體的透視變化特點(diǎn)和一對消失點(diǎn)沿著視平線(地平線)移動(dòng)的規(guī)律。
4、三組平行線三個(gè)方向,直立的平行線是原線,互相平行沒有消失點(diǎn)。
參考資料:搜狗百科-成角透視
參考資料:搜狗百科-平行透視