手機(jī)8G運(yùn)存和12G運(yùn)存除了速度區(qū)別還有別的區(qū)別嗎,比如12G玩游戲的幀數(shù)比8G高或者畫面更好
手機(jī)8G運(yùn)存和12G運(yùn)存除了速度區(qū)別還有別的區(qū)別,區(qū)別如下:
1、運(yùn)行的程序不同
手機(jī)內(nèi)存越大,手機(jī)可以同時(shí)運(yùn)行的程序可以更多,12G內(nèi)存會(huì)比8G內(nèi)存運(yùn)行的程序多。
2、功能不同
手機(jī)內(nèi)存越大,手機(jī)的功能越強(qiáng)大,12G內(nèi)存會(huì)比8G內(nèi)存功能更強(qiáng)大。
但是,12G玩游戲的幀數(shù)不一定比8G高或者畫面更好,因?yàn)槭謾C(jī)的幀數(shù)跟運(yùn)行內(nèi)存沒有多大關(guān)系,手機(jī)的幀數(shù)主要和處理器和Gpu還有手機(jī)本身的優(yōu)化有關(guān)。
擴(kuò)展資料:
游戲幀數(shù)游戲運(yùn)行時(shí)每秒所運(yùn)行的幀數(shù)。和視頻一樣,F(xiàn)PS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個(gè)臨界點(diǎn)(大約是100FPS),超過這個(gè)臨界點(diǎn),再高的FPS都只是一個(gè)令人驚奇的數(shù)值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
FPS取決于顯卡,其次是內(nèi)存,CPU,然后是網(wǎng)絡(luò)(如果是網(wǎng)絡(luò)游戲的話)與硬盤。
每款游戲都會(huì)有一個(gè)官方提供的最低配置要求,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,但這個(gè)最低配置僅僅適用于將游戲內(nèi)的所有視頻效果全部關(guān)閉的狀態(tài)下使用,而且網(wǎng)絡(luò)游戲中對(duì)于網(wǎng)速的問題是忽略不計(jì)的。
想問下8G內(nèi)存和12G內(nèi)存有區(qū)別沒
如果是臺(tái)式機(jī)的物理內(nèi)存,對(duì)于大多數(shù)用戶和應(yīng)用場景來說沒有什么區(qū)別,只有在ps等對(duì)物理內(nèi)存需要很大的軟件處理大圖片時(shí),會(huì)稍快一點(diǎn).
IQOO手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存12G與8g有什么區(qū)別
沒什么區(qū)別,如果玩游戲比較多建議選擇12G運(yùn)存的
電腦8G內(nèi)存和12G內(nèi)存沒什么區(qū)別啊?
如果是用32位的操作系統(tǒng),因?yàn)橄到y(tǒng)只能識(shí)別3.25G左右內(nèi)存,所以你加4G、8G、12G的效果是一樣的.就算你用了64位操作系統(tǒng),能夠識(shí)別更多內(nèi)存了,但內(nèi)存加得越多,邊際效果越低.普通使用中根本用不完8G內(nèi)存,所以也基本沒有區(qū)別.
臺(tái)式電腦是4g的內(nèi)存,再加個(gè)8g的內(nèi)存條,跟12g內(nèi)存有區(qū)別嗎?電腦高手來,不懂別亂說也別百度復(fù)制
12G內(nèi)存沒有單條的.都是通過4G+8G或3*4G等等這樣組合而成.區(qū)別在于功耗、內(nèi)存條本身頻率、內(nèi)存條之間的兼容性等等,沒有具體條件無法判斷的. 在內(nèi)存需求不高于8G的應(yīng)用下,對(duì)于家庭用戶8G和12G基本沒什么區(qū)別,并不是說內(nèi)存越多就越好的. 好比代步開車,不一定非要開個(gè)F1賽車才叫好車,合適的才是最重要的.
i5 – 4460配8G內(nèi)存和12G內(nèi)存有什么區(qū)別?
8G內(nèi)存與12G內(nèi)存沒有多大差別,幾乎感覺不出來.即使玩游戲,8G內(nèi)存也足夠,另外就看顯卡了.