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斯洛克玩法(斯洛克玩法規則)

斯諾克的玩法?

斯諾克的玩法?

斯諾克比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊進行。可概述如下:

1、 比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

2、 運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺為止。

3、 一桿球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上;

4、 球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上;

5、 斯諾克比賽的基本戰術是要盡量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落后對手很多分的話,那么制作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。

6、 一盤的獲勝者,應是運動員或一方:

(1) 獲得最高分數。

(2) 該盤的對方認負,或對方由于”無意識救球”與”不正當行為”被判罰。

7、 一局的獲勝者應是運動員或一方:

(1) 贏得該局全部或必須的盤數。

(2) 贏得該局最多總分數與相應的累計分數。

(3) 對方在該局由于”不正當行為”被判罰。

8、 一場的獲勝者,為運動員或一方贏得該場最多局數或獲得最多總分相應的累計分數。

9、球的置放:

(1) 比賽開始前主球為手中球,其它目標球的擺放位置如下:

a)15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區;三角架頂點的那只紅球位于球臺中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。

b)黃色球擺在D區的右側,綠色球擺在D區的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。

(2) 比賽開始后,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,并且:

a) 如球不在置球點上,則當球被拿起之前,球所在位置應用定位器作標志;

b) 用以標志被擦拭球位置的定位器,將被當作該球對待,并獲得該球的分值,直至該球被擦拭完并被放回原位為止。如果擊球運動員以外的任何運動員觸摸或擾動定位器,則他將被當作擊球運動員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認可的原位上,即使球已被拾起。

斯諾克的規則

斯諾克的規則

斯諾克規則是指斯諾克的競技規則,分器械、比賽規則、人員規則等幾部分.斯諾克比賽中積分最高的選手為勝出者.器材規定是臺面規格是3569mm x 1778mm,球的直徑52.5mm,球桿長度不得短于914mm.標準斯諾克球臺的內沿競賽面積約為3569mm x 1778mm,誤差不得超過正負13mm.球桌的高度為851mm至876mm.袋口寬度:球桌的四周各有一個球袋;另外在球臺的兩個長邊正中心各有一個袋口.袋口的寬?p>

斯諾克有什么規則?

斯諾克有什么規則?

置求點:a)黑球點:距頂岸垂直距離為324mm(12 3/4in) b)藍球點:球桌正中心 c)粉球點:頂岸與藍球點連線的正中點 d)棕球點:開球線的中心點 比賽規則: 1、比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2、運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺為止。 3、一桿球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上; 4、球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上; 5、斯諾克比賽的基本戰術是要盡量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落后對手很多分的話,那么制作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。 6、一盤的獲勝者,應是運動員或一方: (1)獲得最高分數。 (2)該盤的對方認負,或對方由于”無意識救球”與”不正當行為”被判罰。 7、一局的獲勝者應是運動員或一方: (1)贏得該局全部或必須的盤數。 (2)贏得該局最多總分數與相應的累計分數。 (3)對方在該局由于”不正當行為”被判罰。 8、一場的獲勝者,為運動員或一方贏得該場最多局數或獲得最多總分相應的累計分數。 9、球的置放: (1)比賽開始前主球為手中球,其它目標球的擺放位置如下: a)15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區;三角架頂點的那只紅球位于球臺中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。 b)黃色球擺在D區的右側,綠色球擺在D區的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。 (2)比賽開始后,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,并且: a)如球不在置球點上,則當球被拿起之前,球所在位置應用定位器作標志; b)用以標志被擦拭球位置的定位器,將被當作該球對待,并獲得該球的分值,直至該球被擦拭完并被放回原位為止。如果擊球運動員以外的任何運動員觸摸或擾動定位器,則他將被當作擊球運動員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認可的原位上,即使球已被拾起。 10、比賽方式: 比賽開始前,參賽各方應采用抽簽或彼此同意的方式來確定比賽次序。 (1)一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規后,對方要求他繼續擊球。 (2)一局比賽中的各盤應由參賽各方輪流開球。 (3)首桿運動員應從手中球開球,當其球桿的皮頭碰到主球后,或是: a)完成了一擊球; b)讓主球移動一個位置; (4)為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發生。 (5)每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球與任何被指定當作紅球的自由球,它們的分值應記入得分記錄。 (6)如一紅球或一被指定當作紅球的自由球被擊進袋,該運動員可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該運動員所選的一個彩球。如該彩球被擊進袋,可得分。然后再將彩球放回置球點。 (7)紅球全部離臺前,輪流交替地將紅球與彩球擊進袋,才能一桿繼續下去。直到臺面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個彩球也被擊進袋,一桿球仍可繼續進行。 (8)紅球全部離臺后,臺面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,當下一彩球進袋后(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然后,擊球運動員再擊打下一個彩球。 (9)紅球落袋或出界后不再擺回到臺面上,即使運動員因犯規而由此受益,也不予考慮,但是有些特殊情況例外。 (10)如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。 11、盤、局、場的結束: (1)當臺面上只剩下黑球時,黑球入袋或犯規都將使本盤結束,除非同時發生下面兩種情況: a)此時雙方比分相同; b)(在以累積分定負的情況下)此時的比分不影響比賽最終結果。(2)當上述兩種情況發生時,則: a)黑球置于置球點上; b)運動員擲幣猜先決定擊球順序; c)獲得開球權的選手從手中球開球; d)擊球入袋或犯規導致本盤結束。 (3)如果比賽是以累積分決定一局或一場勝負,當比賽最后各方得分相同時,應按上述步驟,將黑球重新置位。 12、自手中球開球: 自手中球開球,必須放在開球區(D區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球: (1)如被詢問,裁判員應當說明主球是否擺放正確; (2)當選手擺放主球時需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員確認擊球運動員并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。 13、雙擊: 在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩個紅球,或是一只活球與一只自由球。 14、放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進行前,應被放在置球點上。 (1)由于裁判員沒能正確放置彩球,運動員不負任何責任。 (2)當紅球全部清臺,按遞增順序將一個彩球擊進袋后,如被錯誤置位,一旦錯誤被發現,該彩球應即從球臺上重新移回至正確位置,不需要進行處罰,比賽應繼續進行。 (3)對于一個或一些已被錯誤置位的球,一旦對之進行了一擊球時,在以后的擊球過程中,它們被當作正確置位的球來對待,任何非正常離開球臺的彩球,將被重新置位,而且: a)如發現彩球錯位系由于原先放置疏忽所致,則不予罰分。 b)如發生在裁判放置不正確之前,擊球運動員進行了擊球,應對他按規定罰分。 (4)當需要放置彩球而其置球點被占據時,這只彩球應放在能放置球的最高分值的置球點上。 (5)如需放置一個以上的彩球而它們的置球點都被占時,應優先放置分值高的彩球。 (6)如所有的置球點均被占,彩球應放置在該球置球點與頂岸之間的區域都被占,可將彩球放置在臺面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上。 (7)所有上述情況,當彩球被置位時,不允許該彩球與其它球相貼。 (8)欲將一彩球正確置位,需按本規則所確定的置球點,用手來放置。 15、貼球: (1)如果主球與一個或多個活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應宣布貼球,同時指出主球與哪個或哪些球相貼。 (2)當貼球被認定后,擊球運動員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動或造成貼球。 (3)在下列情況下,只要擊球運動員不讓目標球移動,就不予以處罰。即: a)相貼的球為活球; b)該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球。 c)該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球,與此同時擊打另外一個可能成為活球的球。 (4)如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個非活球時,當被詢問是否貼球時,裁判員應當回答”是”或”否”,此時,擊球運動員必需如前面所述,在不擾動該球的情況下擊打主球,使之離開。但必需首先撞擊一個活球。 (5)主球同時與一只活球與一只非活球相貼,裁判員只需指出那個被貼上的球即可,如果擊球運動員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時,他有權被告知。 (6)如經裁判員確認,在擊于瞬間被貼球的任何移動并非由擊球運動員所造成,則裁判員可不裁定其犯規。 (7)當裁判員觀察時,一個靜止的目標球未與主球相貼,但后來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時該目標球應被裁判員重新放到他認可的位置上。 16、袋口球: (1)球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動而落袋,且與行進中的任何擊球行為無關,則該目標球應放回原位,同時已經獲得的分數應予計算。 (2)如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。 a)在不犯規的情況下,應將所有球放回原位,并應重復該一擊球,或由該同一擊球運動員隨意進行另外一擊球。 b)如果犯規發生,該擊球運動員應受到規定的處罰,所有球應放回原位,下一個運動員可按通常犯規后的選擇進行。 (3)如一球在袋口邊上保持短暫平衡后落入袋內,它應被算作正常入袋,不必放回原位。 17、犯規后主球成為障礙球: 犯規后,若主球被造成障礙,裁判員應宣布對手獲得自由球。(1)如下輪次的運動員選擇的是下一擊球,則: a)他可以指定任意球作為活球。 b)任何被指定的球,應被當作活球來對待,并獲得該活球的分值。只有當它被擊落袋后,才被放回置球點。 (2)主球在以下情況即為犯規: a)沒有首先擊到被指定的球,或首先同時擊中被指定的球與活球; b)用被指定的自由球給所有紅球或活球造成障礙,但當臺面上只剩粉球、黑球時除外。 (3)如果自由球被擊落,需將其取出放回置球點,其所獲活球的分值應記入記錄。 (4)如在主球首先擊中被指定的球后,或首先同時擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內,則記錄該活球的分值,活球不予取出。 (5)若指定的球與活球同時進袋,則只記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當每個球被擊進袋時,應記錄其分值。然后自由球被放回置球點,而活球則不予取出。 (6)如果對方要求犯規方繼續擊球,則宣布的自由球變為無效。 18、犯規: 當比賽中出現違反規則的情況時,裁判員應立即宣布犯規。 (1)如選手尚未打一擊球時就犯規了,則其輪次立即結束。同時裁判員應宣布處罰。 (2)如果擊球運動員已經打出了一擊球,裁判員應當等待,直到該一擊球結束后再宣布處罰。 (3)如在下一擊球開始之前,一次犯規,裁判員沒有做出裁決,對手也沒有提出異議,這次犯規被視為寬赦。 (4)任何放置錯了的彩球,應保持原地不動。只有再被擊落或出界后再將其正確放置。 (5)允許犯規者獲得犯規前的所有得分。 (6)對手將在主球停頓下來的地方開始下一擊球。如主球出界,對手將獲得手中球。 (7)如同時發生多種犯規行為,應按其中罰分最高的分值處理。 (8)如選手犯規,他將: a)根據規定受到處罰。 b)如對手提出要求,必須繼續擊球。 19、處罰: 選手犯規,應受到 4分的處罰,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值時,處罰為: (1)處罰為活球分值的情況: a)擊球時桿頭觸動主球一次以上 b)雙腳離地 c)未按擊球順序擊球 d)開球時主球未放在D區內 e)空桿 f)主球落袋 g)利用自由球做成障礙球 h)跳球 i)使用不標準球桿 (2)下列犯規行為,應判罰有關活球的最高分值: a)未等所有球停穩就擊球; b)未等裁判員放置好彩球就擊球; c)使非活球入袋 d)主球首先擊打到非活球 e)推桿 f)觸碰了一個局中球,但球桿桿頭觸碰主球以便完成一擊球的情況除外。 g)擊球出界 h)雙擊,按兩球的最高分值處罰(兩只紅球或一只自由球與一個活球除外) (3)下列行為應判罰7分: a)使用界外球以達到任何目的。 b)使用任何物體進行測量間距或距離 c)連續擊打紅球,或擊打紅球后又連續擊打自由球; d)用白色球以外的任何球做主球; e)未能根據裁判員的要求指出目標球 f)擊紅球入袋后,尚未指定彩球就犯規了。 20、繼續擊球: 一旦運動員要求對手繼續擊球,這一決定將不能更改。被要求繼續擊球的選手將: (1)可以改變他要進行的一擊球與所要擊打的活球。 (2)獲得所擊落球的分值。 21、空桿犯規(無意識救球): 擊球運動員應盡最大努力去擊打活球,如果裁判員認為球員未能盡力,他將宣布該選手空桿犯規。除非臺面上只剩黑球或出出現了根本不可能擊到活球的情況時。在后者情況下,必需假定,經裁判員判定,擊球運動員確系試圖撞擊活球,只要他用足夠力量直接或間接朝活球方向擊打主球,若不是由于這些阻擋球的緣故,主球便可到達活球處。 (1)當宣布空桿犯規后,下一位選手就可以要求犯規方在主球停留處再擊打一次,或者從原來位置上,由犯規方自行處理。在后者情況下,活球應是在這之前最后一擊球所要撞擊的同一個活球。即: a)任何一個紅球,于該處紅球便是活球。 b)紅球全部離臺后,彩球便是活球。 c)紅球落袋后,彩球便是活球的情況下,擊球運動員選擇的一個彩球。 (2)當主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之間有一直線通路,若擊球運動員卻沒能擊到,裁判員應宣布空桿犯規。除非裁判員認為運動員在擊打一擊球前,需要造成或已經造成了障礙,且裁判員認為該次空桿并不是故意的。 (3)當出現(2)所述情況后,空桿被宣布后,從主球到一活球或可能是活球之間有一直線通路,以致兩球可以沿中心整個球體相撞(如果活球是紅球時,且未被彩球阻擋,所指的應是任何紅球的整個直徑),那么: a)從同一位置上擊打一擊球,如果首先擊打活球再次失敗,則應宣布空桿犯規,不管相差多少分數。 b)若被要求從原始位置上再重擊一次時,裁判員應警告犯規方,如第三次再失敗,結果將導致一盤被判處輸給對方。 (4)依照本規則將主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之間,有一直線通路,此時若擊球運動員造成任意球犯規,包括準備擊球的主球在內,若該一擊球尚未進行 ,則可以不宣布為空桿,在此情況下可以采取別的適當處罰: a)下一運動員既可選擇自己擊球,也可以要求犯規方在停球位置重擊一次 b)下一個運動員可要求裁判員將所有球放回犯規前所在位置,讓犯規方由該處再擊一次。 c)在連續宣布為空桿后,若仍發生上述情況,則任何關于可能將本盤比賽被判輸給對方的警告,仍將有效。 (5)所有其他空桿應依照裁判員的判斷宣布。 (6)發生一次空桿并且被下一個運動員要求將主球放回原位以后,任何被擾動的目標球應保留其現狀,除非裁判員認為犯規運動員將要因此而受益。在后者情況下,任何一個或所有被擾動的球,可在裁判員的認可下放回原位。但無論哪種情況,非正常離開球臺的彩球,應被放于置球點上,或入回原來適當的位置上。 (7)在一次空桿后,當任何球被放回原位時,犯規方或下一個運動員都可被征詢對該球位置的意見,此后裁判員的決定才算最終結束。 (8)當在征詢意見時,無論哪個運動員若觸碰了處于局中球狀態下的任何球,則他應被當作擊球運動員受處罰。原有比賽次序不變。如有必要,被觸動的球應由裁判員放回到他認可的位置上,即使該球已被裁判員拾起的情況下,也不允許觸碰。 (9)非犯規方有權詢問,若裁判員打算將主球以外的其它球放回原位,是否要求主球從原始位置上擊球,裁判員應予以說明其意圖。 22、受到觸擾的球: 如果靜止的球或運動狀態下的球,被其它非擊球運動員擾動,裁判員應將球恢復到他認定為球的原來位置;或讓其繼續運動直到停下為止,而不必處罰。 本規則應包括那些由于其他事故或人員迫使擊球運動員移動球的情況,但擊球運動員的同伴不在此限。 球員對裁判員造成的干擾概不負責。 23、僵局: 如裁判員認為比賽出現了或即將出現僵局,將立即建議重新開局。如果選手拒絕,裁判員應允許比賽繼續進行。但應附帶條件,即宣布在一定時間內局面必需改變,通常應在裁判員的判定下,限定每邊各打三桿,如在宣布的時間期滿后,局面基本未變時,裁判員應取消所有得分,重新擺放所有的球,如同一盤比賽開始那樣。 (1)仍由原來開球的選手開球。 (2)仍保持原來的擊球順序。 24、斯諾克4人雙打: (1)在4人雙打比賽中,每方輪流開盤。擊球順序就應在賽前定好并保持不變。 (2)每盤比賽結束后,出場順序可以改變。 (3)如犯規并被要求繼續擊球,則應由犯規方的犯規者繼續擊球。即使該次犯規在輪次以外發生,原比賽次序仍保持不變,這樣使犯規者的同伴失去了一個輪次。 (4)在一盤比賽中,同伴間可以互相商量,但在下列情況下為犯規行為: a)選手正在擊球或已經在球臺旁準備擊球。 b)從第一擊球直到一桿球結束的時間內進行商議。 25、使用輔助器械: 擊球運動員應對在球臺上放置的移動他所使用的任何輔助器械負責: (1)擊球運動員對所有物品負責,包括但不限于自他拿到球臺上的架桿與延伸器材。無論它們是屬于擊球運動員自己的,或是借來的,他均應對之負責(來自裁判員的除外),而且當他使用這些設備造成任何犯規將受到處罰。 (2)因使用裁判員提供的輔助器械而造成的非人為犯規,擊球運動員對之不負責任。如這些設備證明有毛病,且由此造成擊球運動員觸碰一個或一些球時,不算犯規。如有必要,裁判員應將球放回原位,并且當擊球運動員正在擊打一桿球之中,則應準予繼續進行下去而不受處罰。 26、詮釋: (1)本規則所有條例與術語對女性同樣有效。 (2)由于具體情況不同,有必要作適當調整,以便使規則應用于一些有實際困難的人,特別是如: a)”雙腳不能離地”的處罰不能用于在輪椅中的運動員。 b)若運動員不能區別顏色之間的差異,例如紅與綠,在向裁判員提出要求后,他應被告知球的顏色。 c)在沒有裁判員的情況下,對立之間的球員或雙方之間,應被當作按本條規則所敘述那樣進行比賽。 編輯本段四、玩家 1、拖延時間:如果裁判員認為運動員用一擊球的時間,或者選擇一擊球的時間,超過正常所需的時間,應向該選手提出警告,他有可能被判本盤輸給對方。 2、不正當行為:對球員拒絕進行一盤比賽或被裁判員認為屬于故意犯規、連續犯規,包括受到上述規則1的警告后繼續拖延比賽時間及不文明行為,應被判本盤負。同時,裁判員應對球員提出警告。如該球員仍不加以改正,將被取消本局比賽資格。 3、懲罰: (1)依照規則,如一盤比賽被判罰時,則犯規一方: a)本盤比賽告負; b)喪失所有得分,且非犯規方獲得球臺所剩下的各球分值相等的分數。即每一紅球8分。而且任何非正常離開球臺的彩球,將視為在置球點一樣被算分。 (2)依照規則,如一局比賽被判罰時,則犯規一方: a)正在進行的本盤比賽如(1)中所述那樣,被判告負。 b)為完成本局比賽所需,但尚未進行比賽的其它有關各盤,均被補判告負。 c)當計算累計分時,則一局中被補判比賽失敗的各盤,每盤均按147分計算。 4、非擊球運動員:擊球運動員在進行比賽時,非擊球運動員應避免在擊球運動員的視線內站立或移動。他應坐下或站立在離球臺一個合適的距離以外。并且坐在選手席上。 5、缺席:在擊球運動員需要離開時,非擊球運動員可指定一位代理人,監視其同行,并于必要時向裁判員提出犯規,但須讓裁判員知道。 6、棄權: (1)當運動員成為擊球者時,可以允許棄權。但對方有權接受或拒絕棄權。如對方選擇了繼續進行比賽,則棄權即變為無效。 (2)當需計算累計分時,且一盤又已被棄權,則留在球臺上所有球的分值,應加進另一方的得分記錄中去。在這種情況下,紅球計為8分,而且任何非正常離開球臺的彩球,將視為置球點一樣被算分。

臺球斯諾克的規則是什么?

、完整的規則很長不給你轉載了,給你兩個網址:

中國臺球協會斯諾克規則(實際上就是世界職業斯諾克協會規則的翻譯):

http://billiards.sport.org.cn/saishi_news/guize/2006-04-28/88918.html

世界職業斯諾克協會(WPSBA)規則(英文):

http://www.worldsnooker.com/learn2play%28Rules_of_Snooker%29-1571.htm

3、可能你看到的是那個“自由球”所以才有困惑,給你解釋一下:

首先是“斯諾克”(障礙球)的定義:標準規則對“斯諾克”的定義是因非目標球的阻擋,造成母球不能擊打到目標球的兩側薄球。可以擊打到一邊薄球,打不到另一邊也算斯諾克。

其次,“自由球”是當一方選手犯規后,造成“斯諾克”(障礙球)。另一方選手可以指定臺面任何一顆球作為當前的目標球。

這次比賽的具體案例是,傅家俊解紅球失敗后,母球停留的位置只能打到紅球一邊薄球,這時丁俊暉選擇了綠球作為紅球擊打。擊落綠球得一分(當做紅球),繼續擊打彩色球,丁選擇了藍球。

這里只是大致給你解釋一下,如果有需要可以詳細看一下規則全文,這個涉及到的規則主要是第三章第17條,第二章第16條(這條關于障礙球的定義只有英文原文里有)

斯洛克怎么玩

就是用白色球打紅色球,進洞.規則就是打進一個紅球.再打進一個其他彩球進洞,這樣一次類推.所有紅色球打完后,按順序打入彩球.計分是按紅色球1個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球進洞扣4分.

斯諾克怎么玩?

1、斯諾克臺球球臺內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個彩球共分8種顏色,紅色球1 5個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。

2、開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。

3、當臺面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。

4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺面上的球。

5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

二、斯諾克基本玩法和勝負決定

斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打彩球,如此反復,直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個彩球,臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,臺面上中剩下白球,就宣告結束。

誰能給我介紹下斯諾克的玩法

1、斯諾克臺球球臺內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個彩球共分8種顏色,紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。

  2、開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。

  3、當臺面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。

  4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺面上的球。

  5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

斯若克怎么玩

斯諾克規則2007-02-04 11:231、 斯諾克臺球球臺內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個彩球共分8種顏色,

紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),

藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。

2、 開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。

按照擊落一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。

然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。

3、 當臺面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則

重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。

4、 遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分)

:球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球后自落;

擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;

主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺面上的球。

5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,

未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

斯諾克小知識

1) 斯諾克基本玩法和勝負決定

斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。

紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。

開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,

可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,

就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。

打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。

接著,再打紅球,打彩球,如此反復,直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。

就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個彩球,

臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,

臺面上中剩下白球,就宣告結束。

2) 從開始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,

一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位于另一方打。

連續成功進球的過程叫\”一桿\”。

每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,

二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱\”1度\”),打入一次黃球得2分,

綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,

多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,

則按照該彩球的分數罰分,但是最少都要罰4分。

就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時,如果未能打到要打的彩球

,則按照此彩球的分數罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。

因此在進了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個彩球。而實踐上,

如果要打的彩球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。

如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個彩球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,

最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,

接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,

而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,

所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖制做\”斯諾克\”。所謂\”斯諾克\”,

就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法1直接打到要打的球,

而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分。

一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最后勝負。

而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,

傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,

雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。

2) 斯諾克一些常見規則及其應用

斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。

不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。

失誤球:

失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分數罰分。

(1)將球打離臺桌面。

(2)雙腳同時離地擊球。

(3)白球跳過中間球擊打目標球。

(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。

(5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。

(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生

。例如,當兩球的距離少于2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4

。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,

只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會制做安全球,

或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,

做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。

自由球:

在一方打了失誤球后,臺面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,

接著打的一方可以任選一彩球當紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,

就當做紅球入袋得1分,接著照常規打彩球。如果臺面紅球已被打完,

出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打

,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按常規則順序打彩球。

重打球:

如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。

這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。

不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺面上每個球都不存在機會,

而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。

無意識救球:

在一方打了失誤球以后,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。

在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:

(1) 將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;

(2) 要求失誤方在現在的位置上接著打;

(3) 在現在的位置上自己打;

(4)如果臺面上出現斯諾克,自己打自由球。

彩球擺位:

當彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,

則將這個彩球擺到當時最高分的彩球空位點上。如圖6,當綠球進袋后,

它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,

這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被點,這時就應該將此彩球擺在自己原

位點垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球。

僵局:

當裁判認為臺面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,

此局便成為無效,得重新開始。

此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:

(1) 雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在臺球桌面上旋轉硬幣,以免損壞臺布。

(2) 當雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口后面。

或者其它容易影響到打球方的位置。

(3) 在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了彩球后,

應該幫忙將彩球擺回臺面,并且主動報分數。

(4) 當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。

(5) 要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高

水準的體育精神和紳士風范。

斯諾克的完整規則

斯諾克小知識

1)斯諾克基本玩法和勝負決定

  斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打彩球,如此反復,直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個彩球,臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,臺面上中剩下白球,就宣告結束。

   從開始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位于另一方打。連續成功進球的過程叫“一桿”。

   每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分數罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個彩球。而實踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個彩球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖制做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分,如圖3。

   一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最后勝負。而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。

2)斯諾克一些常見規則及其應用

   斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。

   失誤球:

   失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分數罰分。

   (1)將球打離臺桌面。

  (2)雙腳同時離地擊球。

  (3)白球跳過中間球擊打目標球。

  (4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。

  (5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。

  (6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少于2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會制做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易。

斯諾克打法(規則)

案 1、斯諾克臺球球臺內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個彩球共分8種顏色,紅色球15個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。  2、開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。  3、當臺面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。  4、遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺面上的球。  5、下列犯規判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

1)斯諾克基本玩法和勝負決定  斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打彩球,如此反復,直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個彩球,臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,臺面上中剩下白球,就宣告結束。從開始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位于另一方打。連續成功進球的過程叫“一桿”。每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分數罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個彩球。而實踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。打方一定要先聲明,他要打哪個彩球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖制做“斯諾克”。

回答人的補充 2009-05-30 13:57 所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分,如圖3。   一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最后勝負。而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。2)斯諾克一些常見規則及其應用   斯諾克的規則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。   失誤球:   失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分數罰分。   (1)將球打離臺桌面。  (2)雙腳同時離地擊球。  (3)白球跳過中間球擊打目標球。  (4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。  (5)在出桿時,球桿連續擊白球兩次以上。  (6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少于2.5厘米時,想不犯規出桿就非常困難,除非輕碰目標球。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會制做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易。

回答人的補充 2009-05-30 13:57 自由球:  在一方打了失誤球后,臺面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一彩球當紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打彩球。如果臺面紅球已被打完,出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按常規則順序打彩球。  重打球:  如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。  無意識救球:  在一方打了失誤球以后,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現斯諾克,自己打自由球。  彩球擺位:  當彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當時最高分的彩球空位點上。如圖6,當綠球進袋后,它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被點,這時就應該將此彩球擺在自己原位點垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球。  僵局:  當裁判認為臺面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。  此

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