頑皮狗只開發PS系列的游戲嗎
頑皮狗說索尼的第一方游戲開發團隊 除非索尼倒閉或者頑皮狗被其他公司收購頑皮狗才會開發XBOX的游戲
頑皮狗是日本的嗎?
頑皮狗不是日本的,是美國的,總部地點在美國加州圣莫尼卡. 頑皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的電子游戲開發工作室,創建于1984年,前身為果醬軟件,現為索尼公司旗下全資子公司,隸屬于索尼全球工作室.頑皮狗以其獨特的精品開發戰略獲得了業界廣泛贊譽,旗下作品雖然不多,但個個受到媒體與玩家一致好評,并且收獲業界無數榮譽與大獎,至今為止頑皮狗已有兩款作品,神秘海域3和最后的生還者均獲得了IGN的滿分評價.另外神秘海域2和最后的生還者還分別獲得了多家著名媒體評選的年度最佳游戲大獎.
圣莫尼卡和頑皮狗 哪個公司實力強點?
不好比較誰更強,SONY旗下的工作室之間合作還是比較頻繁的.不過要是說游戲的話,我更喜歡神海系列.戰神不是不好,只是對混沌之刃的攻擊方式審美疲勞了,現在看到奎爺耍這兩根玩意兒我就感到脫力.
《神秘海域2》是哪個公司開發的游戲?
Sony旗下的頑皮狗工作室
神秘海域喝戰神這兩個牌子是屬于索尼的還是頑皮狗,圣莫妮卡的?
屬于索尼的 以前頑皮狗開發了古惑狼123,后來也不歸他們了,一個道理
索尼頑皮狗公司出的神秘海域系列好不好玩呀,都是中文版的….
與其說好玩,不如說好看吧.未見得比生化危機,寂靜嶺好玩到哪里去.不信你去問問他們,為什么這個游戲好玩.肯定大多都是圍繞著“背景多精細,建模多逼真,有大片的感覺”這些論調.最終也沒人說得出哪里好玩.
有哪些著名的游戲研發公司?
頑皮狗;全效工作室(隸屬于微軟):帝國時代;Westwood:紅色警戒,鬼泣,街頭霸王;大宇資訊:仙劍奇俠傳系列;螢火蟲工作室:要塞系列;卡普空:生化危機,魔獸世界;Valve:半條命,反恐精英:魔獸爭霸、星際爭霸;拳頭:英雄聯盟:最后生還者、暗黑破壞神系列,勝利之日;EA DICE:戰地系列暴雪
育碧,頑皮狗公司,招什么類的人才
計算機?或者動畫設計,3d設計
為什么頑皮狗的游戲都那么好玩
網游的話我還是喜歡槍戰射擊類的,我最近在玩火源計劃,挺好玩的,科幻背景為題材的第三人稱角色扮演射擊游戲,在游戲中可以選擇不同的職業,獲得充滿未來想象的科幻裝備,搭配個性化的技能和天賦配置,在開放的大世界中與火源戰士們冒險、戰斗與成長,有時間可以一起玩
世界上著名的游戲公司有哪些,列舉它們的工作室及代表大作,不限于網游和單機,只求詳細
圣慕尼卡-戰神.頑皮狗-神秘海域,美國末日.動視-使命召喚.EA-FIFA,極品飛車.R☆-俠盜獵車.育碧-刺客信條.KONAMI-實況足球,寂靜嶺.CAPCOM-生化危機,鬼泣.史克威爾艾尼克斯-最終幻想,勇者斗惡龍.世嘉-夢幻之星.莎木.萬代-高達.南夢宮-傳說系列 光榮-戰國無雙,真三國無雙.