關于飛行棋的下發與由來
飛行棋: 飛行棋這種轉圈式的路程設計來自于空戰中的’拉弗伯雷圓圈’.法國人拉弗伯雷對德國的"大圓圈編隊"戰術作了改進,使參加編隊的飛機不但保持在一個水平面上飛行,而且可繞圓圈盤旋爬高.這樣就可以利用防御隊形進行盤旋以取得高度優勢,伺機進行攻擊.這就是著名的"拉弗伯雷大圓圈".當時人們發明這種棋,是用一種先進的空戰戰術
飛行棋是怎么玩的?
起飛
只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數;在改進規則場中,只要擲得5
點以上的點數就可以起飛。
連投獎勵
在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或游戲結束。
迭子
己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上
方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數大于他的棋子與迭子的相差步數,則多余格數為由迭子處返回的
格數;但當其它游戲者所擲點數是6而且大于他得棋子與迭子的相差步數時,那么其它游戲者的棋子可以停于迭子上面,但是當該游戲者
依照規則自動再擲點的時候,服務器自動走剛才停于迭子上面的棋子。
如果棋子在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋
子繼續行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。
撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
跳子
棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
飛棋
棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,再跳至下一個與棋子顏色
相同的格內;若棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內,則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏
色相同的的一格后,棋子就不再移動。
終點
“終點”就是游戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。傳統飛行棋規則里,玩家要剛好走到
終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點出,多出來的點數,棋子將往回走。
在改進規則場中,如骰子點數多過于到終點的格數,也不需要后退,可以直接勝利返回。
【勝負判定】
混戰模式時某一方的四個棋子領先其他方都到達終點則游戲結束,先將所有棋子走到終點的一方獲勝。
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飛行棋怎么玩?
正規的是 每個玩家有4個旗子,然后轉到6就可以出去, 然后所有旗子到達終點就可以了,轉到6可以在轉洛克王國里的飛行棋是到3及以上可以起飛,擲到6可以在來1次
飛行棋是哪個國家發明的?
法國.. 飛行棋這種轉圈式的路程設計來自于空戰中的’拉弗伯雷圓圈’.法國人拉弗伯雷對德國的"大圓圈編隊"戰術作了改進,使參加編隊的飛機不但保持在一個水平面上飛行,而且可繞圓圈盤旋爬高.這樣就可以利用防御隊形進行盤旋以取得高度優勢,伺機進行攻擊.這就是著名的"拉弗伯雷大圓圈".當時人們發明這種棋,是用一種先進的空戰戰術. 在十八 世紀由法國貴族發明,是法國貴族中最流行的游戲之一,歷史悠久,直到現在依然盛行於 男女老少,尤其是年輕人中,它是少數以圖像進行邏輯推理,訓練左右腦同時思考的棋類 飛行棋的配件:棋盤一張,紅、黃、藍及綠色的棋子各四顆, 骰子一個.
飛行棋怎么玩
用快樂的心情,用技巧,用頭腦.就可了. 圣誕節Happy
QQ游戲飛行棋
等級高的較容易或勝` 因為等級里還要包裹一點點的東西` 是我們看不到的`
法律法規飛行棋有沒有關于法律法規飛行棋的圖案
飛行棋只是小游戲,法律對小游戲沒有強制性規定,只要不涉及一些禁止性規定就可以,如國旗國徽,紅十字新月等或者少數民族的禁忌就行.
飛行棋有什么好完的???
小時候的經典游戲 消磨時間的 要有氣氛的時候 才好玩
怎么玩飛行棋
4個人才能玩哦 還要骰子才行
飛行棋怎么玩看圖講解
目前系統還很不穩定.大家都很少能進得了.不過應該很快會有人跟工作人員反映這個問題.耐心等待,應該很快就能試用了(你可以先點一下上面的大飛機看一下規則).