帕斯卡計算器內部結構圖 及細節介紹
http://news.ifeng.com/history/video/detail_2013_02/13/22133754_0.shtml
推薦一款圖形計算器,主要用來畫圖
預算500左右,那除了ti-nispire cas (大黑),490元以內,你沒有其他任何選擇了.
TI圖形計算器是什么?主要干什么用?
新手的話推薦使用TI-83 Plu,這個被稱為最為經典的圖形計算器,價格比較便宜、簡單易用,很多初學者都使用這個。
如果對圖形計算器要求比較高喜歡使用彩色的建議使用TI-Nspire CX-C CAS圖形計算器背光液晶全彩顯示。
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TI-83 Plu最為經典的圖形計算器,數理學習的好幫手!TI-83Plus圖形計算器是為中學生學習數理課程專門設計的學習工具,它易于使用, 提供了中學數學和科學課程所需要的全部功能,同時它還具有高級統計與金融功能。
TI-84 Plus是TI-83 Plus的增強型產品, 內置USB接口,更大的內存,預裝更多的應用軟件,使你的學習更輕松!擁有TI-83 Plus的3倍內存,可存儲30個應用軟件(App)。運算速度達到TI-83 Plus的2.5倍。
TI-84 Plus銀裝版是TI-83 Plus和TI-84 Plus的增強型產品。它內置有USB接口,與TI-83 Plus系列的所有按鍵和功能都完全兼容,因此能輕松融入您的課堂教學。 學生們可將TI-84 Plus銀裝版與任何現有的TI演示工具相連接,從而能夠與全班同學分享他們的創造和作品。
TI-89Titanium先進的計算、作圖和分析功能,使得解決數學和工程領域的問題變得無比容易。它不僅適用于高等數學、線性代數、概率和統計等大學數學課程的學習,同時也是電子電氣等工程專業領域學習和工作的高效計算工具。
航海者Voyage 200有一個直觀的圖標式界面,它使手持技術應用程序的瀏覽和組織變得非常方便,航海者Voyage 200使用一個內置時鐘追蹤時節間和日期,或用于試驗活動中的計時,符合人機工程的時間設計使手感非常舒適。
TI-Nspire CM-C彩屏顯示,超薄設計,可充電電池,中文輸入和顯示。便于攜帶,可以將課堂作業從圖形計算器傳送到計算機,從計算機發送至圖形計算器。
TI-Nspire CM-C CAS代數功能,彩屏顯示,超薄設計,可充電電池,中文輸入和顯示。研究更高層次的數學概念 – CAS(即計算機代數系統)使研究標準數值計算、符號代數和符號微積分計算變得更輕松。
TI-Nspire CX-C CAS代數功能,圖形計算器背光液晶全彩顯示。借助從網上畫廊的圖片和自己的照片,看看數學和科學是怎樣應用到現實世界的。彩屏顯示、超薄設計、可充電電池、中文輸入和顯示、英漢雙解字典。不管是在校外、家中或是在公共汽車上、圖書館、咖啡店……任何時間、任何地方都可以使用便攜的圖形計算器。還能將課堂作業從圖形計算器傳送到計算機,就像發送電子郵件一樣。
JAVA高手快來計算器流程圖
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator implements ActionListener
{
String s=””,s1;
double d1,d2;
JFrame jf = new JFrame(“小計算器by Graduate”) ;
JTextField tf = new JTextField();
public void init()//實現計算器界面
{
Container c=jf.getContentPane();
tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//文本框
c.add(tf,”North”);
JPanel pn3 = new JPanel(new BorderLayout());
c.add(pn3,”Center”);
JPanel pn2 = new JPanel();//功能鍵界面(清除鍵和關閉鍵)
pn2.setLayout(new BorderLayout());
JPanel pn1 = new JPanel();//運算界面
pn1.setLayout(new GridLayout(4,4));
pn3.add(pn2,”North”);
pn3.add(pn1);
//設置按鈕
JButton b = new JButton(“CLEAR”);
b.setToolTipText(“請按清除鍵!”);//設置清零鍵
b.setForeground(Color.RED);//設置字體顏色
b.setBackground(Color.YELLOW);//設置背景色
b.addActionListener(this);
pn2.add(b,”Center”);
b = new JButton(“OFF”);
b.setToolTipText(“請按退出鍵!”);//設置off鍵,點擊退出應用程序b.addActionListener(this);
b.setForeground(Color.RED);//字體顏色
b.setBackground(Color.ORANGE);//背景色
pn2.add(b,”East”);
b = new JButton(“1”);//add butten 1
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“2”);//add butten 2
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“3”);//add butten 3
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“+”);//add butten +
b.setForeground(Color.BLUE);//設置字體顏色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“4”);//add butten 4
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“5”);//add butten 5
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“6”);//add button 6
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“-“);//add button –
b.setForeground(Color.BLUE);//設置字體顏色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“7”);//add button 7
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“8”);//add button 8
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“9”);//add button 9
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“*”);//add button *
b.setForeground(Color.BLUE);//設置字體顏色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“0”);//add button 0
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“.”);//add button .
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“=”);//add button =
b.setForeground(Color.RED);//設置字體顏色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b = new JButton(“\\”);//add button \
b.setForeground(Color.BLUE);//設置字體顏色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
jf.setSize(300,300);//設置大小
jf.setVisible(true);//設置為可視
}
//處理按鈕按下時的動作,進行相應的處理
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String command = e.getActionCommand();
tf.setText(tf.getText()+command);
if(command.equals(“CLEAR”)) //清零鍵 按下時返回初始狀態
{
s1=null;
s=””;
tf.setText(“”);//記錄輸入值的變量清空
}
else if(command.equals(“OFF”)) System.exit(0);//off鍵 關閉應用程序
else if(!command.equals(“*”)&&!command.equals(“\\”)
&&!command.equals(“+”)&&!command.equals(“-“)
&&!command.equals(“=”))//判斷輸入是否為數字
{
if(s1==null)//判斷輸入是否為第一個
s1 = command;
else s1+=command;
d1 = new Double(s1).doubleValue();//字符串型轉換為雙精度型,還原輸入數字
try
{
if(s.equals(“+”)) d1 = d1+d2;//加法運算
else if(s.equals(“-“)) d1 = d2-d1;//減法運算
else if(s.equals(“*”)) d1 = d1*d2;//乘法運算
else if(s.equals(“\\”))d1 = d2/d1;//除法運算
}
catch(Exception ex)
{
tf.setText(“Error”);//錯誤顯示”Error”
System.out.println(ex.getMessage());
}
}
else if(!command.equals(“=”)) //判斷輸入是否為+ – * \
{
s = command;
s1 = null;
d2 = d1;
}
else//輸入=時,顯示運算結果
{
tf.setText(tf.getText()+d1);
}
}
public static void main(String [] args)
{
new Calculator().init();
}
}
C語言計算器N – S圖
http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&fr=ala0&word=c%D3%EF%D1%D4%BC%C6%CB%E3%C6%F7%B3%CC%D0%F2%B5%C4n%2Ds%C1%F7%B3%CC%CD%BC
如何截取windows系統自帶的計算器程序的界面圖片
win+r->calc 或打開附件-計算器 確保計算器程序處于活動 按下alt+print(Screen SysRq)兩個鍵,然后打開畫圖(mspaint)或其他圖形程序,新建-粘貼即可截取windows系統自帶的計算器程序的界面圖片.
近10年的計算機有哪些發展 圖片
近10年的計算機 計算機 全稱: 電子計算機 早期稱作:微機 初期在香港商人之間被稱為:電腦 ,后引入國內,成為大眾最熟悉的名字。 電腦的學名為電子計算機,是由早期的電動計算器發展而來 的。1945年,世界上出現了第一臺電子數字計算機“ENIAC”,用于計算彈道。是由美國賓夕法尼亞大學莫爾電工學院制造的,但它的體積龐大,占地面積170多平方米,重量約30噸,消耗近100千瓦的電力。顯然,這樣的計算機成本很高,使用不便。1956年,晶體管電子計算機誕生了,這是第二代電子計算機。只要幾個大一點的柜子就可將它容下,運算速度也大大地提高了。1959年出現的是第三代集成電路計算機。最初的計算機由約翰·馮·諾依曼發明(那時電腦的計算能力相當于現在的計算器),有三間庫房那么大,后逐步發展而成。 從20世紀70年代開始,這是電腦發展的最新階段。到1976年,由大規模集成電路和超大規模集成電路制成的“克雷一號”,使電腦進入了第四代。超大規模集成電路的發明,使電子計算機不斷向著 小型化、微型化、低功耗、智能化、系統化的方向更新換代。20世紀90年代,電腦向“智能”方向發展,制造出與人腦相似的電腦,可以進行思維、學習、記憶、網絡通信等工作。 進入21世紀,電腦更是筆記本化、微型化和專業化,每秒運算速度超過100萬次,不但操作簡易、價格便宜,而且可以代替人們的部分腦力勞動,甚至在某些方面擴展了人的智能。于是,今天的微型電子計算機就被形象地稱做電腦了。世界上第一臺個人電腦由IBM于1981年推出。
如何將X計算器上的圖片導出到電腦
計算器的圖片導入到電腦,真的第一次聽說.電腦上可以安裝比計算器更多功能的科學計算器.如果實在想要計算器上的圖片,建議你用手機拍照,然后導入到電腦.
t183計算器是啥. …..有點短
德州儀器生產的一款圖形計算器,至于您給出的圖片,那是TI84
Java簡單的計算器 設計一個簡單計算器,如下圖所示.在“操作數”標簽右側的兩個文本框輸入操作數,當 單擊操作符+, – ,*,÷按鈕時,對兩個操作數進行運算并將結果填入到“結果”標簽右側的 文本框中.畫面效果如下圖
http://wenku.baidu.com/view/700fe3f2b9f3f90f76c61b33.html –Alex