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斯洛克球的擺法(斯洛克球的擺法圖片大全)

斯諾克的問題,白球或紅球占了彩球的位置怎么擺彩球?

斯諾克的問題,白球或紅球占了彩球的位置怎么擺彩球?

規(guī)則原文翻譯:

7.色球擺回原點(Spotting Colours)

任何色球被打進(jìn)或迫出臺外后,應(yīng)被重擺,以便下一擊球,直至最后如第三章3條(f)被打進(jìn)為止。

(a)如裁判將球誤擺,球手不需負(fù)任何責(zé)任。

(b)如擊球手根據(jù)第三章3條(f)(iii)依次序開始打進(jìn)時, 一色球被錯誤地重新擺出。發(fā)現(xiàn)錯誤后,該色球應(yīng)予移除而不犯規(guī),比賽繼續(xù)。

(c)當(dāng)已出桿后才發(fā)現(xiàn)一個或多個色球誤擺,其位置將當(dāng)做正確擺置而不予更動。但任何色球不當(dāng)?shù)娜笔r,應(yīng)再被擺置:

(i)如先前沒發(fā)現(xiàn)則發(fā)現(xiàn)時不應(yīng)處罰。

(ii)但在裁判尚未擺好該缺失的球之前,擊球手已搶先出桿時,則應(yīng)受罰。

(d)如一色球必須重置,但其原置點已被占用,它應(yīng)被置于空罝的最高分球點上。

(e)當(dāng)多個色球需同時被重置而它們的球點都被占據(jù)時,應(yīng)由最高分球優(yōu)先置放。

(f)如所有置球點都被占,各色球應(yīng)盡量擺近其原位置,亦即在該球點往頂庫邊方向置放。

(g)至于粉球與黑球,如所有球點都被占而且各點附近往頂庫邊的方向也沒地方擺置,此時色球應(yīng)被置于中心線盡量靠近其原位置點之下。

(h)在所有情況下,重置球不可與任何其他球接觸相連。

(i)色球應(yīng)用手放在依此規(guī)則所規(guī)定的各適當(dāng)位置上。

斯諾克若是所有彩球點都有球,而又打進(jìn)了黑球,那又如何擺球?

斯諾克若是所有彩球點都有球,而又打進(jìn)了黑球,那又如何擺球?

擺在從底岸邊(黑球點最近的那邊)起離黑球點最近的位置,但不可以和紅球相貼,也就是一張紙或者一根頭發(fā)的距離. 其他彩球原理相同,擺在最高分值最近的位置. 希望你越打越好!

關(guān)于斯諾克擺球的問題

關(guān)于斯諾克擺球的問題

放到中心線上(由咖啡球點,藍(lán)球點,粉球點,黑球點所組成的那條線)距離藍(lán)球點下方最近的地方,

斯諾克中彩球點都被紅球占住了打進(jìn)彩球后彩球該往哪擺?

當(dāng)彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當(dāng)時最高分的彩球空位點上。如,當(dāng)綠球進(jìn)袋后,它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應(yīng)該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被占,這時就應(yīng)該將此彩球擺在自己原位點垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球。

在一方打了失誤球后,臺面出現(xiàn)了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一彩球當(dāng)紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,就當(dāng)做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。如果臺面紅球已被打完,出現(xiàn)的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按常規(guī)則順序打彩球。

在一方打了失誤球以后,如果裁判認(rèn)為這個球應(yīng)該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權(quán):(1)將球恢復(fù)失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現(xiàn)在的位置上接著打;(3)在現(xiàn)在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球

正規(guī)斯諾克球法?

正式的斯諾克比賽是在一張12英寸×6英寸(3569毫米×1778毫米)大小,臺面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞的標(biāo)準(zhǔn)球桌上進(jìn)行的。在臺面的開球端有一條開球線(baulk line)。從開球端看去,開球線中點擺放著棕色球,左右兩側(cè)分別是綠色球和黃色球。記住這個擺放順序的簡便方法是記住英語中的“God Bless You”(上帝保佑你)一詞。這句話每個單詞的首字母分別對應(yīng)著三種彩球的顏色英文單詞的首字母。臺面的正中央擺放著藍(lán)色球。藍(lán)球點至頂庫的中點擺放的是粉球。緊接著是15個擺放成正三角形互相接觸的紅色球。規(guī)則要求粉色球盡可能靠近頂點上的紅色球但又不可與其相接觸。黑色球則位于臺面中線,紅色球三角形底邊與頂庫的中點上。白色主球可以放置在開球線后面的半圓形的D形區(qū)域。但通常情況下選手都會選擇在開球線上開球。棕色球與綠色球以及黃色球之間的發(fā)球線上開球。

比賽大致可以分為兩個階段。在紅球全部入袋之前,選手需要按照一個紅色球緊接著一個彩色球的順序擊球入袋。而且此時彩色球入袋后需要放回到臺面上自己顏色對應(yīng)的置球點上。如果該彩球的置球點被占,應(yīng)將其放置在分值最高的置球點上。如果置球點全部被占,則放置在與頂庫邊垂直連線上最接近置球點的位置,并要求不能與附近的紅球接觸。

在擊打彩球入袋之前,選手必須向裁判聲明其準(zhǔn)備用主球擊中哪個球。當(dāng)然,在擊球意圖是非常明顯的情況下并沒有必要向裁判聲明。但是如果有兩個或兩個以上的彩球位置接近或在同一視野中的,選手則必須向裁判聲明其準(zhǔn)備第一次用主球擊中的球。

在所有的紅球入袋后,需要按照黃,綠,棕,藍(lán),粉,黑色球的順序用主球擊打入袋。

斯諾克比賽由兩位選手得分的高低決定比賽的勝負(fù)。正確地將球送入袋口后擊球選手都將獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。其中紅色球1分,黃色球2分,綠色球3分,棕色球4分,藍(lán)色球5分,粉色球6分,黑色球7分。

另外當(dāng)對手失誤犯規(guī)時,罰分也將加給非犯規(guī)一方。這些犯規(guī)包括:

主球未擊中指定任何球

在擊打紅球的時候主球先碰到彩色球或是在擊打彩色球的時候先碰到紅球或未按順序擊

主打彩色球

主球入袋

將球擊離球桌

球桿碰到主球外的其它球

推擊,即球桿持續(xù)擊打主球

犯規(guī)最少罰4分,超過4分的按實際的最高分值判罰。主球沒有首先擊中活球后,如果裁判認(rèn)為擊球選手沒有盡全力合法擊球,則可判為空桿。這時候所有的球要放回犯規(guī)前所在的位置。擊球選手犯規(guī)后,如果裁判認(rèn)定對另外一名選手不利,可要求擊球選手重新?lián)羟颉?/p>

斯諾克比賽中,在對手不犯規(guī)罰分的情況下,一桿球的最高分是147分。這種情況下,擊球選手在紅球全部入袋之前必須每擊一個紅球之后將黑球入袋。在正式比賽中打出147分的滿桿是極其罕見的。(詳見斯諾克單桿最高得分)

一桿球可能的最高得分是155分。這是在所有的紅球入袋之前,對手犯規(guī)后臺面上所有的紅球都被彩球擋住,即形成斯諾克。這時非犯規(guī)一方擊球時可以指定任何一顆彩球替代紅色球作為目標(biāo)球,入袋算1分,并放回桌面。之后再將黑球入袋,又得7分。這樣就比一般的滿分多得了8分,從而出現(xiàn)在一局比賽中選手獲得155分的情況。

斯諾克擺球問題

當(dāng)彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當(dāng)時最高分的彩球空位點上.當(dāng)綠球進(jìn)袋后,它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應(yīng)該擺在粉球點上.假如所有彩球點都被點,這時就應(yīng)該將此彩球擺在自己原位點垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球

斯諾克比賽中,如果有顆紅球占了彩球的位置,其他彩球又剛好都在原位,那這顆彩球應(yīng)該擺在哪?

在一方打了失誤球后,臺面出現(xiàn)了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時, 接著打的一方可以任選一彩球當(dāng)紅球打,此彩球便稱作自由球.如果這個彩球入袋, 就當(dāng)做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球.如果臺面紅球已被打完, 出現(xiàn)的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打 ,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按常規(guī)則順序打彩球

斯洛克擺球黑球和紅球距離?

斯諾克打黑球,結(jié)果黑球紅球都進(jìn)了,結(jié)果是判對方得7分。正確的情況下,擊打黑球是指只能黑球進(jìn)袋才算得分,當(dāng)擊打黑球時,其他顏色的球進(jìn)袋均算對方得7分。

斯諾克比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊進(jìn)行。可概述如下:

1.比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標(biāo)球。共有21只目標(biāo)球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍(lán)色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

2.運動員標(biāo)準(zhǔn)擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺為止。

3.一桿球之內(nèi)每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上;

4.球員犯規(guī)被罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)加在對手的分?jǐn)?shù)記錄上;

5.斯諾克比賽的基本戰(zhàn)術(shù)是要盡量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落后對手很多分的話,那么制作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。

6.一盤的獲勝者,應(yīng)是運動員或一方:

(1)獲得最高分?jǐn)?shù)。

(2)該盤的對方認(rèn)負(fù),或?qū)Ψ接捎?#8221;無意識救球”與”不正當(dāng)行為”被判罰。

7.一局的獲勝者應(yīng)是運動員或一方:

(1)贏得該局全部或必須的盤數(shù)。

(2)贏得該局最多總分?jǐn)?shù)與相應(yīng)的累計分?jǐn)?shù)。

(3)對方在該局由于”不正當(dāng)行為”被判罰。

8.一場的獲勝者,為運動員或一方贏得該場最多局?jǐn)?shù)或獲得最多總分相應(yīng)的累計分?jǐn)?shù)。

9.球的置放:

(1)比賽開始前主球為手中球,其它目標(biāo)球的擺放位置如下:

①、15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區(qū);三角架頂點的那只紅球位于球臺中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。

②黃色球擺在D區(qū)的右側(cè),綠色球擺在D區(qū)的左側(cè),棕色球擺在開球線中點,藍(lán)色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。

(2)比賽開始后,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,并且:

①如球不在置球點上,則當(dāng)球被拿起之前,球所在位置應(yīng)用定位器作標(biāo)志;

②用以標(biāo)志被擦拭球位置的定位器,將被當(dāng)做該球?qū)Υ@得該球的分值,直至該球被擦拭完并被放回原位為止。如果擊球運動員以外的任何運動員觸摸或擾動定位器,則他將被當(dāng)做擊球運動員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認(rèn)可的原位上,即使球已被拾起。

10.比賽方式:

比賽開始前,參賽各方應(yīng)采用抽簽或彼此同意的方式來確定比賽次序。

(1)一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規(guī)后,對方要求他繼續(xù)擊球。

(2)一局比賽中的各盤應(yīng)由參賽各方輪流開球。

(3)首桿運動員應(yīng)從手中球開球,當(dāng)其球桿的皮頭碰到主球后,或是:

①完成了一擊球;

②讓主球移動一個位置;

(4)為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發(fā)生。

(5)每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺為止。一擊球之內(nèi)每個入袋活球的分值均應(yīng)記入得分記錄。在同一次擊球進(jìn)袋的每一紅球與任何被指定當(dāng)作紅球的自由球,它們的分值應(yīng)記入得分記錄。

(6)如一紅球或一被指定當(dāng)作紅球的自由球被擊進(jìn)袋,該運動員可繼續(xù)進(jìn)行下一擊球,且下一個活球應(yīng)是該運動員所選的一個彩球。如該彩球被擊進(jìn)袋,可得分。然后再將彩球放回置球點。

(7)紅球全部離臺前,輪流交替地將紅球與彩球擊進(jìn)袋,才能一桿繼續(xù)下去。直到臺面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個彩球也被擊進(jìn)袋,一桿球仍可繼續(xù)進(jìn)行。

(8)紅球全部離臺后,臺面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,當(dāng)下一彩球進(jìn)袋后(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然后,擊球運動員再擊打下一個彩球。

(9)紅球落袋或出界后不再擺回到臺面上,即使運動員因犯規(guī)而由此受益,也不予考慮,但是有些特殊情況例外。

(10)如果擊球方一擊球沒有得分或犯規(guī),則其這一輪次擊球結(jié)束。對方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。

11.盤、局、場的結(jié)束:

(1)當(dāng)臺面上只剩下黑球時,黑球入袋或犯規(guī)都將使本盤結(jié)束,除非同時發(fā)生下面兩種情況:

①此時雙方比分相同;

②(在以累積分定負(fù)的情況下)此時的比分不影響比賽最終結(jié)果。

(2)當(dāng)上述兩種情況發(fā)生時,則:

①黑球置于置球點上;

②運動員擲幣猜先決定擊球順序;

③獲得開球權(quán)的選手從手中球開球;

④擊球入袋或犯規(guī)導(dǎo)致本盤結(jié)束。

(3)如果比賽是以累積分決定一局或一場勝負(fù),當(dāng)比賽最后各方得分相同時,應(yīng)按上述步驟,將黑球重新置位。

12.自手中球開球:

自手中球開球,必須放在開球區(qū)(D區(qū))線上或線內(nèi)的任意位置上,可朝任意方向擊打主球:

(1)如被詢問,裁判員應(yīng)當(dāng)說明主球是否擺放正確;

(2)當(dāng)選手?jǐn)[放主球時需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員確認(rèn)擊球運動員并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。

13.雙擊:

在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩個紅球,或是一只活球與一只自由球。

14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進(jìn)行前,應(yīng)被放在置球點上。

(1)由于裁判員沒能正確放置彩球,運動員不負(fù)任何責(zé)任。

(2)當(dāng)紅球全部清臺,按遞增順序?qū)⒁粋€彩球擊進(jìn)袋后,如被錯誤置位,一旦錯誤被發(fā)現(xiàn),該彩球應(yīng)即從球臺上重新移回至正確位置,不需要進(jìn)行處罰,比賽應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行。

(3)對于一個或一些已被錯誤置位的球,一旦對之進(jìn)行了一擊球時,在以后的擊球過程中,它們被當(dāng)作正確置位的球來對待,任何非正常離開球臺的彩球,將被重新置位,而且:

①如發(fā)現(xiàn)彩球錯位系由于原先放置疏忽所致,則不予罰分。

②如發(fā)生在裁判放置不正確之前,擊球運動員進(jìn)行了擊球,應(yīng)對他按規(guī)定罰分。

(4)當(dāng)需要放置彩球而其置球點被占據(jù)時,這只彩球應(yīng)放在能放置球的最高分值的置球點上。

(5)如需放置一個以上的彩球而它們的置球點都被占時,應(yīng)優(yōu)先放置分值高的彩球。

(6)如所有的置球點均被占,彩球應(yīng)放置在該球置球點與頂岸之間的區(qū)域都被占,可將彩球放置在臺面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上。

(7)所有上述情況,當(dāng)彩球被置位時,不允許該彩球與其它球相貼。

(8)欲將一彩球正確置位,需按本規(guī)則所確定的置球點,用手來放置。

15.貼球:

(1)如果主球與一個或多個活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應(yīng)宣布貼球,同時指出主球與哪個或哪些球相貼。

(2)當(dāng)貼球被認(rèn)定后,擊球運動員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動或造成貼球。

(4)在下列情況下,只要擊球運動員不讓目標(biāo)球移動,就不予以處罰。即:

①相貼的球為活球;

②該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球。

③該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球,與此同時擊打另外一個可能成為活球的球。

(4)如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個非活球時,當(dāng)被詢問是否貼球時,裁判員應(yīng)當(dāng)回答”是”或”否”,此時,擊球運動員必需如前面所述,在不擾動該球的情況下?lián)舸蛑髑颍怪x開。但必需首先撞擊一個活球。

(5)主球同時與一只活球與一只非活球相貼,裁判員只需指出那個被貼上的球即可,如果擊球運動員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時,他有權(quán)被告知。

(6)如經(jīng)裁判員確認(rèn),在擊于瞬間被貼球的任何移動并非由擊球運動員所造成,則裁判員可不裁定其犯規(guī)。

(7)當(dāng)裁判員觀察時,一個靜止的目標(biāo)球未與主球相貼,但后來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時該目標(biāo)球應(yīng)被裁判員重新放到他認(rèn)可的位置上。

16.袋口球:

(1)球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動而落袋,且與行進(jìn)中的任何擊球行為無關(guān),則該目標(biāo)球應(yīng)放回原位,同時已經(jīng)獲得的分?jǐn)?shù)應(yīng)予計算。

(2)如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。

①在不犯規(guī)的情況下,應(yīng)將所有球放回原位,并應(yīng)重復(fù)該一擊球,或由該同一擊球運動員隨意進(jìn)行另外一擊球。

②如果犯規(guī)發(fā)生,該擊球運動員應(yīng)受到規(guī)定的處罰,所有球應(yīng)放回原位,下一個運動員可按通常犯規(guī)后的選擇進(jìn)行。

(3)如一球在袋口邊上保持短暫平衡后落入袋內(nèi),它應(yīng)被算作正常入袋,不必放回原位。

17.犯規(guī)后主球成為障礙球:

(1)犯規(guī)后,若主球被造成障礙,裁判員應(yīng)宣布對手獲得自由球。(1)如下輪次的運動員選擇的是下一擊球,則:

①他可以指定任意球作為活球。

②任何被指定的球,應(yīng)被當(dāng)作活球來對待,并獲得該活球的分值。只有當(dāng)它被擊落袋后,才被放回置球點。

(2)主球在以下情況即為犯規(guī):

①沒有首先擊到被指定的球,或首先同時擊中被指定的球與活球;

②用被指定的自由球給所有紅球或活球造成障礙,但當(dāng)臺面上只剩粉球、黑球時除外。

(3)如果自由球被擊落,需將其取出放回置球點,其所獲活球的分值應(yīng)記入記錄。

(4)如在主球首先擊中被指定的球后,或首先同時擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內(nèi),則記錄該活球的分值,活球不予取出。

(5)若指定的球與活球同時進(jìn)袋,則只記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當(dāng)每個球被擊進(jìn)袋時,應(yīng)記錄其分值。然后自由球被放回置球點,而活球則不予取出。

(6)如果對方要求犯規(guī)方繼續(xù)擊球,則宣布的自由球變?yōu)闊o效。

18.犯規(guī):

當(dāng)比賽中出現(xiàn)違反規(guī)則的情況時,裁判員應(yīng)立即宣布犯規(guī)。

(1)如選手尚未打一擊球時就犯規(guī)了,則其輪次立即結(jié)束。同時裁判員應(yīng)宣布處罰。

(2)如果擊球運動員已經(jīng)打出了一擊球,裁判員應(yīng)當(dāng)?shù)却钡皆撘粨羟蚪Y(jié)束后再宣布處罰。

(3)如在下一擊球開始之前,一次犯規(guī),裁判員沒有做出裁決,對手也沒有提出異議,這次犯規(guī)被視為寬赦。

(4)任何放置錯了的彩球,應(yīng)保持原地不動。只有再被擊落或出界后再將其正確放置。

(5)允許犯規(guī)者獲得犯規(guī)前的所有得分。

(6)對手將在主球停頓下來的地方開始下一擊球。如主球出界,對手將獲得手中球。

(7)如同時發(fā)生多種犯規(guī)行為,應(yīng)按其中罰分最高的分值處理。

(8)如選手犯規(guī),他將:

①根據(jù)規(guī)定受到處罰。

②如對手提出要求,必須繼續(xù)擊球。

19.處罰:

選手犯規(guī),應(yīng)受到 4分的處罰,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值時,處罰為:

(1)處罰為活球分值的情況:

①擊球時桿頭觸動主球一次以上

②雙腳離地

③未按擊球順序擊球

④開球時主球未放在D區(qū)內(nèi)

⑤空桿

⑥主球落袋

⑦利用自由球做成障礙球

⑧跳球

⑨使用不標(biāo)準(zhǔn)球桿

(2)下列犯規(guī)行為,應(yīng)判罰有關(guān)活球的最高分值:

①未等所有球停穩(wěn)就擊球;

②未等裁判員放置好彩球就擊球;

③使非活球入袋 ;

④主球首先擊打到非活球;

⑤推桿

⑥觸碰了一個局中球,但球桿桿頭觸碰主球以便完成一擊球的情況除外。

⑦擊球出界

⑧雙擊,按兩球的最高分值處罰(兩只紅球或一只自由球與一個活球除外)

(3)下列行為應(yīng)判罰7分:

①使用界外球以達(dá)到任何目的。

②使用任何物體進(jìn)行測量間距或距離

③連續(xù)擊打紅球,或擊打紅球后又連續(xù)擊打自由球;

④用白色球以外的任何球做主球;

⑤未能根據(jù)裁判員的要求指出目標(biāo)球

⑥擊紅球入袋后,尚未指定彩球就犯規(guī)了。

20.繼續(xù)擊球:

一旦運動員要求對手繼續(xù)擊球,這一決定將不能更改。被要求繼續(xù)擊球的選手將:

(1)可以改變他要進(jìn)行的一擊球與所要擊打的活球。

(2)獲得所擊落球的分值。

21.空桿犯規(guī)(無意識救球):

擊球運動員應(yīng)盡最大努力去擊打活球,如果裁判員認(rèn)為球員未能盡力,他將宣布該選手空桿犯規(guī)。除非臺面上只剩黑球或出出現(xiàn)了根本不可能擊到活球的情況時。在后者情況下,必需假定,經(jīng)裁判員判定,擊球運動員確系試圖撞擊活球,只要他用足夠力量直接或間接朝活球方向擊打主球,若不是由于這些阻擋球的緣故,主球便可到達(dá)活球處。

(1)當(dāng)宣布空桿犯規(guī)后,下一位選手就可以要求犯規(guī)方在主球停留處再擊打一次,或者從原來位置上,由犯規(guī)方自行處理。在后者情況下,活球應(yīng)是在這之前最后一擊球所要撞擊的同一個活球。即:

①任何一個紅球,于該處紅球便是活球。

②紅球全部離臺后,彩球便是活球。

③紅球落袋后,彩球便是活球的情況下,擊球運動員選擇的一個彩球。

(2)當(dāng)主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之間有一直線通路,若擊球運動員卻沒能擊到,裁判員應(yīng)宣布空桿犯規(guī)。除非裁判員認(rèn)為運動員在擊打一擊球前,需要造成或已經(jīng)造成了障礙,且裁判員認(rèn)為該次空桿并不是故意的。

(3)當(dāng)出現(xiàn)(2)所述情況后,空桿被宣布后,從主球到一活球或可能是活球之間有一直線通路,以致兩球可以沿中心整個球體相撞(如果活球是紅球時,且未被彩球阻擋,所指的應(yīng)是任何紅球的整個直徑),那么:

①從同一位置上擊打一擊球,如果首先擊打活球再次失敗,則應(yīng)宣布空桿犯規(guī),不管相差多少分?jǐn)?shù)。

②若被要求從原始位置上再重?fù)粢淮螘r,裁判員應(yīng)警告犯規(guī)方,如第三次再失敗,結(jié)果將導(dǎo)致一盤被判處輸給對方。

(4)依照本規(guī)則將主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之間,有一直線通路,此時若擊球運動員造成任意球犯規(guī),包括準(zhǔn)備擊球的主球在內(nèi),若該一擊球尚未進(jìn)行 ,則可以不宣布為空桿,在此情況下可以采取別的適當(dāng)處罰:

①下一運動員既可選擇自己擊球,也可以要求犯規(guī)方在停球位置重?fù)粢淮?/p>

②下一個運動員可要求裁判員將所有球放回犯規(guī)前所在位置,讓犯規(guī)方由該處再擊一次。

③在連續(xù)宣布為空桿后,若仍發(fā)生上述情況,則任何關(guān)于可能將本盤比賽被判輸給對方的警告,仍將有效。

(5)所有其他空桿應(yīng)依照裁判員的判斷宣布。

(6)發(fā)生一次空桿并且被下一個運動員要求將主球放回原位以后,任何被擾動的目標(biāo)球應(yīng)保留其現(xiàn)狀,除非裁判員認(rèn)為犯規(guī)運動員將要因此而受益。在后者情況下,任何一個或所有被擾動的球,可在裁判員的認(rèn)可下放回原位。但無論哪種情況,非正常離開球臺的彩球,應(yīng)被放于置球點上,或入回原來適當(dāng)?shù)奈恢蒙稀?/p>

(7)在一次空桿后,當(dāng)任何球被放回原位時,犯規(guī)方或下一個運動員都可被征詢對該球位置的意見,此后裁判員的決定才算最終結(jié)束。

(8)當(dāng)在征詢意見時,無論哪個運動員若觸碰了處于局中球狀態(tài)下的任何球,則他應(yīng)被當(dāng)作擊球運動員受處罰。原有比賽次序不變。如有必要,被觸動的球應(yīng)由裁判員放回到他認(rèn)可的位置上,即使該球已被裁判員拾起的情況下,也不允許觸碰。

(9)非犯規(guī)方有權(quán)詢問,若裁判員打算將主球以外的其它球放回原位,是否要求主球從原始位置上擊球,裁判員應(yīng)予以說明其意圖。

22.受到觸擾的球:

如果靜止的球或運動狀態(tài)下的球,被其它非擊球運動員擾動,裁判員應(yīng)將球恢復(fù)到他認(rèn)定為球的原來位置;或讓其繼續(xù)運動直到停下為止,而不必處罰。

本規(guī)則應(yīng)包括那些由于其他事故或人員迫使擊球運動員移動球的情況,但擊球運動員的同伴不在此限。

球員對裁判員造成的干擾概不負(fù)責(zé)。

23.僵局:

如裁判員認(rèn)為比賽出現(xiàn)了或即將出現(xiàn)僵局,將立即建議重新開局。如果選手拒絕,裁判員應(yīng)允許比賽繼續(xù)進(jìn)行。但應(yīng)附帶條件,即宣布在一定時間內(nèi)局面必需改變,通常應(yīng)在裁判員的判定下,限定每邊各打三桿,如在宣布的時間期滿后,局面基本未變時,裁判員應(yīng)取消所有得分,重新擺放所有的球,如同一盤比賽開始那樣。

(1)仍由原來開球的選手開球。

(2)仍保持原來的擊球順序。

24.斯諾克4人雙打:

(1)在4人雙打比賽中,每方輪流開盤。擊球順序就應(yīng)在賽前定好并保持不變。

(2)每盤比賽結(jié)束后,出場順序可以改變。

(3)如犯規(guī)并被要求繼續(xù)擊球,則應(yīng)由犯規(guī)方的犯規(guī)者繼續(xù)擊球。即使該次犯規(guī)在輪次以外發(fā)生,原比賽次序仍保持不變,這樣使犯規(guī)者的同伴失去了一個輪次。

(4)在一盤比賽中,同伴間可以互相商量,但在下列情況下為犯規(guī)行為:

①選手正在擊球或已經(jīng)在球臺旁準(zhǔn)備擊球。

②從第一擊球直到一桿球結(jié)束的時間內(nèi)進(jìn)行商議。

25.使用輔助器械:

擊球運動員應(yīng)對在球臺上放置的移動他所使用的任何輔助器械負(fù)責(zé):

(1)擊球運動員對所有物品負(fù)責(zé),包括但不限于自他拿到球臺上的架桿與延伸器材。無論它們是屬于擊球運動員自己的,或是借來的,他均應(yīng)對之負(fù)責(zé)(來自裁判員的除外),而且當(dāng)他使用這些設(shè)備造成任何犯規(guī)將受到處罰。

(2)因使用裁判員提供的輔助器械而造成的非人為犯規(guī),擊球運動員對之不負(fù)責(zé)任。如這些設(shè)備證明有毛病,且由此造成擊球運動員觸碰一個或一些球時,不算犯規(guī)。如有必要,裁判員應(yīng)將球放回原位,并且當(dāng)擊球運動員正在擊打一桿球之中,則應(yīng)準(zhǔn)予繼續(xù)進(jìn)行下去而不受處罰。

26.詮釋:

(1)本規(guī)則所有條例與術(shù)語對女性同樣有效。

(2)由于具體情況不同,有必要作適當(dāng)調(diào)整,以便使規(guī)則應(yīng)用于一些有實際困難的人,特別是如:

①”雙腳不能離地”的處罰不能用于在輪椅中的運動員。

②若運動員不能區(qū)別顏色之間的差異,例如紅與綠,在向裁判員提出要求后,他應(yīng)被告知球的顏色。

③在沒有裁判員的情況下,對立之間的球員或雙方之間,應(yīng)被當(dāng)作按本條規(guī)則所敘述那樣進(jìn)行比賽。

臺球8球、9球、斯諾克都怎么擺球?說的簡單易懂些

8球又稱“黑8” 擺放時是黑8放第三排的中間位置,其他的球只要是一個小號球隔一個大號球就可以了 ,沒有規(guī)定一定要按照號來排 9球即9個球放一個菱形, 1號球放第一個, 9球放中間, 其他的球亂序即可. 斯諾克即自由球區(qū)的點位是高岸右邊兩分球即黃球, 左邊三分球即綠球 ,中間四分球即咖啡球, 臺中五分球即藍(lán)球, 紅球區(qū)上方六分球即粉球, 最下方就是七分球即黑球了, 紅球的擺放是和六分球基本貼在一起

斯諾克 擺球 和母球貼球怎么擺

在斯諾克比賽中,如果需要擺放一顆球使其與母球相貼,需要使用定位器進(jìn)行球的固定,固定之后再擺放另外一個球與其相貼. 以上情況在比賽中基本不會出現(xiàn),更多的是彩球在落袋后有其他球在彩球置球點附近,裁判會用定位器量一下是否能夠擺下彩球,若不行,彩球會擺放到臺面上現(xiàn)有最高分值的空閑點位上.若所有點位都被占,可將彩球放置在臺面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上.

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