VR虛擬現(xiàn)實要掌握哪些技術(shù)
虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等.國內(nèi)的云舞科技技術(shù)可以
什么是VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)?
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù).虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù),其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感.
虛擬現(xiàn)實需要什么技術(shù)嗎
了解并掌握虛擬現(xiàn)實的基本概念和術(shù)語、系統(tǒng)組成及應用領(lǐng)域;掌握構(gòu)造、交互和控制虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本方法,可根據(jù)給定的主題或項目建立虛擬環(huán)境的能力.還有了解或運用三維建模技術(shù)、立體顯示技術(shù)、真實感實時繪制技術(shù)、三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術(shù)、人機交互技術(shù)、碰撞檢測技術(shù)等等,當前在這一塊做的比較好的有HTC vive和Oculus,可以用這兩家的設(shè)備來做參考學習,尤其是HTC vive的激光追蹤系統(tǒng)值得這方面的人去研究.虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等.
VR技術(shù)是什么技術(shù)?
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,早期譯為“靈境技術(shù)”.虛擬現(xiàn)實是多媒體技術(shù)的終極應用形式,它是計算機軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機器人技術(shù)、人工智能及行為心理學等科學領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶. 主要依賴于三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計算與并行計算技術(shù)以及人的行為學研究等多項關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展.隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,真正地實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實,將引起整個人類生活與發(fā)展的很大變革.人們戴上立體眼鏡、數(shù)據(jù)手套等特制的傳感設(shè)備,面對一種三維的模擬現(xiàn)實,似乎置身于一個具有三維的視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺的感覺世界,并且人與這個環(huán)境可以通過人的自然和相應的設(shè)施進行信息交互.
學習vr虛擬現(xiàn)實需要哪些技術(shù)
開發(fā)VR app或者游戲可以讓VR內(nèi)容更加豐富,刺激整個VR大環(huán)境的發(fā)展,進而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個VR生態(tài)更繁榮.你開發(fā)的應用將安裝在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面.這將是VR的其中一個邊界.你需要弄清楚VR的UI/UX,然后讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來的益處.你需要學習一種3D引擎.Unity是個優(yōu)秀的入門引擎,掌握它需要學習C#和JS語言.如果你是個編程新手,推薦先看一些相關(guān)書籍對于Unity,可以看一下Unity3D給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity.
什么是虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術(shù)。最早由美國的喬·拉尼爾在20世紀80年代初提出。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Ⅵ)是集計算機技術(shù)、傳感器技術(shù)、人類心理學及生理學于一體的綜合技術(shù),其是通過利用計算機仿真系統(tǒng)模擬外界環(huán)境,主要模
對象有環(huán)境、技能、傳感設(shè)備和感知等,為用戶提供多信息、三維動態(tài)、交互式的仿真體驗
VR技術(shù)可以應用的領(lǐng)域比較多,目前運用du較多的領(lǐng)域包括醫(yī)療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領(lǐng)域,航天飛行員在訓練艙中面對屏幕進行各種駕駛操作,模擬艙外場景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到仿真的訓練感受。這種使人置身于圖像環(huán)境的方式已經(jīng)在飛機模擬訓練中應用了幾十年了。還有在娛樂、游戲、教育領(lǐng)域,增強現(xiàn)實的VR技術(shù)應用的前景更加廣泛。在物理課上,學生們可以自己動手創(chuàng)造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動形象。這種新穎的教學方式也是通過VR技術(shù)得以實現(xiàn)的。可以這樣說:VR能創(chuàng)造一個未來的,現(xiàn)在的,過去的,真實的或夢幻的世界。目前很多游戲已率先采用了此項技術(shù),廣受年輕人歡迎。
什么是VR專業(yè)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面.模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像.感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知.除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知. 目前好像還沒有專門的一個專業(yè)去學習VR技術(shù).而且現(xiàn)在從事VR專業(yè)的研究者其實,大學學的專業(yè)也各不一樣.目前就是游戲開發(fā),計算機等領(lǐng)域比較接近.可以再上網(wǎng)多找找相關(guān)信息.
vr技術(shù)學什么?
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)也稱為虛擬技術(shù)、虛擬環(huán)境,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)
vr ar mr用什么技術(shù)實現(xiàn)
VR是虛擬現(xiàn)實技術(shù) 利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物. VR = 虛擬世界 AR是增強現(xiàn)實技術(shù) 它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在. AR=真實世界 + 數(shù)字化信息 MR是混合現(xiàn)實技術(shù) 既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境.在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動. MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息
VR設(shè)計主要用于哪些方面?
美術(shù)基礎(chǔ):素描
美術(shù)基礎(chǔ):水粉
Photoshop圖像處理基礎(chǔ)
構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成
手繪效果圖技法
AutoCAD圖形設(shè)計建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計材料及施工工藝天正建筑攝影與攝像基礎(chǔ)
VR720度全景攝影技術(shù)
SketchUp草圖大師
室內(nèi)設(shè)計原理
3ds max建筑效果表現(xiàn)技法
Vray效果圖渲染工程預算中外建筑史建筑風水學3ds max高級建筑綜合渲染技法、
動畫概論(含動漫手繪基礎(chǔ)、影視動畫藝術(shù)概述、視聽語言)
3ds max建筑動畫模型制作3ds max動畫場景設(shè)計與制作
公共、地型及景觀建筑模型制作Unity3D階段實訓:建筑家裝實訓
UE4虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)
UE4引擎動畫設(shè)計
Zbrush雕刻制作
人工智能交互基礎(chǔ)
引擎藍圖架構(gòu)設(shè)計After Effects數(shù)碼影視合成與特效
Adobe premiere高級視頻編輯與特效影視后期輸出與音頻音效制作
職素三
畢業(yè)綜合項目實訓:房地產(chǎn)動畫方向、室內(nèi)設(shè)計方向