VR虛擬現(xiàn)實應該如何做的更好?
個人見解,不喜勿噴! 首先在硬件上:研發(fā)力度還得提升,產出更穩(wěn)定的、技術要求更高硬件設備. 其次是內容上:做好VR內容,VR只是一個工具和設備,主要還需要內容作為核心載體.同時還要建設一個生態(tài)鏈,類似于HTC vive正在努力打造屬于自己的產品市場、內容開發(fā)市場,技術開發(fā)、以及開拓合作生態(tài)圈等.
VR虛擬現(xiàn)實要掌握哪些技術
虛擬現(xiàn)實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等.國內的云舞科技技術可以
問下虛擬現(xiàn)實制作的技巧和方法誰有,教在下幾招?虛擬仿真技術,要完美的哦
降龍第六掌-【完美的虛擬現(xiàn)實技術】:環(huán)美虛擬使用的是國內某公司的自主知識產權虛擬現(xiàn)實平臺軟件VR-Platform,目的都是為了更好的給國內企業(yè)提供有需要的服務 .該軟件最大優(yōu)勢在于第一,擁有自主知識產權,擺脫對外國技術的依賴,開發(fā)自由度較大.第二,該軟件能實現(xiàn)的功能較多,適應很多行業(yè),如【環(huán)美】虛擬城市仿真系統(tǒng)、環(huán)美虛擬工業(yè),環(huán)美虛擬室內裝修,虛擬橋梁油田,環(huán)美虛擬天空都能在該軟件實現(xiàn),可持續(xù)開發(fā)性較強,避免由于軟件壽命短而導致的開發(fā)資源浪費.第三,該開發(fā)平臺可以讓功能以單機軟件或網站形式同時實現(xiàn),既可在復雜網絡環(huán)境下實現(xiàn)同步更新,也能保證在網絡不發(fā)達地區(qū)同樣實現(xiàn)功能.
如何自學VR虛擬現(xiàn)實技術
看你想做vr的哪方面了.只擅長三維軟件的話硬件方面應該是插不進去了,建個模什么的,然后在用現(xiàn)成的接口導入成虛擬現(xiàn)實的場景,就挺靠譜的..————360vrdh專注游戲資源、虛擬現(xiàn)實社區(qū)、360全景視頻資源共享
vr虛擬現(xiàn)實怎么用幾個屏展示畫面
兩個就可以, VR說簡單了,就是利用兩個屏幕,模仿眼鏡的對焦(也可以說是阻止眼鏡的對焦) 兩個畫面很多軟件可以實現(xiàn)的,比如說暴風魔鏡,橙子VR,3D播播等等 另送干貨 目前的VR VR眼鏡分為三種,1.PC端2.一體機3.移動端 pc端:性能強悍,但是價格太貴,一個PC端vr還要配備一個高性能電腦. 一體機:現(xiàn)在沒什么優(yōu)勢,夾在PC端和移動端之間,由于技術等各方面問題,目前來說低位很尷尬. 移動端:價格便宜,但是性能取決于手機的性能.目前來看移動端是比較明智的
虛擬現(xiàn)實技術 是什么?
虛擬現(xiàn)實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術。虛擬現(xiàn)實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
隨著社會生產力和科學技術的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術領域。
擴展資料:
分類:
VR涉及學科眾多,應用領域廣泛,系統(tǒng)種類繁雜,這是由其研究對象、研究目標和應用需求決定的。從不同角度出發(fā),可對VR系統(tǒng)做出不同分類。
1、根據(jù)沉浸式體驗角度分類
沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環(huán)境交互式體驗和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類。該角度
強調用戶與設備的交互體驗,相比之下,非交互式體驗中的用戶更為被動,所體驗內容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導場景數(shù)據(jù)的調度,也仍沒有實質性交互行為,如場景漫游等,用戶幾乎全程無事可做;
而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術刀等的設備與虛擬環(huán)境進行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機模擬器等,此時的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進而也就能產生在相應現(xiàn)實世界中可能產生的各種感受。
如果將該套系統(tǒng)網絡化、多機化,使多個用戶共享一套虛擬環(huán)境,便得到群體—虛擬環(huán)境交互式體驗系統(tǒng),如大型網絡交互游戲等,此時的VR系統(tǒng)與真實世界無甚差異。
2、根據(jù)系統(tǒng)功能角度分類
系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規(guī)劃設計系統(tǒng)可用于新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發(fā)時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實驗驗證的經費;
展示娛樂類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術早在70年代便被Disney用于拍攝特效電影;訓練演練類系統(tǒng)則可應用于各種危險環(huán)境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。
參考資料來源:搜狗百科-虛擬現(xiàn)實技術
VR虛擬現(xiàn)實體驗優(yōu)勢都有哪些?
簡單來說VR虛擬現(xiàn)實就是把東西通過電腦技術把它還原出來,雖然東西是假的,但是會讓人無比真實的相信它是真的.如果你是在玩VR游戲,那么VR虛擬現(xiàn)實技術能讓你完全帶入角色去體驗游戲,跟在手機上和電腦上玩游戲的感覺完全不一樣.這就是VR虛擬現(xiàn)實技術的神奇之處. 彌天5G智能VR游戲艙就是利用VR虛擬現(xiàn)實技術,給玩家?guī)硪淮巫顬槌两挠螒蚩旄?在保證安全的情況下,去體驗各種刺激的VR游戲挑戰(zhàn).
學習vr虛擬現(xiàn)實需要哪些技術
開發(fā)VR app或者游戲可以讓VR內容更加豐富,刺激整個VR大環(huán)境的發(fā)展,進而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個VR生態(tài)更繁榮.你開發(fā)的應用將安裝在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面.這將是VR的其中一個邊界.你需要弄清楚VR的UI/UX,然后讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來的益處.你需要學習一種3D引擎.Unity是個優(yōu)秀的入門引擎,掌握它需要學習C#和JS語言.如果你是個編程新手,推薦先看一些相關書籍對于Unity,可以看一下Unity3D給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity.
手機上的本地視頻怎么變成VR視頻的格式?用vr眼鏡看
就是把2D轉為3D版本的左右分屏VR視頻格式,相關的軟件播放器很多,比如 2D轉3D播放器,但是它僅支持主流格式,MKV等格式不支持 再一個就是KODI:原名XBMC,是不是很多人都聽過它的大名,不過最新版的現(xiàn)在改名叫KODI了.具有任意格式影片轉左右3D功能 還有很多APP是自帶分屏功能的
什么是虛擬現(xiàn)實?VR怎么玩?最近看新聞很多的報道啊?
什么是VR?在百度百科上關于VR的解釋是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的3D環(huán)境中提供沉浸感覺的技術.其中,計算機生成的、可交互的3D環(huán)境即為虛擬環(huán)境(Virtual Environment,簡稱VE).虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式3D動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使得用戶能夠沉浸到該環(huán)境中. 那么通俗點說,VR中文名字叫做虛擬現(xiàn)實,是通過一些高科技的技術,讓用戶能夠體驗到近乎現(xiàn)實的虛擬環(huán)境,由此可以將VR應用到電影、游戲等一些領域,而就目前科技領域對VR的了解,可以說VR的應用可能性是無限大的.