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撲克牌玩法大全(撲克牌玩法大全講解)

撲克牌玩法有哪些?

撲克牌玩法有哪些?

撲克牌玩法有很多,如:一、斗地主;二、接龍;三、拱豬;四、梭哈;五、十點(diǎn)半(見“十點(diǎn)半游戲”);六、二十一點(diǎn);七、撿紅點(diǎn);八、大老二(鋤大地);九、壞…

撲克有哪些玩法,列舉并說明規(guī)則

撲克有哪些玩法,列舉并說明規(guī)則

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撲克牌有幾種玩法?

撲克牌有幾種玩法?

撲克牌起源于東方,它是由中國紙牌的啟發(fā)影響而發(fā)展的,由商人、士兵傳入歐洲。早期的撲克牌是手工制作的,只有王公貴族才能玩。隨著印刷術(shù)的發(fā)展,撲克牌的制作日漸廣泛,以致玩撲克在廣大群眾中流傳開來。當(dāng)時(shí)流行的撲克牌有78張、50張和40張一副的三種。經(jīng)過長期演化,形成了今天的54張一副。

打撲克不僅是一種最好的消遣活動(dòng)和娛樂方式,而且它和各種棋類活動(dòng)一樣,能起到增進(jìn)人際交往,活躍大腦功能,陶冶人們性格,培養(yǎng)健康情趣等作用。撲克牌價(jià)廉物美,攜帶方便,牌面易認(rèn),不限人數(shù),不挑場地,玩法多樣,老少皆宜。因此,它是最受廣大群眾歡迎和喜愛的一種娛樂工具。

百分

“打百分”玩法需4人,2人一組,進(jìn)行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2最小(帶2,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分。玩時(shí),同組的人相對(duì)而坐(即“對(duì)家”、“對(duì)門”),每人分牌12張,剩下6張,這時(shí)開始叫牌(或稱“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時(shí)針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個(gè)分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一個(gè)出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分?jǐn)?shù)牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。

牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計(jì)負(fù)分(-80),沒要的一方計(jì)正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計(jì)正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計(jì)分為零,要的一方本圈計(jì)200分。如果沒要的一方揀分達(dá)到或超過50分,計(jì)分時(shí)可乘以2;如果沒要的一方,在出最后一圈牌時(shí)以主牌大于對(duì)方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計(jì)為沒要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計(jì)以先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。

四百分

原理和上述“百分”玩法有相同之處,但叫牌和計(jì)分法有不同。也是四人分成兩組進(jìn)行對(duì)抗。發(fā)牌后各人得牌12張(大、小王不用)。剩下4張,放在中間,準(zhǔn)備在叫牌后作為換牌用。然后各人根據(jù)自己的牌情及對(duì)家的叫牌來決定叫牌。起叫從250分開始,向右輪流,后面的叫分起碼比前面人的叫分高出10分。當(dāng)一方叫出一個(gè)最高分,其余3人不再叫時(shí),這個(gè)牌分就是這一盤的定約牌分,叫出這一牌分的人為定約者。定約者和他的同組對(duì)家為定約組。定約組的任務(wù),是要盡力爭取贏進(jìn)計(jì)分牌張,使分?jǐn)?shù)達(dá)到或超過定約牌分。定約者,享有換牌的權(quán)利,即將中間4張拿進(jìn)再換出4張,扣在桌子一旁。換牌后,由定約者決定主牌花色。決定主牌后,由定約者出牌,出牌一圈后,看誰的牌大,誰就贏得這圈牌。同組贏進(jìn)的牌都疊放在一起。12張牌都出完以后,兩組均根據(jù)本組贏進(jìn)的牌來計(jì)分。四百分打牌共有6張計(jì)分牌,即A與K,每張25分;Q計(jì)20分;J計(jì)15分;10計(jì)10分;5計(jì)5分,加起來共400分。分?jǐn)?shù)是根據(jù)定約牌分來計(jì)算的。如定約牌分為300分,如贏進(jìn)牌張合計(jì)分為255分,未完成定約,定約組無分,非定約組贏45分。如定約組剛夠300分,算完成定約,雙方均不計(jì)分。叫350分而完成定約,叫做“小滿貫”,加獎(jiǎng)分100分;叫400分而完成定約的,叫“大滿貫”,加獎(jiǎng)分為200分。

打牌以達(dá)到雙方商定的分?jǐn)?shù)時(shí)結(jié)束。

持久戰(zhàn)

每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人發(fā)6張;5人打牌每人發(fā)5張;6人打牌每人發(fā)4張。發(fā)牌者將發(fā)給自己的最后一張牌亮出給大家看,并以這一張的花色,作為這盤的主牌花色,其余發(fā)剩的牌,置于牌桌中央作為補(bǔ)牌用。

發(fā)牌畢,由發(fā)牌者右方一人領(lǐng)先出牌,每次一張,其他人必須跟出同樣花色,若無這花色,可出其他花色墊牌,或出主牌吃掉。一圈中誰的牌大,則贏得這一圈牌,并有權(quán)補(bǔ)進(jìn)一張牌,同時(shí)在下一圈中領(lǐng)先出牌。如此反復(fù)進(jìn)行,由于只有贏牌者才能補(bǔ)牌,所以打到一定時(shí)間,各人手中的牌張數(shù)目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人則繼續(xù)進(jìn)行,直至只剩一人手中還有牌時(shí)為止。這一人就是這盤打牌的勝者。

升級(jí)

4人參加,對(duì)家相對(duì)而坐。每人抓一張牌,誰的牌點(diǎn)多誰先起牌。一般從2打起,誰先起到2并亮,第一圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張?jiān)倏巯拢ㄓ袝r(shí)規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開始出牌。出牌完了,若對(duì)方得40分,或40分以上,就算你方下臺(tái),下一圈歸你的下一家打;若對(duì)方得80分或超過80分,對(duì)方則升一級(jí),如原來打4,則改為打5;若對(duì)方得到100分,則可升兩級(jí)。但對(duì)方若未得40分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打,并升一級(jí),即由打2改為打3。你方打時(shí),若對(duì)方?jīng)]有得分,就叫打了對(duì)方的“光頭”,你方升兩級(jí),原來打3,下圈可打5。若最后一次出牌,對(duì)方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺(tái),下一圈歸對(duì)方打。若對(duì)方面上的分超過40,又摳到了底,則加升一級(jí),如原來打5,則升打到6。依次往后打,誰先打到A,誰方獲勝。

拱豬

各地有不同的玩法,這里只介紹其中較為流行的一種。一副沒有大、小王的紙牌,一人分得13張,其中,黑桃Q稱作“豬”,一圈打完,最后得“豬”者計(jì)負(fù)100分;方塊J叫做“羊”,得“羊”者計(jì)正100分;梅花10稱作“變壓器”(簡稱作“變”),得“變”者,手中的得分要乘以2;紅桃一色牌(除2、3、4外)都是負(fù)分,但如果全色13張牌都得到,則都變成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各為10分,共計(jì)200分。出牌前,手中紅A、“豬”、“羊”和“變”牌中的一張或多張的人根據(jù)自己牌的情況賣牌,也可以不賣。賣牌后所有的分牌的分?jǐn)?shù)加倍,即“豬”計(jì)負(fù)200分,“羊”計(jì)正200分,紅桃A~5共有400分。賣“變”后,梅花10見分即乘4。賣牌有明賣和暗賣兩種,明賣即把賣出的牌亮出置于自己一方桌面,暗賣則不亮牌,其他人不知道賣的是什么牌,難度相對(duì)要大一些。賣牌后即開始出牌,第一盤由黑桃2出牌,以后各盤由得“豬”者出牌。出牌時(shí)其他人必須跟出同色牌,如沒有同色牌,則可用其他花色牌墊牌。每圈4張出完,則把有分的牌抽出,歸這一圈牌大的方。各人以不得負(fù)分或少得負(fù)分并爭取得正分為目標(biāo)。一盤打完則計(jì)算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13張紅桃和“變”、“豬”、“羊”全部得到,則計(jì)為+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分?jǐn)?shù)牌為:紅桃A、紅桃7、“豬”、“羊”、“變”,則他的得分為:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果賣了“羊”和“變”,則其得分為:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。

打牌以達(dá)到大家商定的分?jǐn)?shù)時(shí)結(jié)束(一般是打到負(fù)多少分)。負(fù)分越多,輸?shù)迷絽柡?/p>

撲克牌都有哪些玩法,都是怎么玩的?

斗地主;雙扣;跑得快

撲克有什么玩法?

變魔術(shù).. 飛牌.. “小錨掉魚” “57星” “ 勾蛋”等等

撲克牌有哪些玩法?

斗地主、拖拉機(jī)、升級(jí)……

撲克牌有多少種玩法

我先舉個(gè)列子吧,如打紅心,紅心五最大,接下來大小怪,然后二,同樣花色的牌放在一起,有對(duì)跟對(duì)…..

撲克牌游戲都有什么?說多一點(diǎn).(注:規(guī)則也要說哦!)不要復(fù)制一大堆的!

簡介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。

1、發(fā)牌

一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

3、第一個(gè)叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。

4、出牌

將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。

5、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)7)。

單牌:單個(gè)牌(如紅桃5)。

對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)J)。

三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6或444+99

單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點(diǎn)和雙王。

雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點(diǎn)和雙王。

三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點(diǎn)和雙王。

飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。

如:444555+79 或333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

6、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機(jī)帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7、勝負(fù)判定

任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8、積分

底分:叫牌的分?jǐn)?shù)

倍數(shù):初始為1,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)

一局結(jié)束后:

地主勝:地主得分為2*底分*倍數(shù)。 其余玩家各得:-底分*倍數(shù)

地主敗:地主得分為-2*底分*倍數(shù)。 其余玩家各得:底分*倍數(shù)

地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2

其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2

逃跑扣分:底分*倍數(shù)*3

還沒人叫牌時(shí)逃跑:扣3分

9、級(jí)別

包身工 無

短工 10

長工 25

佃戶 40

貧農(nóng) 80

漁夫 140

獵人 230

中農(nóng) 365

富農(nóng) 500

掌柜 700

商人 1000

衙役 1500

小財(cái)主 2200

大財(cái)主 3000

小地主 4000

大地主 5500

知縣 7700

通判 10000

知府 14000

總督 20000

巡撫 30000

丞相 45000

帝王 70000

游戲幣場計(jì)算規(guī)則

游戲幣是QQ游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。本游戲分為普通計(jì)分和游戲幣計(jì)分兩種場次,在游戲幣計(jì)分場中以游戲幣為計(jì)分單位 ,完成一局游戲后玩家的游戲幣可能會(huì)發(fā)生變化。

具體計(jì)算方法為

失敗玩家的游戲幣消耗:X×倍數(shù)×N

勝利玩家的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì):X×倍數(shù)×N×0.9

其中:

N為游戲幣場房間系數(shù)

X為游戲基數(shù),計(jì)算方式為:

地主的游戲基數(shù)= 2 ×底分;其余玩家的游戲基數(shù)=底分

例如:

N(房間系數(shù))=1000,地主勝利,底分為3,倍數(shù)為2,

則勝利玩家獎(jiǎng)勵(lì)的游戲幣=2×3×2×1000×0.9=10800游戲幣

失敗玩家消耗的游戲幣=3×2×1000= 6000游戲幣

撲克有多少種玩法,規(guī)則怎樣?

雙扣,拖拉機(jī),紅心大戰(zhàn),接龍,官牌,牛牛,斗地主 等等等等~~無數(shù)種拉

撲克游戲有哪些

斗地主、刨幺、紅十、牛牛、轟炸機(jī)、24點(diǎn)等等

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