跳至正文

vr虛擬現實(vr虛擬現實設備二手報價)

什么是VR虛擬現實技術?

什么是VR虛擬現實技術?

虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀發展起來的一項全新的實用技術.虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感.

VR虛擬現實是什么東西

VR虛擬現實是什么東西

展開全部

VR,即虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真) 是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

俗話說,你看到的東西都是計算機生成的,都是假的。

目前VR的硬件形態來劃分,VR頭戴設備主要分為三種:移動端頭顯、外接頭戴式設備和一體機頭顯。移動端頭顯也就是所謂的VR眼鏡盒子,只要放入手機即可觀看;外接頭戴式設備也稱為PC端頭顯,需要將其連接電腦才能進行觀看;另外一體機頭顯,它具有獨立CPU、輸入和輸出顯示功能,完全擺脫外置設備。資料來源:OFweek可穿戴設備網

虛擬現實(VR)到底是什么鬼

虛擬現實(VR)到底是什么鬼

我把VR,AR,MR,CR都告訴你了,要采納哦

VR(Virtual Reality)虛擬現實

這是知名度最高的概念,也是最先將在2016年迎來市場起飛的行業。行業中最著名的企業是Oculus VR、Sony、HTC,它們都將在2016年發售自己的VR設備,包括頭顯和VR專用交互設備。

VR目前最重要標志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡稱“頭顯(HMD)”。顯示的內容可來自個人電腦、游戲機或手機。

VR與之前所有的顯示設備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的VR技術也被稱為:沉浸式虛擬現實技術。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當用戶轉動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。

VR中另一個最常被提到的詞是“臨場感(Presence)”。VR的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處于虛擬世界里。所以臨場感的強弱是檢驗VR設備及內容是否優秀的最重要標準。

AR(Augmented Reality)增強現實

AR通常也是通過頭戴式設備實現的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機也可以實現一些基本的AR功能。

AR中的關鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工作和行為產生幫助。一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。

雖然AR聽上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企業及消費市場上都有廣泛的應用前景,大多數市場機構都認為AR的市場將遠遠大于VR。

MR(Mixed Reality)混合現實

MR是最晚出現的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是VR和AR的一種結合。

利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。MR將虛擬物體置于真實世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。

最典型的MR應用場景,就是微軟在HoloLense發布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰入侵的外星生物。

相對于VR和AR,MR技術的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術應該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家公司發布的相關視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒有任何一家公司敢于公布產品上市的時間

CR(Cinematic Reality)影像現實

CR是Magic Leap曾經宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是后來好像他們的發言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。

有一點很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經紅極一時的鯨魚視頻誤導,Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應該是后期做的特效。

人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經想了幾百年了,各種科幻電影里也出現了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質就知道,這事從物理上很難實現的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質。顯示東西最重要的是介質。

說完了以上AR、VR、MR、CR的概念后,我們來說說他們之間的區別吧。

VR(虛擬現實)和VR(增強現實)的區別

簡單來說,虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。

交互區別

VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。

AR設備:由于AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

技術區別

類似于游戲制作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們并不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。

AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。

AR(增強現實)和MR(混合現實)、CR(影像現實)的區別

看到這里,關于VR和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區別可能是很多人都需要深入理解。據說,當有人問微軟的發言人“HoloLense是如何應用AR技術”時,微軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其實上面介紹MR時就說了,MR就是 VR和AR的結合的產品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬于MR。

OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想說講了這么多,這些技術叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業為了迎合市場需求,爭相去成為行業標準的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業做標準,二流的企業做品牌,三流的企業做產品”,發明這些概念的企業估計也是為了爭當“一流”的企業吧。

最后再提供一個簡化版本,百度vr-中國增強現實產業聯盟供大家更粗略地去理解:

VR=虛擬世界

AR=真實世界 + 數字化信息

MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息

CR=MR

VR虛擬現實視頻是什么?

虛擬現實(Virtual Reality),簡稱VR技術,也稱人工環境.利用電腦或其他智能計算設備模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般. VR行業超多維VR技術逐步走向成熟,值得期待.

什么是虛擬現實?VR怎么玩?最近看新聞很多的報道啊?

什么是VR?在百度百科上關于VR的解釋是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的3D環境中提供沉浸感覺的技術.其中,計算機生成的、可交互的3D環境即為虛擬環境(Virtual Environment,簡稱VE).虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式3D動態視景和實體行為的系統仿真,使得用戶能夠沉浸到該環境中. 那么通俗點說,VR中文名字叫做虛擬現實,是通過一些高科技的技術,讓用戶能夠體驗到近乎現實的虛擬環境,由此可以將VR應用到電影、游戲等一些領域,而就目前科技領域對VR的了解,可以說VR的應用可能性是無限大的.

VR虛擬現實體驗優勢都有哪些?

簡單來說VR虛擬現實就是把東西通過電腦技術把它還原出來,雖然東西是假的,但是會讓人無比真實的相信它是真的.如果你是在玩VR游戲,那么VR虛擬現實技術能讓你完全帶入角色去體驗游戲,跟在手機上和電腦上玩游戲的感覺完全不一樣.這就是VR虛擬現實技術的神奇之處. 彌天5G智能VR游戲艙就是利用VR虛擬現實技術,給玩家帶來一次最為沉浸的游戲快感,在保證安全的情況下,去體驗各種刺激的VR游戲挑戰.

VR(虛擬現實模擬技術)預計還會有多長的普及時間?

虛擬現實,又稱VR(virtualreality),是一種綜合利用計算機圖形系統和現實中各種接口設備,在計算機上生成可交互的沉浸式環境的技術,VR設備自然就是將虛擬世界和現實世界連接的入口。

虛擬現實技術具有3I的特征,分別是沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination):

沉浸性,是指利用計算機產生的三維立體圖像,讓人置身于一種虛擬環境中,就像在真實的客觀世界中一樣,能給人一種身臨其境的感覺;

交互性,在計算機生成的這種虛擬環境中,人們可以利用一些傳感設備進行交互,感覺就像是在真實客觀世界中一樣,比如:當用戶用手去抓取虛擬環境中的物體時,手就有握東西的感覺,而且可感覺到物體的重量;

想象性,虛擬環境可使用戶沉浸其中并且獲取新的知識,提高感性和理性認識,從而使用戶深化概念和萌發新的聯想,因而可以說,虛擬現實可以啟發人的創造性思維。

虛擬現實(VR)技術未來五年發展預測:

結合移動互聯網硬件和軟件的發展歷程,大致上總結出未來五年時間內虛擬現實行業的發展路徑:

2016年:2016年上半年隨著三星、HTC和Oculus等主流消費電子廠商發布消費級產品,VR硬件設備開始井噴,風險資金和眾多電子廠商開始進軍硬件制造行業;

2017年:主要廠商二代產品有望迭代成功,一代產品帶來的口碑效應有望助推硬件產業出現爆發式增長,真正成為大眾化產品;受益于之前硬件爆發,VR內容產業有望開始加速,獨立于硬件廠商的內容制作公司開始普遍出現;

2018年:硬件繼續迭代,有望產生類似于蘋果手機的標志性產品,傳統PC和手機硬件廠商將開始面臨嚴重沖擊,內容方面,類似于阿凡達之于3D電影的現象級內容有望成為虛擬現實內容爆發的起點;

2019年:不同硬件公司的競爭日益激烈,標準之爭將決定硬件廠商的勝敗,預計最終形成寡頭壟斷格局;內容方面,我們預計未來VR有望重現手機中IOS和安卓之爭的模式,數個優勢VR開源系統和類似于OculusVR的封閉生態系統兩大體系競爭開始;

2020及以后:以硬件為中心,圍繞封閉系統的內容開發生態有望建立,同時以主流開源開發系統為中心的硬件和內容研發生態亦有望初步搭建,虛擬現實內容不斷增加并快速滲透至現實生活中的各個方面,有望成為繼PC和智能手機之后的新一代基礎設施。

未來五年虛擬現實(VR)產業發展路徑及方向:

2016年,主流消費電子廠商發布消費版本VR硬件產品引爆市場,諸多電子設備制造商進入行業。

2017年,主流硬件開始快速迭代,硬件有望成為大眾化產品;內容產業加速發展,獨立內容廠商出現。

互聯網+網上繳費互聯網+家居應用互聯網+家裝互聯網+移動醫療互聯網+智能穿戴互聯網+網游互聯網+租車互聯網+OTA互聯網+移動OTA互聯網+第三方支付智能卡存儲器

2018年,硬件和內容端標志性產品出現,傳統硬件廠商開始收到嚴重沖擊。

2019年,硬件標準之爭開始,寡頭壟斷或為最終結局;內容端封閉系統和開源系統體系競爭開始。

2020年,內容生態系統搭建,虛擬現實產品完全融入社會生活,有望成為下一代基礎設施。

vr虛擬現實設備有哪些?

虛擬現實技術基本設備是指與虛擬現實技術領域相關的硬件產品,是虛擬現實解決方案中用到的硬件設備,大致可以分為四類.它們分別是:(1)建模設備(如3D掃描儀);(2)三維視覺顯示設備(如3D展示系統、大型投影系統(如VR-Platform CAVE)、頭戴式立體顯示器等);(3)聲音設備(如三維的聲音系統以及非傳統意義的立體聲)以及 (4)交互設備(包括 位置追蹤儀、數據手套、3D輸入設備(三維鼠標)、動作捕捉設備、眼動儀、力反饋設備以及其他交互設備).

VR就是虛擬現實么?

VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的.其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術.其中,計算機生成的、可交互的三維環境稱為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE).虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統的技術.它利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中.

什么是虛擬現實

虛擬現實”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術。最早由美國的喬·拉尼爾在20世紀80年代初提出。虛擬現實技術(Ⅵ)是集計算機技術、傳感器技術、人類心理學及生理學于一體的綜合技術,其是通過利用計算機仿真系統模擬外界環境,主要模

對象有環境、技能、傳感設備和感知等,為用戶提供多信息、三維動態、交互式的仿真體驗

VR技術可以應用的領域比較多,目前運用du較多的領域包括醫療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領域,航天飛行員在訓練艙中面對屏幕進行各種駕駛操作,模擬艙外場景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到仿真的訓練感受。這種使人置身于圖像環境的方式已經在飛機模擬訓練中應用了幾十年了。還有在娛樂、游戲、教育領域,增強現實的VR技術應用的前景更加廣泛。在物理課上,學生們可以自己動手創造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動形象。這種新穎的教學方式也是通過VR技術得以實現的。可以這樣說:VR能創造一個未來的,現在的,過去的,真實的或夢幻的世界。目前很多游戲已率先采用了此項技術,廣受年輕人歡迎。

主站蜘蛛池模板: 国产精品视频色拍拍| 国产精品无码久久久久久久久久| 欧美激情乱人伦| 97人洗澡人人澡人人爽人人模 | 无套后进式视频在线观看| 青青青手机视频| 久久99精品国产麻豆婷婷| 国产成人av三级在线观看| 日韩欧美亚洲一区二区综合 | 孩交精品xxxx视频视频| 男女下面进入拍拍免费看| 99re在线这里只有精品| 中文字幕在线永久视频| 偷天宝鉴在线观看国语| 国产黄在线观看免费观看不卡| 欧美精品stoya在线| 精品视频在线看| 99久久精品国产片久人| 东北美女野外bbwbbw免费| 乱子伦一级在线观看高清| 国产av人人夜夜澡人人爽麻豆 | 亚洲精品在线免费观看| 国产精品99久久久久久www| 正在播放年轻大学生情侣| 97久久精品人人澡人人爽| 不卡高清av手机在线观看| 久久精品免费一区二区| 亚洲欧美一区二区三区孕妇| 国产成人精品免费视频动漫| 孕交动漫h无遮挡肉| 新视觉yy6080私人影院| 日本一道高清不卡免费| 欧美精品久久久久久久自慰| 男人免费桶女人45分钟视频| 精品国产污污免费网站| 亚洲图片欧美另类| 一本久道中文无码字幕av| 一道本免费视频| 久久综合九色综合网站| 乱人伦一区二区三区| 五十路在线观看|