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vr虛擬現(xiàn)實(shí)前途,vr這個(gè)工作有前途嗎

學(xué)習(xí)VR有前途嗎

學(xué)習(xí)VR有前途嗎

VR是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的。

VR行業(yè)仍處于起步期,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域卻不斷被挖掘。作為VR技術(shù)應(yīng)用的開端,VR游戲應(yīng)用最為廣泛,此外在醫(yī)療、娛樂、航天、房地產(chǎn)、教育、旅游、培訓(xùn)等領(lǐng)域我們都能看到VR技術(shù)的身影。目前國(guó)內(nèi)VR應(yīng)用領(lǐng)域已聚集了硬件設(shè)備、軟件方案、系統(tǒng)集成、應(yīng)用和內(nèi)容開發(fā)等一批創(chuàng)新型企業(yè)和團(tuán)隊(duì),產(chǎn)業(yè)鏈和商業(yè)模式初期儲(chǔ)備基本完成,未來有望快速形成產(chǎn)業(yè)規(guī)模。從就業(yè)方向分析VR技術(shù)的就業(yè)前景,學(xué)習(xí)VR技術(shù)可以從事的崗位有VR開發(fā)軟件工程師、VR開發(fā)硬件工程師、VR游戲開發(fā)工程師、VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師等。而當(dāng)前企業(yè)招聘需求我們可以分析出,多數(shù)企業(yè)對(duì)于VR開發(fā)人才的要求是掌握C/C++/Java語言,熟悉算法實(shí)現(xiàn)、Matlab、UI設(shè)計(jì)等,熟練使用Unity3d,掌握3DMax、Maya等建模軟件,熟悉常用的ProE,CAD、CAM等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,因此進(jìn)行系統(tǒng)而科學(xué)的VR學(xué)習(xí)十分有必要。而且要看你有沒有決心學(xué)習(xí),要是有的話,也是學(xué)的很好的,要是三分鐘熱度的話,個(gè)人覺得還是不要去嘗試了,而且這個(gè)按照發(fā)展歷程和設(shè)備的發(fā)展以及銷售量,應(yīng)該是HTC VIVE 比較好了

VR空間前景如何

VR空間前景如何

vr空間就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。隨著人們生活水平和公共場(chǎng)所消費(fèi)檔次的提高,VR空間創(chuàng)意逐漸成為一個(gè)新興的、邊緣的、綜合的藝術(shù)工程。隨著國(guó)內(nèi)房地產(chǎn)和裝飾行業(yè)的高速發(fā)展以及城市化建設(shè)的加快,企業(yè)對(duì)消費(fèi)者的體驗(yàn)度開始重視,目前VR空間創(chuàng)意設(shè)計(jì)行業(yè)人才缺口突破近百萬,是朝陽產(chǎn)業(yè)之一。VR空間行業(yè)造就大勢(shì)所趨,未來的選擇越來越多。近年來, 市政建設(shè)項(xiàng)目和房地產(chǎn)項(xiàng)目如雨后春筍, 無論是室內(nèi)設(shè)計(jì)還是建筑景觀設(shè)計(jì)均需要大量的CG設(shè)計(jì)人才, 未來10年內(nèi), 市場(chǎng)對(duì)CG設(shè)計(jì)師的需求每年仍將以20%的比例增長(zhǎng)。未來,隨時(shí)時(shí)代發(fā)展進(jìn)步VR空間進(jìn)步會(huì)越來越大,技術(shù)越來越完善。

vr就業(yè)前景誰能分析下?

vr就業(yè)前景誰能分析下?

VR技術(shù)在以下領(lǐng)域發(fā)展得更好:一是游戲類,游戲的交互體驗(yàn)以及建模構(gòu)成虛擬的環(huán)境可以做得非常真實(shí),這是目前VR技術(shù)應(yīng)用的拳頭領(lǐng)域;二是旅游類,但使用者也會(huì)發(fā)現(xiàn),即使用了VR的全景再現(xiàn)旅游場(chǎng)景,還是覺得不過癮,反而更想親自前往旅游,增加游客去旅游的欲望;三是影視類,VR電影能讓觀影者更容易融入其中,就像自己也是電影中的角色一樣,但目前好的影片還很少;四是虛擬購(gòu)物類,讓人不用去商場(chǎng)就能體驗(yàn)到類似商場(chǎng)的購(gòu)物感,在未來電商中將有更廣泛的應(yīng)用;五是商務(wù)類,即虛擬會(huì)議,有了VR技術(shù)的應(yīng)用,就可以消除參會(huì)者的距離障礙.此外,還有醫(yī)療、工程、教育等方面的應(yīng)用.

VR專業(yè)未來的發(fā)展前景怎么樣?

VR在未來的發(fā)展前景肯定是好的,目前VR屬于高速發(fā)展階段,VR全景應(yīng)用領(lǐng)域:旅游景區(qū)、餐飲酒店、房產(chǎn)車展、休閑娛樂、醫(yī)院學(xué)校、城市建筑、活動(dòng)婚慶、公司企業(yè),政府單位,工廠車間,幾乎任何實(shí)體企業(yè)都可以利用VR全景來宣傳自己的企業(yè),吸引用戶!

vr未來有發(fā)展前景嗎

VR的前景不錯(cuò),不過日后一定會(huì)被AR,MR所取代,這是一個(gè)發(fā)展趨勢(shì),vive就做的還不錯(cuò).

vr技術(shù)發(fā)展前景怎么樣

內(nèi)容制作是產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)窍掠危虼嗽诙唐趦?nèi),市場(chǎng)并不成熟的情況下不可能走c端盈利,只能走B端盈利。莊繼順認(rèn)為,這個(gè)行業(yè)在三年內(nèi)是暫時(shí)不可能出現(xiàn)盈利的狀況,并且今年是硬件決戰(zhàn)的一年,而明年將會(huì)是內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)決戰(zhàn)的時(shí)候,頭顯廠商、BAT、視頻網(wǎng)站等平臺(tái)在這方面,將會(huì)更加具有話語權(quán)。

大家已經(jīng)對(duì)它非常熟悉了,很多喜歡前沿科技的小伙伴或許已經(jīng)入手過VR設(shè)備了,國(guó)內(nèi)的暴風(fēng)魔鏡這樣的基礎(chǔ)VR設(shè)備,讓國(guó)內(nèi)的很多VR愛好者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有了一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。隨著HTCViv,Cobelco,PlayStation VR等國(guó)外知名廠商發(fā)布成熟的VR設(shè)備,VR這個(gè)話題已經(jīng)在2016達(dá)到了最高潮,VR的洪流已近是避無可避,這些成熟的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備無論在電影、或是游戲方面都有出色的表現(xiàn),而作為傳統(tǒng)的客廳娛樂設(shè)備——電視機(jī),在各個(gè)方面都顯得非常的平庸,電視機(jī)在客廳的地位或許會(huì)變得岌岌可危!

vr有前途嗎

肯定有 必須有 我覺得未來10年厚實(shí) VR的時(shí)代 未來更是

VR的前景怎們樣

VR產(chǎn)業(yè)風(fēng)頭正勁,市場(chǎng)前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸

VR項(xiàng)目前景怎么樣.

VR 是 Virtual Reality 的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器生成 一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動(dòng)用戶的所有感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等), 帶來更加真實(shí)的,身臨其境的體驗(yàn).廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會(huì)、教育、 電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等.目前VR行業(yè)仍處于起步階段,供應(yīng)鏈及配套還不成熟,但是發(fā)展前景引人想象,預(yù)計(jì)未來市場(chǎng)潛力巨大.VR、AR結(jié)合的MR應(yīng)用領(lǐng)域更是廣泛,目前也已站上風(fēng)口.隨著AR/VR市場(chǎng)的爆發(fā),專業(yè)人才需求猛增,崗位多、就業(yè)好成為AR/VR人才最顯著的標(biāo)簽.H5edu與火石鎮(zhèn)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合推出VR課程,助你掌握高級(jí)次時(shí)代技術(shù).

VR空間好不好,主要的發(fā)展方向是啥?

vr空間就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。隨著人們生活水平和公共場(chǎng)所消費(fèi)檔次的提高,VR空間創(chuàng)意逐漸成為一個(gè)新興的、邊緣的、綜合的藝術(shù)工程。隨著國(guó)內(nèi)房地產(chǎn)和裝飾行業(yè)的高速發(fā)展以及城市化建設(shè)的加快,企業(yè)對(duì)消費(fèi)者的體驗(yàn)度開始重視,目前VR空間創(chuàng)意設(shè)計(jì)行業(yè)人才缺口突破近百萬,是朝陽產(chǎn)業(yè)之一。VR空間行業(yè)造就大勢(shì)所趨,未來的選擇越來越多。近年來, 市政建設(shè)項(xiàng)目和房地產(chǎn)項(xiàng)目如雨后春筍, 無論是室內(nèi)設(shè)計(jì)還是建筑景觀設(shè)計(jì)均需要大量的CG設(shè)計(jì)人才, 未來10年內(nèi), 市場(chǎng)對(duì)CG設(shè)計(jì)師的需求每年仍將以20%的比例增長(zhǎng)。未來,隨時(shí)時(shí)代發(fā)展進(jìn)步VR空間進(jìn)步會(huì)越來越大,技術(shù)越來越完善。

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